review republique remastered
Тримайте Надію живою
як реалізувати графік в Java - -
Цього року американські мережі новин перепадають над собою, щоб розширити роздуту демагогу, яка проповідує ненависть, насильство та фанатизм. Його слова в основному залишаються беззаперечними, тому що є гроші, щоб їх заробити. Видовище, яке вони створюють, - це легкий корм для цілодобового циклу новин, який отримує прибуток від уваги, не зважаючи на наслідки. Це дозволяє їм позолотити кишені, ковзаючи зміїними оліями та іншими еліксирами, для старіння глядачів, що, очевидно, мучиться еректильною дисфункцією.
Ігри, як правило, є хорошим притулком від подібних речей. Багато з них забезпечують здорову дозу ескапізму від реального світу. Але не республіка . Епізодичний серіал «Стелс» спонукав мій розум бродити, коли я плавав уздовж, простежуючи зв’язки між його дистопійним суспільством та нашим власним.
Ремастерована Республіка (ПК, PS4 (переглянуто))
Розробник: Camouflaj, Логан Ігри, Darkwind Media
Видавець: Інтернет-розваги GungHo
Реліз: 22 березня 2016 року
MSRP: $ 24,99
республіка не поспішає робити багато чого, щонайменше, з усіх підказок гравців у тому, що відбувається. Історія починається, коли молода дівчина на ім’я Надія (або 390-Н, як її називають усі інші) зв'язується з гравцем через мобільний телефон. Вона не зовсім впевнена, як ми, хто завгодно ми є, знайшли її, але вона потребує нашої допомоги. Надії звинувачували у читанні контрабандних матеріалів, і, як імовірно, повторний злочинець, у неї планується «повторно відкалібрувати розум і пам’ять».
Через об’єктив камер безпеки гравець виводить Надію з її тримаючої клітини та допомагає вести її через Орвеллівське королівство відлюдників Метаморфози в пошуках виходу. Але невдовзі сили, які дізнаються про зникнення Надії і прагнуть її відвоювати.
З великим акцентом на прихованість, досвід явно викликає Металевий редуктор твердий , але, здається, на нього вплинуло і класичне Resident Evil ігри. Між дивними, напівфіксованими кутами камери, оборонною зброєю, рудиментарними головоломками та незграбним способом, яким керує Надія, було важко утриматися від проведення порівнянь із серіалами жахів Capcom.
Механіка ніколи не стає занадто складною, але керованою республіка щось потрібно звикати. Камери були частим джерелом розладу для мене, оскільки перемикання з одного на інший відбувається як вручну, так і автоматично. Між кожним переходом стоїть миттєва пауза, яка може тривати десь від миттєвої до десяти секунд, що в поєднанні зі зміною кутів може бути досить заплутаною.
знайти різницю між двома файлами
Іноді я міг випереджати автоматичний перехід, тільки щоб він був відхилений назад туди, де був, а потім незабаром знову просунувся вперед. В інший час зміна кута залишила мене дезорієнтованою, оскільки Надія рухалася в бік екрана в одну мить, а в протилежному - наступну. Це може бути досить заплутаним, і іноді мене спіймали в дратує циклі завантажувальних екранів, коли я випадково перекинувся між двома точками зору.
Після того, як ви спустите основи, досвід природиться на собі природно, вводячи нові здібності, щоб дати Надію ногу на змаганнях, а вони, в свою чергу, оснащені новою передачею. Поки до вас ставляться до таких повноважень, як рентгенівське бачення, від анонімного хакера, який продає нові навички для інформації, захищає труднощі з далекобійною зброєю, що ускладнює можливість Надії вирватися у випадку, якщо вона буде помічена.
Хакер може бути дещо викидаючим характером, який існує лише тому, що республіка це відеоігра, необхідна для виправдання легкої механіки RPG, вона забезпечує зв’язок між історією та ігровим процесом, стимулюючи гравців дізнатися якнайбільше про метаморфози. Хоча мені рідко подобається збирати речі в іграх, мене підштовхують, щоб дізнатися більше про це республіка Світ та персонажі світу, заробляючи нові здібності - це чудовий спосіб займатися світобудовою.
Шкода, що гра розгортається в млявому темпі і відпадає від того, щоб гравці знову і знову виконували однакові квести та головоломки, але історія компенсує багато технічних недоліків, особливо в третьому акті, де Гравець стикається з розчарованим пропагандистом, який вирішує допомогти Надії якимось нещасним способом.
На жаль, республіка кидає криву кулю в передостанньому епізоді, зірвавши велику кількість імпульсу, який до цього моменту докладав стільки зусиль. Встановлюючи фінал, четвертий епізод цілеспрямовано залишає прогалину в сюжеті і різко змінює тональність, але також вносить ряд змін у геймплей, по суті видаляючи всі здібності, які гравці накопичили до цього моменту. Це невдача в історії - та, з якої гра ніколи не відновлюється повністю.
Він має більш сильний фінальний акт, але це теж є чимось розчаруванням. Хоча на багато запитань, чому існує ця тоталітарна держава, і що там насправді відбувається, зрештою, відповідь відповідає, що висновок відчувається поспіхом і роз'єднаністю - те, що уособлюється химерною послідовністю, коли в експозицію вкидається маса експозицій кінець зв’язати вільними пасмами.
республіка - грамотна гра-стелс, яка залишає багато можливостей для вдосконалення. Хоча вона вплітає низку інтригуючих сюжетних ниток у цікаву історію, сповнену суспільно-політичних мотивів, в кінцевому рахунку це нерівномірний рух, який міг би зробити кращу роботу, передаючи свої ідеї.
(Цей огляд ґрунтується на роздрібній версії гри, яку надає видавець.)
що таке регресійне тестування в qa