review shank 2
Хвостовик 2 продовжує розповідь про людину на ім’я Шенк, надаючи більше вбивств, більше смерті та більше горішньої гори, яка була основою оригінальної назви. Однак у своїй суті стоїть бійник, що прокручує бік, що нагадує старі класичні аркадні класики, в яких захоплюючий геймплей вигадується з жорстокими труднощами, щоб утримувати дітей, що годують приміщення в машинах.
Це вже не вік аркад, але каральний виклик залишається головним інгредієнтом у цьому виді гри. Звичайно, без сенсу не виникати проблем, тому Klei Entertainment намагався внести деякі зміни у формулу.
Хвостовик 2 ( ПК (переглянуто), PlayStation Network, Xbox Live Arcade)
Розробник: Klei Entertainment
Видавець: Electronic Arts
Випущено: 7 лютого 2012 р. (ПК, ПСН) / 8 лютого 2012 р. (XBLA)
MSRP: $ 9,99 (ПК, PSN) / 800 MSP
Шенк - розлючена людина, яка вбиває багато речей, використовуючи різноманітні та цікаві методи. Він також людина, яка багато помирає. Не потрібно бути причиною вбивства Шенка. Забудовники могли сказати, що хтось чхав на героя, що послало його в сліпу лють вбивства та смерті. Однак вони цього не зробили, і результат - це трохи зворотна історія, щоб викреслити персонажа. В основному, ця гра стосується вбивства багато чуваків.
Щоб допомогти в забої, вам надають три типи нападу - легку, важку та дальність - а також вибухівку. Кожна зброя також несе певні бонуси, такі як кувалда, яка завдає на 25% більше шкоди великим ворогам і на 50% більше шкоди захищеним ворогам, або пістолети, які завдадуть додаткових 20% шкоди маленьким ворогам.
Крім цього, гравці можуть мати зброю тих, кого вони убили. Якщо ви хочете вбити чувак лопатою або великою рибою, це варіант. У випадку недостатнього різноманіття також є декілька екологічних вбивств. Ви можете кидати човни або ящики на ворогів, кидати ящики з ножами або брили льоду, відкривати підлогу, щоб вороги потрапляли в гігантські шліфувальні гвинтики або пили ... список продовжується.
Отримати гру цілком можливо, використовуючи лише свої основні здібності, що було б одним із способів кинути виклик собі. Використання додаткового озброєння допоможе, особливо в районах, де рівень складності є смішним. Жоден з боїв не є простим сам по собі, але в ньому будуть розділи, коли це стає прямо обтяжуючим. Одного разу на початку гри вам показують, як хапати та кидати ворогів. Слідом за цим на вас відправляється ряд більш складних ворогів, тож ви не тільки змушені навчитися хапати та кидати, а й вам доведеться швидко його опанувати чи вмерти. Все, уникаючи, до речі, дірки миттєвої смерті.
Ви також можете робити бійки менш напруженими, використовуючи контратаки, які викликаються захопленням ворогів, коли над головою з’являється великий червоний знак оклику. Звичайно, це часто простіше сказати, ніж зробити. Коли вам доводиться мати справу тільки з одним або двома хлопцями, набагато простіше схопити потрібного хлопця, ніж коли вам загрожує шість-сім. Був не один раз, коли, намагаючись виконувати зустрічну, підхопили невірного хлопця, а потім решта ворогів продовжували тебе знищувати.
Якщо вбивства та вмирання одного вам недостатньо, існує також режим виживання двох гравців, який замінює оригінальний режим кооперативу Хвостовик і яка може бути найкращою частиною гри. Замість того, щоб грати через головних рівнів з другом, вам зараз доручено пережити хвилю за хвилею ворогів, які намагаються не тільки вбити вас, але і підірвати три кластери запасів. Між хвилями ви отримуєте можливість придбати товари, такі як напої для здоров’я, манкі або важке зброю, і чим більше хвиль ви виживаєте, тим більше предметів стане доступним. Кожен з трьох рівнів виживання також має унікальні предмети, такі як гарпунні гармати або дверні пастки.
Якщо ви померте під час виживання, ваш партнер може відродити вас, тому єдиний спосіб втратити - це якщо ви померте обоє або якщо всі три сховища живлення будуть знищені. Єдині вороги, які можуть підірвати запаси, - це невеликі експерти зі знесення, які будуть встановлювати звинувачення. У вас є лише кілька секунд, щоб напасти і / або вбити демонів, перш ніж вони встановили бомби, і кілька секунд, щоб знешкодити бомби, якщо вони вже були встановлені, і все, змагаючись із звичайними ворогами.
Що стосується історії, то це досить елементарно - зрештою, це не RPG. Шенк повинен врятувати когось, кого він хвилює, помстившись тим, хто вчинив викрадення. Це підводить нас до котлет, які неймовірно розважають і перевершують. У анімаціях у стилі коміксів / гриндхаус, Шенк спричиняє ще більше спустошень і руйнувань, все це досить задовольняє і забавляє. Таку ж кількість деталей у каскадах можна знайти в кожній главі гри, починаючи з рівня дизайну до різних ворогів на кожному рівні.
найкращий шпигунський додаток для android
Прикро лише, що деякі поєдинки настільки розчаровують важко. Хоча варто очікувати важких зустрічей, але також має бути певна рівновага, але цього балансу часом не вистачало. Більшість районів не були надзвичайно важкими, тоді раптом з’явився б майже неможливий розділ, який зайняв би досить багато спроб, лише повернутися до куди менш складних боїв. Ці секції були навіть більш жорстокими, ніж начальство, що здається трохи відсталим. Не раз я виявляв, що застряг на середині рівня, повторюючи той самий гонний бій знову і знову, лише щоб побити боса за одну чи дві спроби.
Ще однією мухою у прислів’йному супі були контролі. Щоб бути тупими, управління ПК персонально. Важко. Якщо у вас є контролер, але ви хочете грати на ПК, добре. Однак попередити, що у вас щось стане волохатим, коли ви намагаєтеся грати з мишкою та клавіатурою. Можна переназначити ключові функції в опціях, але навіть роблячи це, миша та клавіатура відчували себе так незручно, що грати з контролером стало необхідним. Як тільки перехід був зроблений, все стало набагато легше, але все ж виникали випадкові проблеми. Найбільший - випадковий поворот Шенка в неправильному напрямку під час атак. У грі на повільному темпі це не буде проблемою, але коли ви опиняєтесь у комбо чи бійці з трьома-чотирма чудовиськами, трапляється смерть - непотрібна смерть, найбільш обтяжуючий вид.
Крім того, після того, як ви граєте в кампанію, не дуже багато причин повертатися назад і грати вбік від виконання цілей, щоб розблокувати нові шкури та костюми, і навіть більшість з них можна зробити в режимі виживання.
Театралістика B-Movie чудова, але може повторюватися під час боїв. Непростий геймплей - це весело, але той факт, що зустрічі середнього рівня складніші, ніж боси, може залишити почуття розчарування замість тріумфу. Єдине місце, де це не застосовується, - це можливість використовувати предмети для вбивства, оскільки вони різноманітні та розміщені досить добре, щоб не стало нудно. Що коштує гра, однак, варто поглянути, якщо ви любите скандалістів. За помилок гри режим виживання може бути дуже веселим, плюс абсурдне руйнування ніколи не старіє.
Загалом, Хвостовик 2 можна підсумувати як «добре». Це не збирається революціонізувати бійців або приносити щось справді унікальне для столу, але це теж не погана гра. Деякі з найсильніших моментів також здаються найслабшими, але є місця, де їх правильно зробити.