review tumbleseed
Посів у них лунки
'FUCK'!
Це слово, яке я говорю прямо перед тим, як ледве не перекинути свій Перемикач по кімнаті після того, як помер, як здається, мільйонний раз TumbleSeed.
'Я ненавиджу цю грізну гру', я думаю, що в той час, але не дуже. Мені це дуже подобається, але я не знаю, чи зможу я на 100% це зробити, але чорт забираю, якщо я не намагався найсильніше.
TumbleSeed (ПК, PS4, комутатор (переглянуто))
Розробник: Бенедикт Фріц, Грег Вольвенд, Джоел Кореліц, Девід Ласкі, Дженна Блазевич
Видавець: aeiowu
Випущено: 2 травня 2017 року
MSRP: 14,99 дол
java - основні запитання та відповіді на інтерв’ю
TumbleSeed наскільки я знаю, це грабецька гра на відміну від усього іншого. Ви граєте в ролі титульного TumbleSeed, благородного героя, котячись по горі, щоб зупинити якусь злу істоту, схожу на хробаків, щоб знищити все, що ви знаєте і любите; або, принаймні, це те, що я думаю, що відбувається.
який найкращий безкоштовно завантажувач музики - -
Пересуватися з нашим героєм набагато складніше, ніж кидається в очі, насправді я бачив, як багато людей сумніваються в тому, як грається навіть після перегляду її трейлерів. Щоб допомогти вам зрозуміти, перегляньте це відео Крижане пиво , механічна аркадна гра, яка явно надихнула п’ять розробників позаду TumbleSeed . Хоча ця стара аркадна гра хоче, щоб ви використовували джойстики, щоб повільно підняти і перекинути м'яч з боку в бік, щоб дістати його до визначеного отвору, TumbleSeed завдання вам потрапляти до самого верху, уникаючи ворогів, виконуючи квести і саджаючи насіння кришталю, щоб активувати одну зі своїх зібраних сил.
Якщо ти думаєш, що це звучить важко, ти не маєш ідеї про відродження. Не дозволяйте, щоб милі та барвисті естетики вас обдурили, TumbleSeed це одна з найскладніших ігор, з яких я коли-небудь грав вниз. Я б сказав, що це суто гра, що ґрунтується на навичках, але природа випадково генерованих рівнів дозволяє РНГ також грати невелику роль. Я поклав багато багато годин, і мені вдалося лише до кінця третьої з п’яти розділів. В даний час я сиджу на шостому місці в світі на лідерах версій Switch, із 150 гравців поки що, і щонайменше двоє людей, що передують мене, - розробники. Судячи з високих балів, які ґрунтуються на відстані, пройденій горою, я б сказав, що я зробив це трохи більше на півдорозі, оскільки мій бал - 587, а найкращий бал - 960, хоча хто насправді знає, чи це не так червона оселедець.
Я говорив з розробниками про те, наскільки важка гра та чого очікувати, коли я просунувся. Вони поінформували мене, що для останнього розділу гри потрібні багато практики та вміння, і хтось нечував би закінчити цю гру за тиждень, саме через те, наскільки це складно. У цьому полягає найбільша проблема в грі, вона не для кого-небудь, але більшість важких гравців там. Більш випадкові люди розчаруються і відмовляться задовго до того, як, мабуть, навіть дістаються до третьої області, не кажучи вже про те, щоб закінчити гру.
Перш ніж ви скажете мені 'git gud', дозвольте мені детально розібратися про те, що робить TumbleSeed так важко. Ви починаєте з трьох сердець, які можна втратити, потрапивши у ворога, потрапляючи в нори, пошкоджуючи себе здібностями, або за допомогою одного удару вбити шипи. Впадання в нору може забрати кілька сердець, оскільки TumbleSeed впаде на всю останню контрольну точку, яку ви посадили, отримуючи неминучі пошкодження щоразу так по дорозі. Багато (якщо не більшість) здібностей, виявлених у грі, мають структуру ризику / винагороди, і, як я вже сказав, багато з них можуть завдати вам шкоди. Одна здатність дозволяє вашим насінням скидати міни, які ви зможете випадково перекинути на отримання шкоди. Це лише один приклад багатьох.
Взагалі здібності, виявлені тут, просто не здаються мені такими корисними. Кількість необхідної майстерності, вищезгадане самопошкодження та кількість часу, яким ви їх можете скористатися, все це додає. Багато здібностей тривають лише дуже обмежений час, тому я мало рідко виявляв себе здатним ефективно використовувати їх, перш ніж вони закінчилися. У більшості моїх пробіжок я тільки що використовував стартові здібності, які вміють садити контрольно-пропускні пункти, вирощувати обертові шипи, набирати серця для поточного пробігу та вирощувати насіння кристалів, які використовуються для активізації інших здібностей.
З них я в основному перемелював кришталеві насіння, а потім нагнітав їх у серця, тому що це була найкраща стратегія, яку я знайшов, щоб дістати гідну відстань до гори. Більшість бойових здібностей просто вимагають занадто великої точності, щоб бути корисною, особливо враховуючи, що багато ворогів забивають кілька ударів, а їх набагато простіше просто уникнути.
Вороги в грі варіюються від повільнорухливих куліків і клопів, до гігантських мух, павуків і змій, які переслідують вас по всій карті, і не забуваймо ворогів прострільних стрільб, які можуть обрізати тебе з усього екрана. Гра не була б такою складною без усіх цих ублюдків, щоб убити вас кожного разу, оскільки органи керування жорсткі та чуйні, що в противному випадку дозволить уникнути дірок досить легко.
Якщо говорити про елементи управління, то вся гра управляється палицями та ще однією кнопкою, яка дозволяє призупинятись для обміну між здібностями. У версії Switch представлено, мабуть, найкраще використання HD Rumble досі, оскільки ви можете відчути, як ваше насіння повільно котиться з боку в бік, при цьому гул стає сильнішим, оскільки насіння стає все далі в кожну сторону. Поки гра з JoyCon в портативному режимі досі був моїм вподобаним способом гри TumbleSeed тому що мені просто легше, коли я можу бачити весь екран, не озираючись, як на своєму 55-дюймовому телевізорі. TumbleSeed's короткі режими роботи піддаються тому, що вони граються на портативній системі для завантаження.
TumbleSeed як було сказано, це негідник, але я думаю, що люди настільки звикли до рогуелітів з якоюсь системою прогресування, і сьогодні вони можуть бути вимкнені. У традиційних розбійниках весь ваш прогрес триває один пробіг (або спроба) в грі, що відбувається здебільшого тут. Єдині розблокуючі та прогреси, які можна знайти тут, - це портали, які дозволяють вам починати з наступних розділів, які надаються, виконуючи квести, надані вам у початковому селі. Інакше це все. З того, що мені розповіли розробники, схоже, немає жодного контенту після ігор, окрім зйомки на високі бали чи відтворення щоденних викликів (також для високих балів), які є лише заданими макетами гори. Це не одна з таких ігор, як Зв’язування Ісаака що ви поставите 1000 годин, щоб розблокувати кожного прихованого боса і персонажа, а натомість той, який ви можете поставити за 100 годин, щоб досягти кінця.
TumbleSeed це гра, яку я не думаю, що я коли-небудь повністю закінчу, але це чорто вражає тих, хто наважиться відчути свої труднощі. Якщо ви такий тип людини, яка шукає гру, яка базується на навичках, яка є жорстокою, але дуже цікавою TumbleSeed для вас. Більш випадкові гравці захочуть заощадити свої гроші і розум для ігор, трохи доступніших їм. Чесно кажучи, найбільша помилка тут полягає в тому, що розробники не запропонували численних труднощів, що, безумовно, обмежить потенційну базу гравців.
(Цей огляд ґрунтується на роздрібній версії гри, яку надає видавець.)
яка найкраща безкоштовна електронна пошта -