slime rancher now has map
Яка приємна гра
Протягом місяця першокласна фермерська сим Слиз Ранчер безкоштовно завантажувати для підписників Xbox Live Gold (і ей, поки ви тут, придивіться до сумісного тепер Байонета ). Це чортово добре для людей, яким подобається, що в кінці довгого дня щось затяте.
На цій ноті Слиз Ранчер щойно отримав оновлення навігації на Xbox One.
Ви знайдете детальну інформацію нижче, але основні моменти включають виправлення помилок та оптимізацію (продуктивність гри можна вразити чи пропустити), карта, на якій розміщені деталі будь-яких телепортерів чи витяжок, які ви розмістили, і шламові ключі та зібрані скарбнички, які ви зібрали, і великий: нескінченні сади.
Я підозрюю, що багато людей тільки зараз копаються Слиз Ранчер (Я щойно розпочав ці вихідні, прочитавши рецензію Джоела), тому час для цього виправлення дуже цінується.
Оновлення навігації: v1.0.1
Зміни:
- Додано інтерфейс карти, який дає загальне уявлення про те, де ви знаходитесь на Далекому, Далекому діапазоні. Зони карт розблокуються після активації вузлів даних карт у кожній зоні. Карта також відстежує будь-які розміщені вами телепортери чи витяжки, а також дасть вам загальну кількість шламових ключів та скарбових стручків, зібраних у кожній зоні.
- Оптимізоване відстеження віддалених районів світу для підвищення загальної продуктивності.
- Додано слизькі іграшки для вогню, мозаїки, дервішу та клубочків.
- Один позолочений імбир зараз росте раз на день у Скляній пустелі, але його дуже важко знайти. Позолочений імбир - єдине овоче, яке з’їсть золотий слиз, забезпечивши додаткову ділянку для тих, кому вдається прогодувати його. І хоча його не можна вирощувати в саду, його можна використовувати (ЗНИЖЕНО)
- Додано скарбницю за коморою в Лабораторії, щоб дати новим гравцям початок будівництва свого першого телепортатора.
- Додано кілька нових звукових ефектів на слизі таббі, коли вони крадуть предмет.
- Доданий вступний текст при запуску нового файлу збереження в режимі пригод.
- Регульований час циклу витяжки - від 22 годин до 12 годин. Зверніть увагу, що 10 годин, які ми вилучили, не витрачалися на відходи та були перероблені.
- Зараз ставки виробляють нескінченну воду, подібно до джерел води в дикій природі.
- Зараз сади дають нескінченний урожай! Для того, щоб посадити новий урожай, вам потрібно вибрати саджання з меню саду. Будь-які сади, вже активні до виправлення, потрібно буде пересадити, щоб стати нескінченними.
- Додано телевізорів із поверненням до сховищ Хобсона після перегляду кількох потоків, де гравці зустрічали несвоєчасну смерть у сховищах та втрачали золотого майданчика, а Нік ледь не плакав за ними.
- Додано повідомлення з підручника про придбання водойми.
- Налаштоване корито для спалювання для запобігання відпадання вогню шламів у жолобі. Як зауваження, порожнє попелесте корито не зневірить вогняну слизу, хоча і їх не нагодує.
- Непарні врожаї цибулі на ранчо тепер даватимуть як мінімум 4 непарні цибулі, але загалом 6-8 з них.
- Зйомка чікаду на золотій слизі тепер вибиватиме з нього сюжетів, як і інші ресурси. Як зауваження, чікадо заявив, що вони дійсно не круті з цією зміною.
- Спливаючі вікна Starmail тепер зникають, коли ви прочитали пошту.
- Підручники, пов'язані з ранчо, скорочуються за часом після виходу з ранчо на екран.
- Оптимізоване відключення оклюзії.
- Оптимізоване освітлення, коли на графічному процесорі надмірно оброблялося спрямоване майже на нуль інтенсивне світло.
- Оптимізовано деяке використання пам'яті.
Виправлення:
Запитання та відповіді на інтерв’ю для oracle pl / sql за 7-річний досвід
- Виправлена помилка, коли прогрес деяких гравців у відкритті грязьових воріт та двері головоломки плорту не відстежувався належним чином і впливав на їх отримання певних листів Кейсі.
- Виправлена помилка, де можна було зняти плоди з дерева з кута і змусити їх трястись, але ніколи не вискочувати.
- Виправлені деякі проблеми з французьким перекладом.
- Виправлена помилка, коли слиз не перетворювався належним чином на ларго під час сну вночі.
- Виправлена помилка, де деякі нові звуки можуть відтворюватися під час сну вночі або після вибивання.
- Виправлена помилка, де деякі звуки будуть грати правильно, коли ранчо спочатку завантажено. Факт забави: ця химерність завжди зберігається на стороні розробника, і коли ми перевіряємо гру, ми на мить чуємо цвіркуни, що щебечуть звуковий ефект. Тепер, коли я чую цвіркунів у реальному житті, думаю про нашого редактора.
- Виправлена помилка, у якій недозрілі лимонні фази можуть потрапляти через світ, коли їх дерево припиняється.
- Виправлена помилка, де ключ Дервіша Гордо міг нереститися в землю.
- Виправлена плаваюча платформа у скляній пустелі.
- Виправлена помилка, на яку розтягувалася Beatrix, коли її переглядали в різних співвідношеннях сторін.
- Виправлена помилка, коли інсталятор Humble не повністю замінив певні файли з існуючої установки.
- Виправлена помилка, де деяка геометрія дозволила б гравцеві наблизитися і побачити всередині стін. Якщо хтось із гравців стверджує, що вони бачили поневолених гномів всередині цих стін, що будують наші рівні, вони ЛЮБИТЬ.
- Виправлена помилка, коли меню 'Пауза' може впливати на інші інтерфейси гри в Xbox.
Парк Мономі (Twitter)