review ride hell
сценарій оболонки для порівняння двох файлів
Дорожній смітник
За мої п’ять років перегляду ігор для Destructoid я лише двічі проголосив повідомлення про те, що копії гри не були доступні. Деякі компанії можуть танцювати навколо проблеми, інші можуть затримати надсилання до дня запуску.
Це ніколи не говорить про гру, про яку йдеться, про те, що видавець відверто не бажає передавати її критикам.
Їхати в пекло: Відплата це одна з лише двох ігор, про які я знав, що рецензенти повинні були придбати самі, і через секунди видно, чому.
Це одна абсолютно зневажлива гра.
Їхати в пекло: Викуп (ПК, PS3 (переглянуто), Xbox 360)
Розробник: Eutechnyx, Deep Silver
Видавець: Deep Silver
Випущено: 25 червня 2013 р. (NA), 28 червня 2013 р. (ЄС)
MSRP: 29,99 дол
Я помер протягом декількох секунд. Гра стрибнула прямо у стереотипну послідовність баштових гармат, але перед тим, як це навіть було зроблено із відображенням основних елементів керування на екрані, мій татуйований головний герой жорстоко скинувся зі свого пістолета, і мені повідомили, що я провалив місію. Яка місія? Яка невдача? Мені навіть не дали можливості вистрілити більше трьох пострілів, і я загинув. Не було контексту для моєї невдачі, навіть навіть для 'місії', про яку вона говорила.
Знову це сталося з другої спроби.
запитання щодо інтерв’ю щодо селену, задані в компаніях
Третя спроба, мені вдалося уникнути вмирання без причини, і Я не знаю чому . Потім мене раптово перевезли з башти до бійки в пустелі, з тим самим контекстом, як мені було надано за послідовністю гармати. Ця сутичка полягала в забиванні деяких підказок кнопок швидкого виправлення подій. Потім почалася гра.
Я поняття не мав, що на Землі відбувається.
Після цього заплутаного розчленованого відкриття гра опинилася в тривалому кроці, щоб пояснити основну історію. Це 'ревіння шістдесятників', і ви граєте перехрестя між Куртом Расселом та Стретчем Армстронгом, якого брата безцеремонно вбили банди мотоциклів «Чортова рука». Зустріч шаленої помсти в тому, що, на мою думку, намагається бути грою Вбити Білла , але так очевидно, що ні Вбити Білла .
Сказати, що гра відчуває себе незавершеною - це довести неадекватність у зображенні саме того, як незграбний, потворний і прямо розбитий Їхати в пекло є. Замість незакінченого, я б припустив, що гра почувається ледь розпочато . Кожна мерехтіння мерехтить декількома сльозами екрана, які мерехтять в унісон. Текстури не так сильно спливають, як послідовно перебувають між фактом існування та забуття. У грі, яка робить великий акцент на їзді на мотоциклі, не можна говорити про справжню фізику мотоциклів - найменший натискання, що спрямовує ваш велосипед, що летить у повітря або через тверді бетонні підлоги. Боротьба передує оригіналу Макс Пейн . Перенасичені QTE рухаються в такому темпі, як ви могли б подумати, що ви навчалися фігурам вулиця Сезам .
Уявіть класичну гру PS2 Загальна передозування , але позбавлений її чарівності, відкритості та честолюбства. Уявіть, що це переплітається з жалюгідними спробами виглядати Дорожній виїзд , тільки захоплюючий бій на велосипеді було замінено на запит на замикання кнопок. Уявіть нахабний стиль Грінгхаус Будинок мертвих: перенаселення , тільки зливається від усієї своєї радості.
Насправді безрадісність - це слово, яке так добре піддається опису Відплата досвід. Він безрадісний у своїй поривістої історії, безрадісний у своїй надзвичайно коричневій кольоровій гамі, безрадісний у драбільному, плоскому, прямо-таки гнітючому викладі.
О, і ми ще навіть не потрапили до випадкової мізогінії!
Через рівні проміжки часу наші поліцейські вбивають наркотиків герой зустрінеться з різними жінками в різних станах роздягання, єдиною метою яких є заняття сексом. Якщо вони вже не є повіями (більшість з них є), вони все одно охоче відмовляться від швидкого косоокості за найменші прихильності, в результаті чого вийде мовчазний, повністю одягнений (адже виведення роздягнених символів було б просто занадто багато роботи ), неприємно анімувавши кілька секунд того, як дитина може повірити, як виглядає секс. Це, до речі, загальний внесок усіх жіночих персонажів у сюжет Їхати в пекло . Пішохідні лайки, які існують, щоб їх викрасти, врятувати та накрутити.
Можна задатись питанням, чи прекрасні люди в Евтехніці активно ненавидять жінок, чи просто розглядають їх як нелюдські іграшки. Я хотів би це дізнатися. Розробники, безумовно, не можуть ховатися за ідеєю, що це пародія на епоху, вважаючи, що решта історії так відчайдушно намагається змусити нас сприймати це серйозно, і немає абсолютно нічого, що дозволяє нам повірити, що будь-яка спроба гумору коли-небудь робиться під час хід гри.
Тепер, якщо все це звучить як одне з тих «поганих його хороших» переживань, де ви просто мати щоб зіграти це для себе, я щиро застерігаю від цього. У найгіршому випадку, Їхати в пекло на філософському та інтелектуальному рівнях є образливим, але здебільшого - розумно нудним. Більшу частину досвіду становлять повільні перестрілки проти ворогів, які вирізають печиво, безглузді сварки ґудзиків та довгі їзди на велосипедах по ділянках коричневої дороги. Знов і знов гра повторює ці жалюгідні послідовності, з усім нюансом та еволюцією гри, випущеної десять років тому. Не можна навіть іронічно насолоджуватися цією грою, бо це так чортів нудно.
І, звичайно, це ледь справно працює. Від ударів, які регулярно не вдається зв'язатись з ворогами, до послідовно заплутаної камери та персонажа гравця, який регулярно застрягає на шматочках плоскої підлоги, можна знайти все, що ви очікували б знайти у поспіху, напівзапеченій, аматорській годині тут. Моя копія також регулярно врізалася в XMB PS3, так що є на що також чекати.
Я провів з грою шість годин, врешті-решт вирішивши, що я міг заповнити боса, який покладався на мене, використовуючи жахливо неадекватний контроль за ухиленням, щоб вижити. Я б попросив повернути свої гроші, але це ніщо в порівнянні з шістьма годинами дорогоцінного обмеженого життя, яке я витратив на цю пристрасну образу на середовище відеоігор. Це така гра, яка завдає шкоди авторитету компаній, консолей та всієї галузі. Вигляд гри, яка точно характеризує чому ринок вживаних ігор настільки чортово популярний, якщо не потрібно. Така гра, яка вимагає більшої кількості полісів на користь повернення придбаних товарів цифровим шляхом, виходячи з того, що вони дотепні, достойні.
найкращий безкоштовний конвертер DVD в AVI - -
Ніколи не слід робити припущення про людей, і не слід судити всю групу людей за іграми, які вони роблять. Я не буду цього робити. Я, однак, скажу що Їхати в пекло: Відплата Здається, це виглядає як сумна маленька гра, яку роблять сумні маленькі чоловіки. Сумні маленькі чоловіки, які вважають це розумним і дорослим для того, щоб взувати без контексту, збирати наркотики та сексуальні сцени в гру, тому що це 'зрілі' ігри. Сумні маленькі чоловіки, які не зустріли справжніх людських істот, якщо вони думають, що люди говорять, рухаються або навіть виглядають так, як це роблять у цьому шедеврі художнього приниження. Знову ж таки, я не кажу, що це розробники є . Це просто їхня робота каже їх. Я був би шокований, якби хтось пишався цією грою.
До Deep Silver я можу сказати лише це: як ти смієш ? Як ви смієте стягувати $ 29,99 за гру, яка була б крадіжкою на третину цієї ціни? Як ви наважуєтесь воскресити гру, яка мала бути скасованою у 2009 році? Як ти смієш? Будь-яка доброзичливість, яку ви могли заробити від клієнтів за ваші роки існування, буде абсолютно зруйнована випуском цього бідолашного маленького мутанта гри.
Жодного слова не існує для рівня огиди, який я маю для всіх, хто бере участь у його богохульській справі.