spelunker ii na famicom ce duze zaplutane prodovzenna
Ти навіть не мій справжній тато
Spelunker може вважатися японцями «денсецу но кусоге» або « кепська гра легенда ”, але я вважаю себе фанатом. Це було не погано, це був просто якийсь ривок. Він створив банк у Японії, але потім почав заповнювати смітники для вигідних угод. Отже, ви повинні задатися питанням, що призвело до розвитку Spelunker’s продовження: Spelunker II на аркаді і, що дивно, Spelunker II на Famicom. Чи вони намагалися заробити більше грошей на імені, чи вони намагалися продовжити спадщину, зробивши гіршу гру?
У мене немає відповіді на це запитання, і до кінця цієї статті я все одно не матиму відповіді. Spelunker II: Yuusha він не Chousen на Famicom не страшний. Це не чудово, але я грав набагато гірше. Що більш вражаюче, це має дуже мало спільного з оригіналом Spelunker .
Колючі шинки
Версія Famicom Spelunker була простою грою за своєю суттю. Ваша мета полягала в тому, щоб просто спуститися або «закопати» печеру на саме дно. Поворот полягав у тому, що ваш герой мав кістки, зроблені з хлібних паличок, і міг померти, якщо на них покачався кажан. Це був простий порт гри Broderbund, яка стала непропорційною через свою репутацію.
ініціалізація статичної змінної c ++
Для консольного продовження Ірем отримала ліцензію на назву від Broderbund. Після цього я не можу слідувати їхній логіці. Ви починаєте з вибору одного з трьох персонажів: дослідника, священика та еспера. Еспер, якщо ви не знали, це людина, яка може використовувати надчуттєве сприйняття, що, здається, означає просто психічну силу для японців. Я не впевнений, що священнослужитель і людина, яка може визначити, що на прихованій стороні картки, займаються сантехнічними печерами, але ось ми тут.
Важливо те, що всі вони мають різні здібності. Хоча для початку у дослідника є лише пістолет і ніж, він може носити з собою більше предметів. Священик накладає заклинання, які можуть поранити нежить. Зокрема, Esper може встановлювати точки для повернення назад. У кожного з них різна кількість здоров’я та «току», що пряміше перекладається як «чеснота». Ваша чеснота гарантує, що пекло викине вас звідти, коли ви впадете в яму, і вам також потрібно бути вище певного порогу, щоб використовувати чотки. Ви втрачаєте його, зазнаючи шкоди, грабуючи могили або вбиваючи невинних оленів, і отримуєте його назад, забиваючи шинки в печерах. Або просто вбиваючи ворогів.
Забагато оленини
Ви також починаєте над землею, заплутано, але нікуди не йдете; Обіцяю, там справді є спелеологія. Spelunker II є одним із дослідницьких платформерів, які стали великими після Зельда і Metroid . Є три карти, але ви повинні досліджувати їх, щоб знайти боса та вихід.
Ви можете запитати, яке це має щось спільне з оригіналом Spelunker , і насправді, це не так багато. Сказати, що це абсолютно не пов’язано, було б нещиро. Деякі небезпеки, очевидно, взяті з оригінальної назви. Однак найбільша відмінність полягає в тому, що ваш герой більше не страждає від сильного похмілля і може витримати більше, ніж невелику порцію.
Як видалити елемент з масиву в Java - -
У вас є величезний показник здоров’я, і єдина миттєва смерть, яку я справді знайшов, це якщо ви впали в яму та з’їли занадто багато оленини. Навіть такі речі, як падіння на шипи або падіння на велику відстань, лише завдають вам шкоди, а не вбивають вас наповал. Це дивний відхід, який знову ставить під сумнів, чи були розробники зацікавлені в повторенні духу оригіналу чи ні.
Чиста паніка
Spelunker II це не довга гра, особливо якщо ви знаєте, що робите. Однак, якщо ви вперше, це хороша гра для створення карт, якщо вам захочеться розірвати міліметровий папір. Щоб досягти кінця, потрібно трохи досліджувати та повертатися назад, тож якщо ви не хочете робити кола, робіть нотатки.
Я справді не проти Spelunker II . Можливо, йому не вистачає багатьох речей, які зробили оригінал таким особливим, а дизайн подекуди недороблений, але як дослідницький платформер він кращий, ніж деякі спроби. Це далеко не так загадково, як щось подібне Супер підводний камінь або Гуні II , тож як тільки ви знаєте, що робите, настав чудовий час. Однак я не зовсім впевнений, чи це зроблено навмисно.
Він також має неймовірне мистецтво коробки. Мені б хотілося імпортувати коробкову копію, оскільки я не можу знайти жодних зображень із високою роздільною здатністю в кіберпросторі. Але подивіться на це. Я ніколи не бачив, щоб паніка була так добре охоплена одним зображенням.
Ми б ніколи не отримали Spelunker II тут, у Північній Америці. Серіал продовжується Spelunker HD Deluxe і Spelunker Party будучи відносно нещодавно. Я не знаю, навіщо хтось так локалізує нішеву назву Famicom, але це може статися. Тим часом він відносно зрозумілий англомовним. Якщо ви хочете деобфускатувати його далі, є переклад шанувальників, який ви можете накласти на нього, який роз’яснить будь-яку плутанину.
Перегляньте попередні п’ятниці Famicom прямо тут.
техніки виявлення вимог у програмній інженерії