review team sonic racing
Всі зірки?
Гонки Sonic & All-Stars Transformed це одна з найкращих гоночних ігор усіх часів: насправді це може бути бути кращий. Це не гіпербола, так як вам потрібно забігти один круг на вибуховому, багатошаровому Небо Аркадії доріжка, щоб відчути це. Пульти є гладкими, реєстр скель, і він слугує екскурсією найбільших хітів по багатовіковій багаторічній історії Sega.
Як і очікувалося, Сонік і його друзі не можуть виміряти одну і ту саму велич Команда Sonic Racing , хоча Трансформований залишив їх важкодоступною основою для роботи.
Команда Sonic Racing (ПК, PS4 (переглянуто), комутатор, Xbox One)
Розробник: Sumo Digital
Видавець: Зараз
Випущено: 21 травня 2019 року
MSRP: $ 3 9,99
Трюк тут у назві.
Команда Sonic Racing відокремлює гравців на три команди, максимум на чотири команди на максимум 12 гонщиків. Ідея полягає в тому, що ви змагаєтесь як звичайні, набираючи очки за розміщення, але можете випереджати, займаючись командою, наприклад, обмінюючись предметами з партнерами. Він повністю відповідає всій атмосфері відчуття Sonic і працює набагато краще, ніж ви очікували. Але перш ніж я піти далі, про всяк випадок, якщо ви збираєтесь перестати читати тут, знайте це до тут пропонується звичайний режим гоночного безкоштовно для всіх , тож вас не змушують в командному каскаді.
Гаразд, так команди. Тут є кілька речей, тому я зроблю це максимально засвоюваним. Стандартні гонки, як правило, складаються з трьох кіл і розміщення кожного товариша по команді в кінцевій системі балів. Підібравши коробку предметів (типової для різних ракет, щитів та прискорень), ви можете передати її комусь із вашої команди, ви можете пропустити повз товариша по команді, щоб врятувати їх від вивертання, або рогатка вперед, їхавши на хвилі (позначається лініями колії), щоб отримати поштовх.
Я насправді люблю, як все це поєднується. Скидання непотрібних предметів завжди було проблемою у карткових гонщиків, тому якщо я в першу чергу, подарувати кому-небудь снаряд, щоб він міг стріляти вперед на моєму рівні - це чудове відчуття. Те ж саме стосується і сліду з рогатки: я виявив, що свідомо їздив з більшою точністю, щоб гарантувати, що мої лінії легко прослідкувати, і мої товариші по команді зможуть залишитися в них. Обмеження персонажів, заснованих на виборі команди, - мій єдиний справжній обрив, хоча це полегшує слідування (ворожі гонщики та ваші партнери також підкреслені аурою).
'Режим історії', і я підкреслюю цитати тут, перегляне вас усе це потроху. Насправді, це більше підручник із легкими шматочками озвученого перекладу (подвійне аудіо!) Між раундами. Ви можете сказати, що Sega начебто застряг у цьому для шанувальників, що вболівають, оскільки шанс побачити персонажів різних ітерацій (наприклад, срібло та тінь) теоретично акуратний, але доставка відчувається дуже зруйнованою, як і кожен голосовий актор читає їхні рядки місяцями одна від одної. Діалог у гонці не набагато кращий поза іноді веселої взаємодії (наприклад, товариш Baddie E-123 Омега кричав 'Тінь, чому' ?! Після того, як накинувся у вільному для всіх режимі), хоча, на щастя, це можна вимкнути або змушений переходити в статус 'лише для тексту'. Великий реквізит для плейстера, який, ймовірно, попросив цей варіант.
Там заглиблено трохи глибини Команда Sonic також через керовану трикласну систему: швидкісні пристрої стійкі до снарядів, гонщики на основі техніки можуть їхати по траві або гравію на повній швидкості, а потужність може розгромити небезпеки, не уповільнюючи їх. Доріжки зазвичай мають ділянки, які грають під силу кожному, що робить концепцію всієї команди ще більш інтригуючою. Це збільшує значення того, кого ви обираєте як свій аватар, крім типових нематеріальних переваг між ваговими класами у карткових гонщиків. До речі, це реєстр. Ви можете подивитися, ви скаржитеся на це, але не кажіть, що я вас не попередив.
На жаль, цей список треків є одним із найслабших елементів гри. Є деякі чубчики, які заслуговують поховання в освяченій склепі карткових гонщиків, як Піраміда годинника, яка пропонує справжній буфет неонної естетики та небезпечних небезпек. Тоді є Замок з привидами, який є одним із найкращих застосунків моторошного / замкового треку поки що. Всі три рівні казино є ідеальними, базові курси 'на роботу'. Але кілька поєднуються разом і останній гран-прі повторює курси. Дзеркальні доріжки пом’якшують удар, але через кілька рівнів я почухав голову, коли 'я поклявся, що вже граю в це'.
Команда Sonic , порівняно із зусиллями Sumo Digital з Трансформований , відчуває себе безпечніше. Оскільки ви не літаєте і не катаєтеся над водою на додаток до гоночних картів, рівні мають більш традиційний характер. Це по суті не є поганою справою, але я б хотів, щоб вони штовхали конверт трохи частіше, оскільки це стає проблемою, коли кілька треків гри поєднуються разом. Це не означає, що Sumo Digital не проявляє творчості.
Там багато зернистих Сонічний посилання, випечені в кожній доріжці, як медуза-матка-віска від Сонічні кольори що проробляє слухові сліди на небі: більш езотеричні та пригодні поняття, як це, викликають деякі найкращі біти Гонки трансформовані навіть якщо їх небагато і далеко між ними. Команда Sonic також є більше подій, таких як 'вбити купу яєць гонщиків NPC гонщиків', або короля пагорба (зупинись на перших, щоб набрати очки), або навіть виживання (останнє місце усувається на кожному колі). Це гідний компроміс замість реального режиму бою.
Я не заплутався про валютну систему (яка зараз є в грі, стукіт по дереву), яка надає гравцям випадкові оновлення карти та косметику для окремих персонажів, окрім одноразових повноважень 'бонусної скриньки'. Я не був великим шанувальником Маріо Карт 8 Механіка обладнання, але це набагато більше дратує через випадковість. Річ у тім, Команда Sonic Racing Є достатньо варіантів для кількох гравців для одного гравця та в режимі офлайн / онлайн, щоб люди тривалий час не збиралися, тому шліфувати подібне не потрібно. Плюс деталі мають компроміси, тож це не так, як отримувати нові блискучі диски для їзди Shadow - це миттєве підвищення виграшу.
У більшості кіл Команда Sonic Racing ймовірно, не зніметься Mario Kart 8 Deluxe (або Трансформований вічна спадщина, якщо мій будинок є будь-якими ознаками), і це добре зі мною. Багато людей сподобається Сонічний фокус і багато треків були б фантастичними Трансформований DLC. Я просто хочу, щоб він не був таким обмеженим за обсягом поза воротами.
внутрішнє з'єднання зовнішнє з'єднання ліве з'єднання праве з'єднання
(Цей огляд ґрунтується на роздрібній версії гри, яку надає видавець.)