review pyre
Шукайте свободу в полум'ї
Історії пригод, посипані апокаліптичною надією, огорнуті прекрасним мистецтвом і музикою з інноваційним ігровим елементом… рецепт, який Supergiant Games відомий для приготування їжі, і третя його гра Пір не є винятком.
Не зрозумійте мене неправильно, це фантастична річ; нанизування містичної землі та дружби, заінтригуючих персонажів невизначених доль та зрад, безумовно, є бажаним благом у наші дні та епоху. Пір забезпечує це разом із своїми інноваційними ідеями геймплею, які далекі, ніж деякі можуть відчувати себе комфортно, але те, що інші вітатимуть з відкритими обіймами.
Пір (PS4 (переглянуто), ПК)
Розробник: Супергігантські ігри
Видавець: Супергігантські ігри
Випущено: 25 липня 2017 року
MSRP: 19,99 дол
Як створити подвійно пов'язаний список в Java - -
В Пір Ви граєте неназваного ізгоя, засланого до Нижньої околиці, спустошеної та небезпечної землі, населеної іншими людьми, які в якийсь момент протистояли Речі Посполитій, імперії майже всі називають додому. Група вигнанців рятують вас від дверей смерті, і швидко зрозумівши, що ви є Читачем (діяльність, заборонена Речі Посполитою), вони направляють вас у свої плани знайти свободу від Нижнього боку.
як відкрити swf файл -
Як ви дізнаєтесь з читання містичного фамулу, який просто називається Книгою, здобуття свободи передбачає ритуалістичну серію обрядів, що виконуються різними угрупованнями, які населяють низини. Обряди проводяться в манежному стилі. Три гравці в кожній команді працюють разом, щоб внести небесну кулю (м'яч) у Піру (гол) іншої команди. Це по суті чарівний баскетбол, і як читач ви оркеструєте (тобто граєте як), ваші три члени команди правлять тріумфально в обряді. Фракція, яка є найбільш успішною в обрядах, має шанс запропонувати одному зі своїх членів повернути собі статус у Речі Посполитій, фактично здобувши свою свободу.
Граючи в Обрядах, кожен член команди має свої унікальні здібності разом із різними завданнями: Стати Надії (кількість часу, необхідного для відродження), Слави (кількість шкоди, завданої Pyre), Наявність (розмір аури) та Швидкість (… Да). Гравцям також дозволено один талісман, який може підвищити здібності або статистику, а також може бути оновлений протягом гри. Кожен гравець має різні здібності; деякі можуть стрибати чи літати, а інші можуть нерестувати міньйонів чи щитів. Аура оточує кожного гравця, який, торкаючись учасника команди, який виступає проти, виганяє їх з арени на певний проміжок часу. З часом, коли обряди утруднюються, стає досить цікавим поглибити своє розуміння різних стратегій та стилів гри. Титанів також можна викликати перед кожним обрядом, збільшуючи труднощі в обміні на більший досвід.
Поза обрядами відбувається геймплей Орегонська стежка -стильна мода через обхід земель, збір ресурсів, шопінг, але найголовніше знайомство зі своїми колегами-вигнанцями. У Blackwagon, у вашій мобільній оселі, - це місце, де відбувається більшість дій, і де ви збираєте всілякі дрібнички та артефакти зі своїх подорожей. Поряд із чарівним розміщенням своїх товаришів, Blackwagon виступає вашою домашньою базою, де ви можете переглядати предмети та профілі членів вашої команди, змінювати музику та робити інші цікаві інтерактивні речі. Час від часу вас також можуть викликати Кришталь Бейондер, який дозволяє вправлятися проти підроблених команд або бігати через окремі випробування, щоб отримати предмети.
Пір спочатку є досить лінійною грою, коли обряди відбуваються послідовно, але приблизно третина шляху через неї відкриває себе трохи більше вибору між тим, з ким битися, і якими сюжетами ви в кінцевому підсумку прогресуєте. Виявляється, у багатьох ваших товаришів є невирішені питання, і завершення обрядів у певному порядку, здається, перемістить деякі з них уздовж, навіть якщо ви програєте. Прекрасна річ о Пір чи немає закінчення гри - ви можете постійно досягати успіху чи невдачі, і сюжет буде продовжуватися відповідно.
Як невелика перерва від обрядів, подорожуючи країнами, ви часто стикаєтеся з виборами на своєму шляху, які впливають на те, які бонуси чи ресурси ви отримуєте. Наприклад, у вас є можливість періодично брати участь у Покликаннях, де ви можете індивідуально тренувати членів своєї команди, щоб отримати індивідуальне просвітлення (XP), збирати ресурси для продажу або читати в Книзі, щоб покращити статистику команди. Іноді хтось із ваших товаришів помітить можливість отримати бонуси чи предмети, які допоможуть вам у вашій подорожі. Тут немає правильного чи неправильного, що є розслаблюючим відпочинком від тиску обрядів.
найкраще шпигунське програмне забезпечення для мобільних телефонів
За винятком Голосу, який виступає оповідачем та диктором обрядів, Пір зосереджується на текстовому оповіданні. Здебільшого ви є мовчазним агентом в історії, але є кілька моментів, коли є можливість відповісти або запропонувати свою думку, що може вплинути на статистику різних персонажів, але не на багато іншого. Однією з найбільш унікальних особливостей діалогу є ігровий довідковий словник, де ви можете навести курсор миші на ім’я, місце чи важливий предмет, і він підкреслить для вас визначення та значення, щоб не втратити контекст. Книга також є чудовим орієнтиром для історії, де детально описується історія та історія світу, коли ви розкриваєте новий грунт.
Сам Даунсайд, незважаючи на свою назву, схожий на яскравий і барвистий розповідь дет-металу, який знаходиться у світі фентезі болотних істот, людей з дерева, гарпіїв та інших фантастичних людей. В інтер'єрі Blackwagon містяться красиві розписані вручну інтерактивні середовища, де ви можете натиснути на різні речі та отримати реакцію - наприклад, розпалити свічки чи розпалити дивне створіння, або активувати різні дрібнички та артефакти в приміщенні, які забезпечують різне освітлення або звуки. Звуковий дизайн, як і слід було очікувати від гри Supergiant, досить дивовижний, викликає сильне відчуття пригод та примх у процесі подорожі.
Ігровий процес в рамках обрядів - це досить нова концепція, яку потрібно засвоїти, яка потребувала певного часу, щоб звикнути, але одного разу я виявив, що мені дуже сподобалось. Все здебільшого врівноважене та справедливе, хоча тут і там було кілька гикавок. Наприклад, потрапляння кулі в Pyre може бути складним часом, оскільки там є невелике вікно для помилок і багато точності, необхідної для «занурення», так би мовити. Крім того, коли відбувається багато дій одразу, особливо це стосується піднімання кулі, виникає моментне відставання, яке може бути згубним (я через це втратив кілька раундів).
Незважаючи на деякі з цих гикавок, важко не насолоджуватися тим, щоб бути частиною цього дивного світу і сліпо брати участь у його звичаях. Хоча я не був так прихильний до персонажів, як я сподівався, я дуже цінував посередництво особистостей і відчував, що світ і його звичаї були чудово організовані в історії кожного. Це може бути не для всіх, але Пір надає свій веселий геймплей таким чином, що гарно ілюструє боротьбу викупу та те, що означає отримати справжню свободу.
(Цей огляд ґрунтується на роздрібній версії гри, яку надає видавець.)