review saints row iv
які найкращі додатки vr для android
І я не хочу нічого пропустити!
(Ред. Примітка. Намкнувся наш огляд минулого тижня, оскільки гра доступна в магазинах сьогодні.)
Коли я закінчив Saints Row: Третя у 2011 році я залишив цей досвід відчуття дещо сумного. Це була гарна гра, але вона відчувала себе неглибокою, стриманою і, зрештою, трохи розчаровувальною.
Коли я закінчив Святий рядок IV у 2013 році я залишив відчуття неймовірно сумно. Однак цього разу це було з зовсім інших причин. Я був щиро пригнічений, побачивши, як кредити роли, тому що Святий рядок IV на відміну від свого попередника, він дав мені так сильно закохатись, дійти до її висновку можна було лише коли-небудь закінчитися розчаруванням.
Тоді я заявляю з гірким серцем Святий рядок IV можливо, одна з найкращих ігор з пісочницею відкритого світу, в яку ви могли сподіватися грати, і практично кульмінація всього, що жанр працював над цим поколінням.
Це перебільшене, гіперболічне, можливо, навіть помпезне твердження? Можливо, так… але чимала серія Святих рядок заслуговує на що-небудь менше?
Святий рядок IV (ПК (переглянуто), PlayStation 3, Xbox 360)
Розробник: Volition
Видавець: Deep Silver
Випущено: 20 серпня 2013 р. (NA), 23 серпня 2013 р. (ЄС)
MSRP: 59,99 дол
Я сміявся вголос із справжніми шумами, що лунали з мого рота протягом перших десяти хвилин Святий рядок IV , а сміх рідко стихає до кінця пригоди. Комедія у відеоіграх - це міцний горіх, але любляча пародія, гіпер-жорстока лялька та сувора сміливість останніх Volition робить це без зусиль. Мало того, це розповідає захоплюючу та напрочуд цілісну історію на вершині всієї дурості.
У сюжеті, який гордо краде Матриця , Вони живуть , і набір інших світильників поп-культури, Земля опиняється під атакою прибульців, оскільки звичайно це робить. Хоча багато святих прийняли американське президентство, немає фактичного часу, щоб насолоджуватися керуванням країною, оскільки Імперія Цин викрадає більшу частину кабінету і розміщує наш антигерой - шахрайський шахрай, відомий переважно як Бос - у віртуальна реальність, розроблена та керована надзвичайно прихильним імператором Зіняком.
Бос повинен звільнитися від симуляції, врятувати свою екіпаж із власних віртуальних пекла і врешті-решт завдати удару по Зіну. Повний постійних сюрпризів, геймплейні перемикачі, які підривають очікування, і якісь тріщинні однолінійки, Святий рядок IV повертає той вид задоволення, що спокусив розповідь, який робив Святий рядок II такий чудовий. На відміну від Третій , є відчуття темпу, структури та висновку, що компенсує загальну недбалість. Це аберація, загартована інтелектом, те, до чого потрібно було повернутися.
Без цього найважливішого почуття хаотичної організації, рівний глузливість IV ризикував би вийти з-під контролю. Розміщення гравців у віртуальному Steelport дало привід Volition справді виштовхнути човен цього разу, спираючись на Матриця посилання на те, щоб перетворити Боса з витривалих соціопатів на супергероя. Насолоджуючись цілим рядом свіжих сил, що живляться за допомогою сюжетних місій, Boss отримує доступ до супер спринтів, супер стрибків, вибухів морозу, вогнених куль та ін. Репресія , ВІДПОВІДНО і Прототип .
Замість того, щоб просто відірвати інші ігри, Volition ретельно підібрав вишні та вдосконалив найкращі ідеї від провідних ігор з пісочницею на ринку - злочинна свобода Grand Theft Auto , настінний біг і супершвидкість Прототип , енергетичні сили Росії ВІДПОВІДНО , пошукові пошукові колекції Репресія , і Святих рядок Характерні дурниці були чудово відгорнуті та змішані, щоб створити остаточну данину всьому, що відкриті світові ігри цього покоління.
Звичайно, Volition не просто піднімав ідеї з інших ігор. Пропонується цілий ряд нових здібностей та зброї - від наземного тупоту, що стискає оточуючих людей, до пістолета, який розпалює чорні діри, і сили закликати з неба пучки викрадення прибульців, є тонна дементованих іграшок, з якими можна пограти . Телекінез, контроль розуму, пістолет «Дабстеп», гігантські мехові костюми, морозильні вибухи, електрифіковані кулі, інфлято-промені - достатньо, щоб сказати, є тонна для використання, і майже все це можна модернізувати та доповнити.
Крім того, основні місії сюжету, всі вони фантастично різноманітні та регулярно веселяться іншими відеоіграми та жанрами, кожен член святих має спеціалізовані місії лояльності, можна знайти безліч заходів та колекціонування, а також цілу низку додаткових виклики. Нові заходи включають риф на старі виклики бійцівського клубу (на цей раз із використанням супердержав), Genki Bowl (в який ви кидаєте людей, машини та предмети Genki через плаваючі кільця) та спеціальні гонки за допомогою віртуальних систем моделювання. Зрозуміло, класика на зразок страхових шахрайств та крадіжок транспортних засобів збережена.
Не існує суперницьких банд, з якими можна боротися за контроль над містом, але вплив Зіна на Віртуальний Стейлпорт існує, щоб підірвати систему різними способами. Flashpoints можуть бути очищені від чужоземних охоронців, на Zin вежі можна підніматися та завойовувати, віруси можна вводити через випробовувані напади ворогів, а магазини можуть бути взломані для доступу та додаткових грошей (у цій грі як 'кеш' називається 'Кеш'). ).
Описуючи все, що ви можете зробити докладно, знадобиться назавжди і більше слів, ніж більшість з вас готові прочитати, але достатньо сказати, що поки Третій відчував себе дещо зміненим, IV відображає вміст на гравцеві з відмовою відмови. Що ще важливіше, він надає цей вміст поетапно, з фантастичним почуттям побудови, завдяки якому гравець постійно інвестує та прагне відкрити чергову чудову іграшку. Це не просто починається з крайнього кінця 'кульок' з нікуди далі.
Гра зізнається робить Почніть з вибухів і глупоти, але зосередившись на різноманітність а не просто масштаб , IV не страждає від спроб постійно довершувати власну глузливість. Результатом є гра, впевнена в собі, яка не здається, що вона відчайдушно намагається одержати свою репутацію «божевільного» досвіду. Це гра, яка, незважаючи на те, що йдеться про інопланетян та надпотужні віртуальні реалії, дотримується певної крученої чутливості, і в кінцевому підсумку є кращою грою для цього.
Багато сюжетних місій відбуваються поза імітацією Steelport, що дозволяє Volition експериментувати зі свіжими типами геймплея та лінійною структурою, що забезпечує кращі умови для розповіді та гумору. Ви отримаєте займатися кумедно Металевий редуктор твердий pastiche, принесіть розорення в рай 1950-х років і навіть проводите деякі дії. Святий рядок IV грає безліч різних мелодій, і вони грають їх усіх з приголомшливим рівнем компетентності.
Цього разу все відчувається набагато щільніше, а коктейль діяльності означає, що речі ніколи не почуваються занадто повторюваними коли виконуючи ту саму діяльність. Винагорода за виконання білетів та отримання колекціонування, як правило, відмінна і гідна докладених зусиль, це означає, що це може бути годинами захоплюючого відволікання, перш ніж можна потрапити навіть на першу головну місію історії.
Святий рядок IV звертається до багатьох моїх захоплень Третій , але кілька затяжних нігрів залишаються в столярці. Я все ще сумую за чистою лиходією Боса, як знайдено в Святий рядок II , оскільки гравці продовжують брати на себе роль менш морально корумпованого антигероя. Стара динаміка банди була повністю відкинута, і, хоча Зін створює цікавих супротивників, їм не вистачає різноманітності, що спостерігається з такими ворогами, як 'Братство' та 'Ронін'. Новий набридлий тип ворога також висловлює зовнішній вигляд - захищені Вартові, які повинні бути підірвані наддержавою, перш ніж вони отримають пошкодження від кулі, і вони стрибають і стрибають скрізь, щоб отримати максимальне роздратування.
Це справді незначні захоплення перед усім IV правда, проте. Поки ми ніколи не повернемо старого боса, імператор Зіняк по-справжньому захоплює нову фольгу святих (просто зачекайте, поки він заспіває). Хоча Zin досить однаковий на вигляд, сюжетні місії часто переносять гравців у зовсім інші світи і навіть знаходять привід, щоб воскресити деякі старі банди Steelport та Stilwater (хоча і тимчасово). Хоча Вартові болять в дупі, принаймні вони не часто з’являються.
Незважаючи на повернення до репліки Steelport, нова естетика змушує відчувати себе абсолютно новим середовищем. Стіни мерехтять, а пішоходи виблискують, на території Зіняка небо гнітюче червоне та заспокійливий блакитний колір у капюшоні, що контролюється Сент. Знаки, що закликають громадян ОБЕЙ, засмічуються по всьому місту, киваючи на це ой так класичний фільм про Родді Пайпера. Іноді мерехтливе відчуває себе занадто сильно, але в цілому гра виконує чортову роботу, щоб зробити Steelport відчувати себе свіжішим, ніж це є, особливо зараз, коли ви можете стрибати і скочуватися зі своїх цифрових дахів. Ця нова зброя виглядає і чудово звучить під час використання, з чудовими вибуховими ефектами.
Хоча саундтрек гри дійсно вражає позначку. Цього разу транспортні засоби практично марні, тому радіо можна відтворювати у будь-який час, тобто 'Дотик' Стен Буша може грати куди б ви не їхали, завдяки чому навіть найдрібніші дії відчуваються як найгучніші та святкові досягнення. Цього разу на радіостанціях включені деякі абсолютні пояси - від Хеддауей, до Тонкого Ліззі, до Аеросміта. Іноді гра переймає музику для власних цілей і робить це величезним ефектом. Експлуатація поп-культури Волі для дешевого (але ефективного) сміху - криваво-майстерна.
IV так само добре, і голосовий талант. Усі голосові актори Боса поставили на солідний спектакль (особливо обов'язковий 'кокні'), а подобаються Метту Міллеру, Шаунді, Кінзі, Пірсу та Джоні Гату - такі ж забавні і приємні, як ніколи. J.B Blanc, однак, плавно краде шоу, як непристойний Зіняк - і чарівний, і цілком заслуговуючи на порочну подію.
Святий рядок IV це від початку до кінця задоволення. Це чисте задоволення від гри. Я був цинічним, враховуючи, що моє відчуття не піддалося Третій , але Volition наполегливо працював над тим, щоб вирішити майже все, що не так з останнім виїздом, і створити щось, що може перевищувати очікування. Що я найбільше люблю IV так це ставить гравця на перше місце - абсолютно кожна нова функція та вміння, надані гравцеві, здаються розробленими виключно для того, щоб зробити гру зручнішою для задоволення та грати веселіше.
І саме тому мені стало сумно, коли завершилися остаточні кредити ...
Тому що навіть коли я мрію про тебе,
Найсолодший сон ніколи не здійсниться,
Я все одно сумую за тобою, малятко,
І я не хочу щось пропускати.
Не хочу закривати очі,
Я не хочу заснути,
І я не хочу щось пропускати.