review little town hero
мені потрібний герой
В останні роки було докладено певних зусиль, щоб винаходити типову покрокову систему боїв JRPG. Хоча багато хто досі вважає покрокову боротьбу приємною і навіть бажаною, все більше розробників, які вважають це застарілим. Були зроблені спроби переробити формулу з додатковими налаштуваннями та можливостями або просто усунути її повністю на користь бою в режимі реального часу.
Жоден не був настільки успішним, щоб стати всюдисущим, тому пошук триває ідеальну суміш статистики RPG та переконливого геймплея.
Що означає нічого не сказати Маленький міський герой , гра, яку я мушу снобізно заявити, не є RPG, незважаючи на її претензії.
Маленький міський герой (Nintendo Switch)
Розробник: Game Freak
Видавець: Гра Freak
Випущено: 16 жовтня 2019 року
MSRP: $ 24,99
Можливо, це був початковий намір, але Маленький міський герой більше нагадує гру з побудови колоди, ніж RPG. Немає жодної статистики, жодних рулонів кісток - тільки ти, ворог, і перетасований колоді здібностей. Ідея полягає в тому, щоб представити досвід, який ви не можете просто переробити. Між вами і ворогом немає нічого, крім чистої стратегії. І математика. Багато математики.
що з наведеного є шляхом до кнопки «зробити знімок екрана»?
Математика може бути цікавою. Такі ігри, як Розрахунки це довели.
Кожна з ваших карт (або izzits, як гра відноситься до них) має три статистичні дані: вартість гри, атака та захист. Ви захищаєте свої картки проти ворогів, захищаючи їх, атакуючи навпаки. Ізиці, на які ви витрачаєте силу, стають засліпками, і якщо вони пережиють атаку противника, вони переносяться на наступний поворот або можуть бути негайно використані знову. Стратегія виходить з того, щоб визначити, які картки потрібні для нанесення шкоди, а які можна принести в жертву, щоб вивезти ворога.
найкращі компанії для відеоігор, для яких потрібно працювати
Це може здатися простим, але подальші ускладнення накладаються зверху: ВР для відновлення чи розпродаж карток, кишок та сердечок, які представляють здоров'я, трюки та символи підтримки, які застосовують спеціальні ефекти. Це може здатися заплутаним, але на практиці це відносно проста система. Поки це не так.
Історія обертається навколо хлопчика з приголомшливими бакенбардами, який живе в містечку, ізольованому від навколишнього світу. Мешканці села не можуть виїжджати, тому ніхто точно не впевнений, що знаходиться поза захисними стінами каньйону. Хлопчик знаходить в шахті дивний камінь. Раптом монстри.
Тут є таємниця, звідки беруться монстри, але це часто буває простежено повсякденним міським життям. Історія не без чарівності, але вона є формульною і рухається з темпом забивання волосся. Якщо ми продовжуватимемо милосердно розповідати про сюжет, ми можемо сказати, що це значною мірою просто транспортний засіб, щоб переправити вас між битвами. Є три типи поєдинків, в які ви будете входити - босові, товариські та головоломки, - і всі вони є тягим.
Бойові битви тривають довше, оскільки перш ніж ви зможете пошкодити начальника, вам потрібно знищити кишки, які захищають їхні метри серця. Дружні бої ви зіштовхнулися з противником проти городян. Зазвичай вони вирішуються швидко, оскільки немає лічильника кишок, що блокувало б ваше здоров'я. Головоломні битви ви з'ясували, як пошкодити противника, граючи ваші дії у жорсткому конкретному порядку.
Ось де я збираюсь відкласти всі свої картки: я абсолютно не витримав цієї гри. Бойові битви є занадто довгими, і це занадто легко застрягти в тупиковій ситуації на кілька поворотів, коли ви намагаєтеся пробити свій шлях через їх оборону, щоб отримати вбивчий удар. Кожен раз, коли головоломка вигадує, часто вирішувати проби та помилки, це робить їх більше дратівливим завданням, ніж цікавим завданням.
Напевно, мені буде тепліше Маленький міський герой якби всі битви були подібні до тих, що проти городян. Вони принаймні коротші та зазвичай вирішуються за 10 обертів. Це, здається, є милим місцем, перш ніж все стане неприємним, як це відбувається в боях за боса.
Саме брак передбачуваності змусив мене проклинати на екрані. Схоже, щоразу, коли я готую найвищу добірку заслідок, начальник витягне якийсь трюк, щоб зробити їхні напади абсолютно невразливими або отримав би здатність миттєво завдати шкоди моїм слідам. Стратегія повороту до повороту виходить у вікно, коли в будь-який момент опонент може витягнути виснажливу карту, яка збиває будь-які сподівання на те, щоб ви просувались у боротьбі.
Часом таке відчувається Маленький міський герой раптово змінив правила. Мені вдалося очистити засліпи одного начальника з можливістю зробити певну шкоду, і нізвідки вони взяли оборонну позу. Очевидно, нападаючи на них безпосередньо, поки у них ще є кишки, це призводить до отримання 4 ушкоджень. Це було б добре знати раніше, навіть якщо це все-таки було б болоньєю.
який найкращий шпигунський додаток для мобільних телефонів
Навіть без кричущого обману з боку начальства, не обійдеться фактом, що гра повторюється і суха. Можливо, те саме можна сказати про будь-яку бойову систему JRPG, але принаймні вони мають пристойність вирішувати бої порівняно швидко. Тут поворот за поворотом практично такий же, але бої за боси тягнуться і продовжуються.
Маленький міський герой відчуває себе грою, яку найкраще грати на коротких поривах, але це не здається можливим із тривалістю цих боїв. Навіть міська частина гри - наповнювач, в якому ви бігаєте по місту, биєтесь з його мешканцями та займаєтесь квестами - тонка і не витримує дуже добре.
Рекламований саундтрек від Toby Fox від Недостатня кількість слава мало що допомагає. Це непогано, але, безумовно, загальне і незабутні. Я не думаю, що це комусь загрожує кістками, це те, що я говорю.
Я виявив, що бажаю досить важко до кінця цієї гри. Кожного разу, коли я сідала грати, я йшла геть з поганим настроєм. Важко насолоджуватися грою, коли її бойова система, основна механіка, яку вона будує навколо, настільки агресивно нудна. Той факт, що він настільки сильно намагається зірвати будь-яку стратегію, яку ви можете розробити, просто перетворює її на копітку роботу. А щоб заокруглювати речі, це пов'язано із загальною історією.
Я не очікував, що в мене буде стільки вітріолу Маленький міський герой вникаючи в це, однак, я виявив, що дуже мало подобається. Його 18-годинний час виконання відчував себе вічністю, коли я перебирав битву за битвою. Я намагаюся зрозуміти, для кого призначена ця гра, але все, що я можу порекомендувати, - це не триматися подалі, щоб не потрапити на вас з поганою рукою.
(Цей огляд заснований на роздрібній складанні гри, придбаної рецензентом.)