review lovers dangerous spacetime
Сила кохання
Протягом усієї моєї історії ігор були ігри, які виділяються як важливий досвід зв’язку: Пузир Боббл з моєю мамою, Бомбермен з моїм сусідом по коледжу, і зараз Закохані в небезпечний космічний час з моїм прекрасним хлопцем, Геджем. Це знаменує першу гру, яку ми коли-небудь закінчили без майже бій, що закінчується відносинами, ми були справді Закохані в небезпечний космічний час і - як гра, - це було красиво.
Якщо у вас є друг, сусід по кімнаті, бабуся чи хтось інший, з яким ви хотіли б зв’язатися, не шукайте далі Закохані .
інструменти стрес-тестування для веб-додатків
Закохані в небезпечний космічний час (Linux, Mac, PC, Xbox One (переглянуто))
Розробник: Астероїдна база
Видавець: Астероїдна база
Випущено: 9 вересня 2015 року
MSRP: 14,99 дол
Закохані в небезпечний космічний час проходить у космосі, заключний кордон, місце диву, наповнене різними антропоморфними видами, і космічна станція у формі серця, що називається Ardor Reactor, яка працює від любові та захищена Лігою дуже співчутливих космонавтів порятунку, також відома як закохані. Все було добре і похмуро, поки темні сили боротьби з коханням не знищили Ardor Reactor, вирвали дірку в самому космічному часі і взяли в полон багатьох прекрасних мешканців. Ось тут Коханці входять, щоб врятувати день, бігаючи туди-сюди, щоб контролювати свій круговий космічний корабель, поширюючи кохання по всьому космосу.
Хоча історія не зовсім нова - зла сила, спричинена тим, що зло руйнує день, виправити це - миле представлення та шарм більше, ніж компенсувати це. Все в Закохані цілком чарівний, включаючи ворогів. Багато яскравих кольорів заповнює екран, і любов підкреслюється на кожному кроці.
Як ви і друг, ведете закоханих у космічний час, ви переходите з ролі в роль всередині різних кругових космічних кораблів. Станції включають тяги, щити, вежі, навігацію та лазер. Поводження з гарматами - це досить пряма справа прицілювання та стрільби, щити можна обертати навколо корабля, щоб уникнути пошкоджень від місцевості, ворогів та снарядів, а лазер може бути спрацьований, приводячи його до автоматичного вогню під час обертання навколо корабля, перш ніж потрібно заспокойся.
Пілотування корабля трохи інше, ніж будь-яка інша гра, в яку я грав. За замовчуванням ви будете обертати тягу навколо зовнішньої частини свого корабля, щоб визначити, в якому напрямку ви будете прямувати. Якщо тяга знаходиться внизу ліворуч від корабля, ви будете прямувати вгору і праворуч, якщо він знаходиться вгорі, то ви будете головою вниз тощо. Хоча це може здатися заплутаним, для пілотування потрібен лише короткий посібник, щоб звикнути, і ви за короткий час перейдете через космос, як якщо б це було другою природою.
Ваша мета протягом кожного барвистого рівня в чотирьох кампаніях, які ви будете досліджувати, - знайти п’ять із можливих десяти полонених факторів, щоб перейти до наступного етапу. Якщо збирати фактори, також збільшується ваш рейтинг, який розблоковує різні кораблі та оновлення для них, тому вивчення всіх десяти факторів на етапі має свої переваги. Камені також є плаваючими в контейнерах на кожному етапі, і вони можуть бути використані для живлення кожної станції з потужністю, промінням та металом.
безкоштовне програмне забезпечення годинника, що базується на Інтернеті -
Станції можна модернізувати, щоб містити по два дорогоцінні камені, що дозволяє змішувати та поєднувати дорогоцінні камені для отримання різних ефектів. Наприклад: дві металеві дорогоцінні камені на щиті утворюють великий колючий бар'єр, який обертається трохи повільніше, ніж інші щити, але забезпечує більший захист, або сильний камінь та металевий камінь на башті створюють потужну ракету, яку можна керувати вручну. Експериментувати з дорогоцінними каменями, поки ви не знайдете ідеальну конфігурацію, це захоплююче і призводить до веселих результатів, особливо на лазерному.
Кампанії мають чотири рівні, а потім бос бореться з масовими істотами, заснованими на сузір'ях реального світу. Бойові поєдинки такі, як ви, напевно, очікували: вивчіть схему босів, зніміть його бар здоров’я, щоб збити його, щоб уникнути ще більшого загону нападів, успіху. Не обманюйте, хоч начальство не є поштовхом, і ми виявили, що балуємося зі смертю всякий раз, коли остаточно перемагаємо кожного боса.
Майже кожен рівень, здається, додає хоча б одного нового ворога чи механіку, який підтримує всю подорож свіжою. Перша кампанія дає вам основи, перш ніж пізніші кампанії додають підводний бій, сонячний вітер і навіть червоточину, які телепортують вас на сцені. Деякі з більш цікавих етапів включають стаціонарну оборону від хвиль ворогів та одну конкретну стадію, яку довелося виконати за п'ять хвилин до того, як зірка вибухне, вбивши все, що видно.
Ми проскочили цей обмежений часом рівень і в кінцевому підсумку отримали останніх із десяти зайчиків з десятьма секундами, щоб запастися на годинник. Ми могли побачити вихід, коли годинник вдарив до нуля, але, на щастя, для нас вибух був поступовим, що дозволяв нам зробити це шкірою наших зубів. Я ніколи не затримував дихання під час гри стільки, скільки у мене під час гри Закохані , що змушує полегшити зітхання полегшення після цього.
Після закінчення кожної кампанії вам буде вручено значок, який показує, що ви завершили його на кожному кораблі. Хоча не потрібно завершувати кожну кампанію з кожним судном, щоб досягти кінця, це додає трохи перепрогражуваності та труднощів, особливо якщо ви використовуєте судно Jelly Roll. Під час пілотування Jelly Roll ваш дросель обертає весь корабель, внаслідок чого ваші елементи управління також змінюються всередині корабля разом з ним. Коли ми грали в рамках однієї кампанії з Jelly Roll, ми виявилися розгубленими, але весь час сміялися з цього приводу, хоча це, безумовно, зробило боса зайвим завданням. Комплектатори будуть задоволені незамкненими кораблями та додатковими труднощами, які вони надають.
Завершення кожної кампанії розблоковує нових милих любителів, які не змінюють геймплей, а натомість просто додають переважній кількості милості, що гра вже сохне. Однією з моїх улюблених речей про закоханих є те, що вони не мають ознак статі, що дозволяє технічно бути будь-якою статтю, якою ви хочете бачити себе.
Ті з вас, хто не має спільного приятеля на дивані - оскільки немає режиму в Інтернеті - будуть грати поряд з керованим комп'ютером кішкою або собакою, яких можна направити людині на кожну станцію за вашим бажанням. На жаль, ваш партнер з процесора не контролюватиме штовхачі, тому все водіння залежить від вас, але AI дуже компетентний на інших станціях. Поки Закохані як і раніше грає як одиночний заголовок гравця, це, безумовно, світиться як один з найкращих досвіду кооперативу, який я коли-небудь мав, і саме так я вважаю, що це мається на увазі зазнати. Уміти вибуху астероїдів і лиходіїв, коли хтось інший їде на судні, набагато веселіше, ніж спостерігати за тим, як AI робить це за вас.
Закохані в небезпечний космічний час нагадує мені, чому я люблю відеоігри, адже це забезпечує унікальну та колоритну подорож, щоб повністю зануритися в те, що можна насолодитись коханою людиною. Напевно, найоригінальніша гра, яку я грав до завершення за останні п’ять років, і гідна кожної копійки її запитуваної ціни. Якщо у вас є кохана людина, з якою можна пограти, зробіть собі прихильність і пограйте в цю гру якнайшвидше, ви не пошкодуєте про свою прекрасну подорож по космосу.