review pro controller u
Не для U
( Оновлення: Для уточнення цей продукт не виробляється ThinkGeek і просто продається на сайті. Заголовок цієї публікації змінено, щоб відобразити це. Вибачте за будь-яку плутанину!)
Pro Controller U справді здається чудовою на перший погляд. Це контролер, який функціонує з Wii, Wii U і навіть може з'єднуватися з пристроями Android через Bluetooth. Однак із цим контролером існує досить багато проблем, один з яких є чіткою ознакою підступної реклами.
Зокрема, це і є ні функціонувати як контролер Wii U Pro, незважаючи на те, що назва може привести вас до думки.
Pro Controller U може виглядати, що це просто випадкова комбінація контролера Wii U Pro та контролера SNES, але насправді зручно утримувати. Це ідеальна вага, не відчуваючи занадто важкого або занадто легкого. Він відчуває себе трохи легше, ніж контролер PlayStation 3 і бездротовий контролер Xbox 360, якщо це допомагає поставити його в перспективу.
Незалежно від того, чи подобається вам, що ваші аналогові палички будуть обома зверху, або знизу, або асиметричними - це абсолютно особисте перевагу, але пам’ятайте, що цей контролер має обидва аналогові палички зверху. Особисто я вважаю, що аналогове розміщення є досить зручним, без жодних проблем. Спускові механізми та бампери, запозичити жаргон Xbox, також відчувають себе дуже приємно і розміщуються так само, як вони є на контролері Wii U Pro. Навіть кнопки SNES - це копії оригіналів, X і Y є увігнутими, а A і B - опуклими.
Контролер відчуває себе дуже приємно у використанні, і саме тут закінчуються смаки.
Перш за все, дозвольте мені ще раз повторити попереднє твердження:
Це не функціонує як контролер Wii U Pro .
Незважаючи на вживання слів 'Pro Controller U', це не контролер Wii U Pro. Я спробував використовувати його в Зомбі багатокористувацький режим без успіху. У включеній памфлеті під назвою 'САМИ САМО ПРО ГУМЕРИ' є вісімдесятий крихітний рядок, який говорить дослівно: 'Контролер Pro U не працює як контролер Nintendo Pro. Це правильно '. Начебто вони знали, що люди будуть розчаровані і потребують втішити їх останнім ще раз підтверджуючим, але невтішним зауваженням. Після цього я очікував 'Вибачте', але, на жаль, жодного немає.
як повернути масив із методу в Java
Навіть якби він просто виступав як бездротовий класичний контролер і функціональний Wii Remote, який поєднується з пристроями Android, він все одно був би дійсно корисним продуктом. Однак у контролера я отримав несправності при спробі грати в ігри.
Провівши близько двох годин, граючи Ксенобладні хроніки за допомогою контролера Pro U я помітив, що головний герой, Шулк, зробить кілька кроків заїкання навіть після того, як я перестав рухати аналогову палицю. 'Не велика справа', подумав я собі. Потім приблизно через 30 хвилин Шулк застряг, рухаючись вперед на невизначений час. Ліва аналогова палиця зручно сиділа в положенні за замовчуванням, але там Шулк був, бігаючи головою спочатку в стіну.
підрядок (0,0)
Ця проблема з цифровим входом, як правило, трапляється при зміні контролера з режиму віддаленого Wii на режим класичного контролера за допомогою перемикача на задній панелі пристрою. З будь-якої причини перемикання назад і назад майже гарантує, що цифровий вхід застрягне, що робить контролер непридатним для більшості ігор. Для справедливості, вам ніколи не потрібно змінювати контролер між двома режимами, перебуваючи в середині гри, і якщо це зробити, іноді це може бути скинуто перезавантаженням системи.
Контролер також може функціонувати як Wii Remote при натисканні перемикача на задній панелі контролера. Це працює точно так, як ви очікували, дозволяючи грі, яка використовує лише схему дистанційного керування Wii, грати на більш традиційному контролері. Проблема тут полягає в тому, що кнопки не можуть бути налаштовані, а кнопки, подібні до SNES, розташовані досить далеко один від одного, щоб зробити їх незручно використовувати спільно, як ви виконували б, наприклад, виконуючий стрибок у грі на платформі.
Крім того, панель D буде реєструвати вхід вниз, якщо великий палець знаходиться на нижній половині лівої та правої сторони. Це стає величезною проблемою, коли граєте в платформи - великий палець повинен природним чином натиснути на область, яка активує вхід вниз при спробі переміщення вліво або вправо, внаслідок чого персонаж втрачає всю силу в таких іграх, як Нові Супер Маріо Броші університет
Сполучення контролера з пристроєм Bluetooth є простим, оскільки для його роботи просто потрібен сторонній додаток Wii Remote. Я використовував додаток WiimoteController на своєму Galaxy Nexus, і він з'єднувався легко і швидко. Не те, щоб будь-яка з них насправді мала значення, оскільки проблеми з D-pad та аналогами все ще зберігаються. Я отримав досить пристойний бал у Канабальт , однак, оскільки ця гра використовує лише одну кнопку.
Pro Controller U - це не лише жахливий химерний та оманливий титульний контролер, але й ледве функціональний. З огляду на проблеми з аналогом у поєднанні з проблемами D-pad, не має значення, чи підключається він до кожного відомого людині ігрового пристрою, оскільки це було б непридатним майже для кожної гри. Прикро також, бо якби це функціональний контролер для пристроїв Wii, Wii U та Android, це був би зоряний пристрій.