review tastee lethal tactics
- Ви бачили містера Тасті? Телефонуйте 1-800-TASTEEE, запитайте про Піта '
Тактичні стрільці, за великим рахунком, є безглуздими тренажерами. Де живе матерія з побічним порядком Freedom Fries. Існує дивний барвистий виняток у вигляді XCOM , але більшість схильні шануватися в парафії Америки Тома Клансі. Звичайно, в цьому немає нічого поганого, але я підозрюю, що він зробив би жанру багато доброї волі, якби його ігри розслабилися і розважилися з їх умовою.
Як відкрити файл bin у Windows 7
СМАК: летальна тактика робить саме це; показ мультиплікаційних театрів горі та бойових фільмів, зберігаючи дух командування кріслами. Але її гумор у язикові щоки насправді є неймовірним хардкор-шутером; той, у якого мало часу для нетерплячих, не кажучи вже про нових гравців.
СМАК: летальна тактика (ПК)
Розробники: SkyBox Labs
Видавець: SkyBox Labs
Випущено: 10 травня 2016 року
MSRP: $ 14,99 / £ 10,99
Каркал з наркотиками керує кордоном США та Мексики залізним кулаком, і це залежить від грубої групи найманих гармат, щоб забрати їх по частинах. Звичайно, сюжет загальний, але в цьому справа. Це гра, в якій тактичний геймплей продається більше за допомогою привабливого викладу, ніж розповідне міркування. Якщо ти думаєш Заморожений синапс з Команда Фортеця 2 естетичне, це СМАК коротко. Хоча, незважаючи на велике знайомство та особистість 12 найманців, більші за життя, їх вигадки рідко переносяться на поле битви. Натомість вони, в свою чергу, мовчать пішаками у ваших планах про самогубство, не реагуючи ні на що, що трапляється як пропущена можливість (або, що більш очевидно, відсутність бюджету на голос).
СМАК Російська кампанія поширюється на 30 місій; кожен з них - одне місце з основною метою, яке потрібно виконати за певну кількість кроків. Існує додатковий бонус від жорстких вторинних цілей, але вони несуттєві, якщо ви не забиваєте балів. Це все звучить чудово, поки гра не почне повторно використовувати ті самі карти та переробляти цілі з інших місій, і вся кампанія випереджає її привітання на другий тайм.
Все-таки, СМАК залишається зачаровує виключно дизайном. Це ухиляється від поточної залежності від XCOM Рух / атака системи для чогось більш складного. Стрілянина відбувається автоматично, але успіх зводиться до врівноваження штрафних цілей - швидкості руху, відстані, покриття та лінії зору - разом із ефективністю клаптиків-ножиць вашого класу персонажів (Shotgunner, Gunman, Sniper та Bomber). По суті, це покрокова гра в напад і атаку, де ви можете контролювати кожну хвилину деталей руху.
Рухи можуть бути настільки ретельними або спрощеними, як ви хочете, до тих пір, поки вони розумно досягаються протягом часу повороту. Планування кожного маршруту вимагає встановлення прохідних точок, і в межах кожної маршрутної точки ви можете вибрати ряд команд (наприклад, спринт, погляд, крауч тощо). Бути надто обережним може бути злиттям, але занадто лінивий гарантуватиме швидкий збій. Кожен найманець є важливим фактором, володіючи спеціальними навичками, яких не вистачає іншому класу, і саме вам найкраще похвалити свою команду з чотирьох чоловік. СМАК завжди кидає виклик вашому поступливості таким чином; заохочуючи експериментувати та використовувати кожну унікальну навичку персонажа на вашу користь.
Після того, як гра натисне, це приємно, але для досягнення такого рівня задоволення потрібно тривалий час. Один підручник з голими кістками, і ви кидаєтеся в глибокий кінець. СМАК Основна проблема полягає в тому, що він очікує, що ви зрозумієте через текст і деякі проби та помилки, замість того, щоб полегшити вам справи з розгорткою пояснювальних місій. Існує повністю налаштований режим практик, але враховуючи, як кампанія грає точно так, як мультиплеєр (справжнє м'ясо, тут), його tad довільний. СМАК Механіка безцеремонно скидається на вас за один раз, тому до того моменту, коли ви зрозумієте, як команди чи їх скасування впливають на цільові штрафні санкції / бонуси, ви безперечно пережили нерівний період.
Не те щоб СМАК Але коли-небудь дозволяє, коли ви наближаєтесь до оволодіння ним. ШІ напрочуд розумний, швидкий та акуратний. Вороги стримуються, коли ви це робите, рухайтеся вперед, коли ви ослаблені, розколюєтесь і виконайте напади кліщів. Вони так добре, насправді, що незважаючи на деякі ваші найкращі постановки, бувають випадки, коли ваша власна команда відчуває себе занадто млявою, щоб реагувати; навіть моменти, коли AI знаходиться в межах зору merc і не замикається через деяку частину прикриття, або вам доведеться злегка перенести свого персонажа, щоб його активізувати.
Тим не менш, все це підготовка до мультиплеєра, що приймає вже жорстку базу гравців. З кампанії нічого не змінюється: одна карта, два гравці в тумані війни, виборюючи її за обмежену кількість поворотів. Він використовує систему 'відтворення по пошті', яка досить продумано потребу гравців у часі під час витягнутих сесій. Це також вимагає неприйняття необґрунтованих рішень, знаючи, що ви можете зробити крок, запустіть доручення, а потім поверніться, щоб знайти повідомлення про свою чергу. СМАК ще можна грати в прямому ефірі, але додані настрої сприяють оновленню зміни темпу, не втрачаючи жодної напруги.
СМАК: летальна тактика це безкомпромісна гра, щоб потрапити, ніколи не змінюючи передач зі свого важкого плато. Це твердо, але здебільшого справедливо, де ваші невдачі, як правило, базуються навколо цього проміжку в лінь. Але коли ви відтворюєте свій успіх і бачите, як ця 20-хвилинна поступова стратегія перетворюється на 40 секунд лютої дії з кінофільму, це балетний жорстокість, яким навіть Джон Ву буде пишатися. І це також, чому ви можете просто продовжувати повертатися СМАК , незважаючи на те, що вириваєте волосся в процесі.
(Цей огляд ґрунтується на роздрібній версії гри, яку надає видавець.)