review z the game
Постійний бум мобільних ігор, який не демонструє жодних ознак зупинки незабаром - якщо це коли-небудь буде, - багато ретро-ігор, про які люди захоплюються спогадами, переносяться на iOS. Один з них - The Bitmap Brothers ' з , тепер переглянуто як Z Гра .
Але не всі старі ігри настільки гарні, як ми їх пам’ятаємо, і коли ви переносите класичну стару гру з ПК прямо на мобільну платформу, то краще переконайтесь, що вона зберігається в поточному віці.
Z Гра (iPhone, iPod Touch (переглянуто), iPad - універсальний додаток )
Розробник: Брати-карти
Видавець: Kavcom
Випущено: 13 липня 2011 року
MSRP: 4,99 дол
Давайте спочатку вийдемо з речі. з ніколи не був найкращий стратегічна гра в реальному часі там, і запуск після Command & Conquer революціонізована модель інтерфейсу RTS протягом наступних десятиліть не робила це жодних переваг. Але це була хитра гра з іншим типом геймплея та великою кількістю гумору для завантаження, що зробило його на той час улюбленим титулом.
Замість того, щоб збирати ресурси, будувати підрозділи будівельних будівель, а потім нарощувати армію, щоб скочувати базу противника, з мав тип ігрового керування картою, який ви можете побачити сьогодні в таких іграх Warhammer 40,000: Світанок війни серія та Компанія героїв . Карта кожного рівня розділена на розділи з прапором для захоплення, який дає вам змогу керувати радіолокаційними установками, виробничими будівлями та ремонтувати будівлі. Будинки виробничого виробництва автоматично викачують нові агрегати, і ви можете вручну вибрати тип агрегатів, які вони вироблятимуть.
Z Гра являє собою копію старої гри та приносить увесь ігровий процес, графіку та підрозділи оригіналу на iOS. Але це також показує його вік.
Найбільша проблема на сьогоднішній день - це інтерфейс гри. Ви натисніть, щоб вибрати одиницю, або перетягніть прямокутник вибору, щоб вибрати кілька одиниць, які автоматично перетворять їх у групу, і де б ви не торкнулися згодом, ви атакуйте - перемістіть цей блок у цю позицію. Однак немає жодного варіанта скасування вибору, якщо ви не натиснете інший пристрій. Це призводить до безлічі проблем для ефективного контролю над вашою армією п’яних роботів.
який є найкращим постачальником електронної пошти
Це занадто просто, щоб випадково вибрати неправильні одиниці, коли ви торкаєтесь будівлі, щоб керувати її виробництвом одиниць, що призводить до того, що вибраний блок атакує вашу власну будівлю. Іноді, якщо ви перетягніть сітку для вибору двома пальцями, одиниці переміщатимуться туди, куди останній палець залишив екран. Спробуйте вибрати одиницю та перетягніть екран туди, куди ви хочете, щоб він перейшов, і це може змусити їх переміститися до якоїсь точки на півдорозі, куди ви перетягнули карту. Особливо на меншому екрані iPod Touch можна керувати рухом ваших пристроїв по карті - важливим елементом для RTS.
Існують кнопки швидкого доступу, щоб проїхати доступну піхоту, транспортні засоби, будівлі, башти та гарячі точки. Але в більшості випадків швидше і простіше просто використовувати карту для пошуку непрацюючих одиниць, ніж проїжджати через кожну з них. Крім того, транспортні засоби та піхота можуть застрягти за пейзажем, а це означає, що вам доведеться повертатися назад та керувати ними ще частіше. Вся схема керування сенсорним керуванням якраз і створює незграбну систему, яка взагалі не схожа на мобільні пристрої; це має полегшити контроль, а не важче.
Хоча ви можете звикнути до зламаної схеми управління через пару рівнів, про це вам постійно нагадують. Врешті-решт ви навчитеся вибирати одиницю, переходите на спливаючу карту рівня, переходите до місця, до якого потрібно перейти, та торкніться там. Деякі звикання потребують навіть для ветеранів стратегії, і якщо ви очікуєте вибору підрозділів, а потім просто прокрутіть карту туди, куди ви хочете, щоб вони перейшли, краще вивчіть цю поведінку відразу.
Ще одне питання, що випливає з епохи гри, полягає в тому, що вона трохи незбалансована. Хоча існує багато різних типів піхоти, які ефективні проти інших типів та танків піхоти, ви можете виграти будь-яку карту, просто створивши групи танків і перемістившись з регіону в регіон. Оскільки ваш противник постійно бореться за контроль, вам потрібно буде захищати деякі ключові виробничі будівлі, щоб продовжувати будувати ці танки.
Але коли у вас в наявності є кілька танків, ви можете легко витерти підлогу будь-якою піхотою, на яку ви зіткнетеся, чи це протитанкові тверді чи підлі снайпери. Це зменшує піхоту до типу підрозділу, який вам потрібно лише захопити порожніми транспортними засобами, башточками та прапорами управління. Оскільки кожна карта є пунктирною безліччю будівель для піхотного виробництва, у вас виходить багато піхоти, яку ви все одно будете рухати, бо можете, але вони, як правило, стають досить марними, коли ви просуваєтесь.
Z Гра має 20 рівнів, які можуть зайняти від 7 до 15 хвилин, залежно від того, наскільки щасливим чи кваліфікованим ви є на початку будь-якого нового рівня. Якщо ви повільно запускаєте і залишаєте виробництво транспортних засобів потрапляти в руки противника, ви витратите набагато більше часу на боротьбу з транспортними засобами противника та захопленням цих засобів, ніж якщо ви знаєте, куди їхати та як швидко набирати обертів.
забезпечення якості та різниця в контролі якості
Гра триватиме вас досить довго, тим більше, що ви, швидше за все, втомитеся від гри після рівня-двох, оскільки майже кожна карта грає однаково, незважаючи на незначну різноманітність у середовищі та небезпеках рівнів. Наразі також немає мультиплеєра, хоча це було обіцяно включити у майбутнє оновлення найближчим часом.
Коли справа доходить до цього, ви просто запитаєте себе: «Скільки я дійсно любив з '? Якщо ви думали, що це крута гра, яку ви ніколи не закінчували, усвідомивши, що вона не є насправді такою чудовою, як ви думали, що це буде, ви не збираєтеся знайти тут нічого нового; ви більше шанси розірвати ваші приємні ретро-спогади. Якщо ви були великим шанувальником і грали на смерть, ви отримаєте здебільшого той самий досвід Z Гра крім сенсорних елементів керування замість вашої надійної миші.
Це не означає, що це погана гра. Це просто такий же старий з . Після того, як ви обійдете проблеми управління, достатньо весело продовжувати грати, поки ви не закінчите з рівнем. А з вигляду скріншотів iPad буде керувати набагато простіше на ширшому екрані, ніж сенсорні дисплеї iPhone та iPod Touch. На двох останніх це буде більше балансом між ретро-спогадами, веселощами, які надає стара гра, та почуттям розчарування, які піднімуть елементи управління, що спричинить дивні змішані відчуття.
Елементи управління, швидше за все, відкладуть новинку для гри у випадковий мобільний плеєр, особливо коли немає підручника, про який можна говорити, а порівняно висока ціна не точно також робить імпульсним. Щоб повною мірою насолодитися цим мобільним портом, вам потрібно бути досить фанатом хардкор, який зміг пробачити оригінал з для її помилок, і хто тоді готовий не помітити додаткові проблеми із сенсорними елементами управління.
Z Гра Вдається донести класичну стратегічну гру до iOS, але намагаючись залишатись вірним оригіналу, вона не вистачає позначки для створення захоплюючого геймплея, який працює на сенсорному екрані. Так, може, нас любили з назад у той день, але це одне не виправдовує Z Гра від майже прямого порту, який не використовує сильні сторони інтерфейсів сенсорного екрану.