shin megami tensei v used kawaii hair physics plugin 119775

Через Unreal Engine 4
Наступного разу ви граєте Шін Мегамі Тенсей В і побачити головного героя хвилясте волосся, просто пам’ятайте, що він працює на чомусь, що називається плагіном фізики волосся kawaii.
Так хто ж винуватець? Ніхто інший Епічні ігри Японії Казуя Окада . Вони визнали використання плагіна через Twitter, який наголосив Шін Мегамі Тенсей В Команда за використання його у своїй грі, що працює на Unreal Engine 4. Це, безумовно, одна з перших речей, які я помітив, коли багато бігав і стрибав у аніме, і це допомагає надати герою більш виражений вигляд.
Сам плагін дуже складний, надає можливість налаштувати фізику кісток на моделі персонажа. Окада стверджує на сторінці плагіна, що фізика волосся kawaii є кращою та зручнішою альтернативою вузол AnimDynamics за замовчуванням , що є перевагою Unreal Engine за замовчуванням. Спочатку він був випущений у формі 1.0 наприкінці 2019 року, а зміни триватимуть до грудня 2020 року.
Ви насправді можете знайти плагін фізики волосся kawaii тут . Останнім часом він став досить популярним, оскільки шанувальники Okada відзначили, що його використовували в таких іграх, як Final Fantasy VII: Перший солдат і Червоний Нексус . Дивно, наскільки спільними стали аспекти ігрового дизайну, і приємно бачити гарний приклад того, як дизайнер цікавиться студією, використовуючи безкоштовний плагін, а не неприємну альтернативу вкрадених активів або ідей.
(Дякую, Джон!)
найкращі сайти для перегляду аніме в Інтернеті безкоштовно
Днями випустили #Shin Megami Tensei V Саморобний плагін псевдофізики #KawaiiPhysics Були прийняті! дуже тобі дякую!
(Здається, він використовується для керування довгим волоссям головного героя! Я був здивований, коли почув це в чорний день w) https://t.co/zgQxW3JCv5 #UE4 pic.twitter.com/N3oDOhsREj— Гарнір (@ pafuhana1213) 7 грудня 2021 року