so far bloodstained feels like slightly janky very loving homage castlevania
'Мене це цікавить'
запитання на співбесіду для тестування вручну за 4 роки досвіду
З зовнішнього боку можна багато чого турбувати, коли це стосується Кров’янисті . Він затримувався багато разів, порти Wii U та Vita були скасовані, а копії раннього огляду не надавалися. Але в не дуже Kickstarter моді, все це було збито при запуску: це насправді врівень з оригінальним кроком IGA епохи DS Кастлеванія для сучасного часу.
Я кілька годин у, і крім незначних скарг на деякий ворожий штучний інтелект та кілька візуальних флюбів (в основному з оточенням довкілля), це те, що обіцяли. Дуже добре постійно діяти головного героя Міріам і отримувати винагороду за розвідку та вбивства, і хоча механіка поплавких рухів була частою гарячою темою, вона насправді відчуває себе відповідно до деяких вихідних матеріалів. Арія скорботи Концепція крадіжки здібностей також жива і здорова.
Ви дійсно можете бачити вплив бойової гри в бойовій системі, яка виходить за межі того, що намагається здійснити типова Metroidvania (з деяким кровотоком до завантаження). Існує значна кількість здібностей, призначених для покарання начальників за поштовхи великих нападів, і великий акцент на русі, коли ви піднімаєте модернізації, такі як тупання в голову, подвійний стрибок та дізнаєтесь про відстань всією зброєю гри.
Очікуйте наш повний огляд, як тільки ми його закінчимо, і вирішимо декілька допоміжних режимів, які є частиною денного патча. На сьогоднішній день можна з упевненістю сказати, що це одна з небагатьох історій успіху на Kickstarter.
505 Games (або хто несе відповідальність) чинив користь для гри, не дозволяючи розширені оглядові копії за допомогою складання Steam, як і стільки ігрових грошей, що були до цього. Цей випуск майже не існує, аніж вже є спеціалізовані спільноти, як-от офіційний канал subreddit та Discord, і багато позитивних вражень допомогли б їхній справі.
Що ж, добре!
(Ці враження базуються на копії PS4 з кампанії Kickstarter.)