review obduction
Куди це вас відведе?
Міст був таким формуючим досвідом у 90-х роках - передвісником нової площини мислення в розповідях, розсуваючи межі технічного прогресу та ігор, керованих розповідями. Це визначило жанр і поставило основу для пригодницьких головоломкових ігор на довгі роки.
З 20-річчям с Міст запуск, Обман було профінансовано понад 22 000 прихильників Kickstarter. Це у всіх формах зворотний дзвінок до Міст - прекрасна, технічно складена гра з інноваційною передумовою, яка відчуває себе знайомою, але абсолютно чужою. Поступове і методичне дослідження нового світу, нерухомості, що мешкає в місці, коли всі пішли, і саме вам належить відкрити сенс, що стоїть за цим усім.
Обман (ПК)
Розробник: Cyan Inc.
Видавець: Cyan Inc.
Випущено: 24 серпня 2016 року
MSRP: 29,99 дол
Обман починається так, як випливає з його назви: з викраденням у чужий світ, повний мощей, як знайомих, так і нових - землеподібного містечка на ім'я Гунрат, що містить дивні технології та пристрої. Територія практично занедбана, і існує дуже мало причин, за якими розкидані декілька попередньо записаних голограм та деяких записок. Прогрес у грі покладається на вашу здатність досліджувати та взаємодіяти з тим, що навколо вас, та розгадувати загадки без чітких вказівок чи вказівок.
Оскільки вказівки дуже мало, ключ до руху вперед лежить у деталях Хунрат та його прилеглих територіях - все, що стосується аркуша паперу на столі до діаграми, намальованої на стіні, може бути підказкою. На щастя, гра використовує миготливий індикатор для предметів, з якими можна взаємодіяти, але, звичайно, легко випадково їх не помітити. Іноді з'являться широкі вказівки щодо того, що робити з цілісної точки зору, але здебільшого ви самі вирішуєте, як зробити так, щоб все сталося.
Механіка головоломок варіюється від контекстних підказок, які розблоковують певні ділянки (наприклад, з'єднання через фізичні підказки для пошуку кодів безпеки) до більш фізичних головоломок (наприклад, переміщення лазерного променя по доріжці для знищення об'єктів). Зрештою, ви знайдете пристрої, які телепортують вас в інші світи, у кожного з яких є свій набір пазлів. Механіка телепортаційного заміни також сама по собі стає загадкою, додаючи розумні шари поверх існуючих головоломок і роблячи запам'ятовування важливою частиною гри. Ці механіки означають, що зворотний трек майже постійний, але Обман містить ярлики для полегшення болю.
Коли ви вивчаєте та дізнаєтесь більше про навколишнє середовище, починає формуватися картина про те, як ці світи співвідносяться один з одним, разом з історією, що стоїть за Гунратом та дивними подіями, які призводять до того, де ви знаходитесь. Нічого з цього прямо не дається через кінематографію чи традиційне ігрове оповідання, тому не чекайте, що гра подасть вам його. Швидше, Обман було створено для того, щоб ви працювали над та повільно розкривали таємницю, читаючи між рядків того, що вам подано в документах, взаємодіях, щоденниках та інших підказках.
Пейзажі в цих світах захоплюють дух і контрастують один з одним - пишна зелень, накладення сірих монолітних скель, обсидіанові текстури - всі побудовані з темою знайомства, переплетеної з чужою природою. Мережі та шляхи іноді заглиблюються, і я кілька разів зациклювався на собі, не можу пригадати, як повернутися до певних районів. Половина битви (або частина веселощів, залежно від того, як ви дивитесь на неї) - це запам’ятовування, як все з’єднується та з’єднується, майже як лабіринт. Мені також сподобалася можливість переключитися між безкоштовним роумом та класичним режимом 'натискання та натискання', що іноді допомагало мені зосередитись на тому, де слід зосередитись.
Хоча Обман це гарна гра, будьте попереджені, що вона потребує технологічного попиту. У тих, хто працює за абсолютними мінімальними вимогами, як я, можуть виникнути певні проблеми з кроком. Я зіткнувся з деякими проблемами продуктивності в процесі свого перегляду, але розробник Cyan працював над ще декількома побудовами, і, здається, він постійно оптимізує гру та вдосконалює. В такій складній грі я насправді був дуже здивований, що не потрапив більше помилок; більшість моїх питань стосувалися вміння мого комп'ютера керувати грою.
Викрадання ' Примітка зачаровує, надаючи шари, які будують на собі, щоб сформулювати всеосяжну розповідь. Хочеться лише, щоб під час моїх досліджень було більше дотиків, пов'язаних з історією. Мені приємно знаходити зошити та взаємодії, але я, безумовно, більше бажав упродовж свого часу з ним. Це частина принади Росії Обман - якими б головними не були страшні та складні головоломки, це зробило нагороду за відкриття такою солодкішою. Незалежно від розміру відкриття, почуття звершення почувалося чудовим.
Це особлива річ, коли гра дарує тобі чудовий досвід без традиційної чи призначеної історії механіки та з цього погляду Обман переважає повністю. Деякі головоломки та шляхи через деякий час можуть перевтомлюватися і втомлювати, але в цілому це розтягує розум правильними шляхами. Для того, що він має на меті зробити, це робить це досить ідеально, і я думаю, що і вболівальники, і новачки оцінять свою винахідливість.
що таке хороший сервіс електронної пошти
(Цей огляд ґрунтується на роздрібній версії гри, яку надає видавець.)