review new super mario bros
Нові Супер Маріо Броші випущений для Nintendo DS у 2006 році. «Новий» у назві був дещо іронічним посиланням на той факт, що Маріо повернувся до свого коріння 2D-платформи, повернення, яке багато геймерів вітали з відкритими обіймами. Це допомогло, що гра, безумовно, весела.
Через пів десятиліття «новий» у назві набуває подальшої іронії, тому що, незважаючи на нові сили та посилений фокус на зборі монет, насправді немає нічого нового Нові Супер Маріо Брати 2 . Все-таки, Старий новий Супер Маріо Братс 2 напевно, не виглядало б на упаковці так привабливо.
Не те, що бути старим - це гра обов'язково погано. Це просто означає, що це не так нові .
Нові Супер Маріо Брати 2 (Nintendo 3DS)
Розробник: Nintendo
Видавець: Nintendo
Випущено: 19 серпня 2012 року
MSRP: 39,99 дол
Якщо є одна справа більш стомлива, ніж спостерігати за тим, як принцесу Персик викрадають, рецензенти роблять вигляд, шоковані тим, що принцесу Персик викрали. Досить сказати, що принцеса Персик має був викрадений, і Маріо знову є єдиним 'чоловіком', здатним зняти Боузера і його жалюгідний клан аморальних дітей. Якщо ви очікували багатої історії про моральні наслідки трансгуманізму, оскільки Маріо змушений зазнати рятівних роботоздатних вдосконалень, про які він ніколи не просив, то мені шкода. Ваша зміна темпу - в іншому замку.
Нові Супер Маріо Брати 2 слідує кресленню, викладеній у 2006 році з точністю скальпеля. Є шість основних світів і пара необов'язкових, які слід відкрити за допомогою міні-грибів на певних етапах. Кожен світ має етапи, представлені на карті, із під-замком, що містить міні-боса, та заключний замок, що містить малюка Коопа (переймаючи його від Боузера-молодшого у першій грі). Рівні мають три приховані Зоряні монети, які можна збирати та витрачати на відкриття нових шляхів на карті світу.
Ігровий процес на платформі аналогічно вірний архетипним специфікаціям, оскільки Маріо хитається зліва направо, навігація у прогалинах і відскакує по головах звичних Війнів Боузера, Гоумбаса та Дрібоунс. Цього разу є кілька нових типів ворога, але більшість із них є лише дещо різноманітними п'єсами на старих істотах. Як завжди, Маріо може збирати Гриби, щоб збільшити його розмір, Вогняні Квіти для стрілянини по вогняних кульках та Листя, щоб отримати сили літаючих єнотів. Якщо ви були в одній кімнаті, коли хтось грав у Маріо Гра, ви знайдете це все неймовірно знайоме.
Нічого з цього не означає, що Nintendo не зробив деякі невеликі зусилля, щоб похитнути речі. Нові Супер Маріо Брати 2 трюк жетону - це жадібність, оскільки гравці обсипаються більшою кількістю монет, ніж коли-небудь раніше. У попередніх іграх монети існували лише як грошова одиниця життя - ви отримуєте 100 монет, ви отримуєте 1UP. Тепер монети практично заглушають гравців, коли вони прагнуть до остаточної мети: зібрати мільйон речей. Більше не є метою лише пройти кожен курс і покласти край махінаціям Боузера. Тепер гравці повинні захопити стільки золота, скільки можуть по дорозі.
Більшість нових ідей цього продовження повністю базуються на припущенні грошей. Нові золоті каблучки розташовані на рівнях, які, проходячи через, перетворюють ворогів на золоті та нагороджують гравця додатковими монетами різними способами. Наприклад, якщо золотисту Koopa Troopa забитий в оболонку і поштовхнути по платформі, вона скине монети по всьому шляху. Тим часом Hammer Bros почне кидати монети на гравця замість їхньої іменної зброї. Гравці також можуть виграти призовий блок живлення, який цього разу кладе золотий кубик на голову і посуд більше монет, чим швидше Маріо біжить.
NSMB2 виходить зі свого шляху, щоб підкреслити важливість монет. Блоки POW є скрізь, готові перетворити звичайну цеглу в блискуче золото. Монети будуть вилітати з фону, коли Маріо проходить повз невидимих контрольних пунктів. Нова рулетка блокує монетки з кратними п’ятьма, а є навіть новий Золотий Квітковий вогонь, який змушує величезні шматки блоків вибухати в душі грошей, і роздає п'ять безкоштовних монет для кожного ворога, спійманого у вибуху. Начебто цього було недостатньо, курси веселки можуть бути розблоковані, спеціальні етапи, що зменшують кількість ворога і повністю зосереджуються на вибиванні якомога більше грабунку.
Хоча зміна динаміки є тонкою і здебільшого косметичною, експлуатація природного прихованого інстинкту гравця вселяє щось на зміну способу гри. Більшість геймерів навчені роками грати, щоб збирати речі, і Nintendo це знає. Це вже недостатньо просто схопити цей флагшток в кінці курсу і відчути, як добре виконана робота. Справжнє задоволення можна отримати лише від відчуття, що отримано достатньо багатства, і я повинен похвалити Nintendo за те, що він різко змінив спосіб підходу до гри, не роблячи особливих змін у тому, як вона насправді грає.
На жаль, поки NSMB2 Похоть на карбування монети надає йому захоплюючої якості, вона не надає їй такого ж сенсу, як цінність відтворення, яку мали оригінали. Я грав оригінал Нові Супер Маріо Броші знову і знову, тому що це був просто той проклятий чудовий, і я хотів дослідити кожен куточок і криницю. Схоплене золото може будьте веселими на деякий час, але це відчуває себе неглибоким починанням, особливо з відсутністю відчутних нагород під час тривалого гасла до мільйона монет. Мені постійно нагадують, скільки я зібрав монет, не так сильно надихає мене продовжувати, як нагадує, як довго мені ще йти, і людина відчуває себе досить порожньою, коли постійно кажуть, що у них тисячі монет без реального способу отримати від них користь. Якщо гра збирає мене обсипати грошима, я хочу відчувати себе так, як можу витрачати це. Монети, однак, так само бракують цінності, як і завжди, і коли гравець котиться до цього факту, кут колекції відчуває себе немічним і безкорисним. Різниця між NSMB2 а його попередник - це різниця між інстинктивною, бездумною залежністю та справді прихильною наповненістю.
Я мушу це наголосити Нові Супер Маріо Брати 2 все ще весело, і варто їх отримати. Всі шматки на місці для міцного досвіду Маріо. Дизайн рівня досить вітає нових гравців, одночасно надаючи ветеранам кілька складних викликів, а необов'язковий вміст загалом забезпечує більш жорсткий опір. Платформинг настільки ж майстерно створений, як це було завжди, демонструючи кваліфікований дизайн рівня та кілька чудово розміщених «Зоряних монет» для тих, хто прагне досконало завершити свою пригоду. Все приємно, все так добре, як це було завжди ... але ніколи не прагне бути кращим.
Без почуття дива та ностальгії, що в першій грі вдалося доїти, для цього продовження багато проблисків зникло. Коли Маріо відновлює знайомий ґрунт, переглядаючи стандартні снігові та водні світи, заходячи в більш привидні будинки і борючись з деякими найменш винахідливими босами франшизи, ніхто не відчуває себе натхненним, як це робилося в минулих іграх. У багатьох відношеннях, Нові Супер Маріо Брати 2 відчуваєш, що проходить через рухи, наштовхуючись на скоріше, як на зупинку, ніж на справжнє продовження в будь-якому сенсі світу. Метамагра монети служить лише для посилення цього почуття - надаючи їй атмосфери «розширення з прийомом» на відміну від нової повноцінної гри.
Поза основним режимом для одного гравця є бокова гра «Coin Rush», яка випадковим чином вибирає три раніше відіграні курси та заряджає гравців завданням зібрати якомога більше монет і досягти кінця рівня в строгий термін. Найкращі результати гравця можна ділити через StreetPass, надаючи режиму конкурентну перевагу, що може зробити його більш привабливим. Однак ця привабливість була б кращою, якщо впровадити деякі онлайн-лідери. Натомість немає взаємодії в Інтернеті, тому шанс змагатися здається штучно обмеженим, все це для прагнення виправдати існування функцій локальної комунікації 3DS.
Кооператив дозволяє двом гравцям проходити основну гру разом, хоча знову це лише локальний характер - і обом користувачам знадобиться копія гри. Багатокористувацька нібито просто звичайна гра з іншим хлопцем, що скаче навколо, ситуація, що вдвічі справджується тим, що гравцям доводиться непомітно ділити один екран. Один гравець завжди буде прив’язаний до камери іншого, змушуючи його чи її діяти більше нагадувати Хвостів Сонічний їжак 2 ніж справжній партнер. І все-таки серйозні колекціонери монет захочуть максимально використати кооператив, оскільки він випускає вдвічі більше монети як плату за розчарування.
Нові Супер Маріо Брати 2 це добре. Це завжди буде добре, адже Nintendo робить хороші ігри. Це ніколи не викликало сумнівів. Однак це помітно більш сміливий досвід, позбавлений свіжого геймплея і жорстко дотримуючись формули з таким завзяттям, майже би не вважав це релігійним імперативом розробників. Монетність, що збирає монети, може дещо змінити підхід гравця, але це все-таки поверхово і багато гравців, безсумнівно, набриднуть перед тим, як вдарити їх мільйон. Трюк служить алегорією для всієї гри, насправді - блискучим відволіканням, не вистачає будь-якої реальної речовини.
По суті, Нові Супер Маріо Брати 2 є монетою грибів у Королівстві грибів - блискучою та захоплюючою, але не має жодної практичної цінності.
запитання та відповіді на тестування бази даних