oglad minabo a walk through life

Життя як бур'ян
Кожен із нас йде по життю, не знаючи точно своєї мети, а потім помирає не ближче до істини. Ми щодня боремося, щоб знайти речі та людей, які роблять наше існування хоч на мить вартим. Незалежно від того, що трапиться, скільки багатства ми придбаємо або з ким ділимося життям, смерть — це самотній досвід, з яким ми стикаємося на самоті.
Але принаймні ми не ріпа.
програмне забезпечення, написане на C ++
Буду погрожувати ( ПК (Переглянуто), PS4 , PS5 , Перемикач )
Розробник: DevilishGames
Видавець: DevilishGames
Вихід: 28 квітня 2023 р
MSRP: ,99
Мінабо: Прогулянка крізь життя спроби втілити нескінченні випробування існування в милу гру про ріпу. Ви слідкуєте за своєю грудкою згустком емоцій від народження до милосердного звільнення від смерті. По дорозі можна заводити друзів! Або ні. Ви також можете мати домашніх тварин, але, можливо, ви цього не хочете. Ви можете спробувати дати своїй ріпі найкраще життя або змусити її стати несимпатичним гедоністом, якого всі ненавидять.
Різновид.
Більшість ігрового процесу включає в себе ходьбу в праву сторону екрана. Твоя ріпа у вічній подорожі, доки вона не перевернеться. Метафора життя. Люди, яких ти зустрічаєш на шляху, зближуються, а часом віддаляються. Ви навіть можете залишити їх позаду. Стосунки можуть бути швидкоплинними або міцними, але все залежить від вас і людини, з якою ви перебуваєте.
як знайти ключ безпеки для wifi - -
Буду погрожувати це дуже проста гра. Здебільшого це просто натискання клавіші пробілу, щоб змусити вашу ріпку ходити, а інша частина — клацання іншої ріпки на вашому шляху та вибір одного з трьох варіантів. Це три різні соціальні взаємодії, і кожен матиме свій шанс на успіх залежно від різних факторів. Я знаю лише деякі з цих факторів, тому що Буду погрожувати нічого тобі не говорить. Переважно це просто здається поза вашим контролем, як і життя.
Я намагався зрозуміти, що Буду погрожувати має бути, і я переконався, що це гра, яка заохочує експериментувати. Я намагався використати його як засіб для оповідання, подібно до того, як це робив би The Sims , але так мало відбувається протягом вашої подорожі від колиски до могили. Ви можете кинути собі виклик, будучи якомога поліамурнішим. Ви можете спробувати народити якомога більше дітей, а потім відразу ж кинути їх. Але це речі, які вимагають лише одного проходження, а варіацій не так багато.
Ви також можете виграти капелюхи. Капелюхи роблять різні речі, зокрема дозволяють вашій ріпі вийти заміж за свого брата. Як не дивно, саме корона дозволяє це зробити. Я вражений. Суспільство ріпи дуже неосудне, але я не можу не застрягти очима в очниці. Одного разу я пробував, щоб моя ріпа одягла корону, і тепер я хочу очистити свою пам’ять від кровозмішної ріпи. Справа не в тому, що це явно. Це просто здається неправильним.
А потім я провалив місію, тому що мені довелося змусити мою ріпу померти разом із братом і сестрою, а коли вони стануть… тьфу… партнер , вони перестають бути братом і сестрою. Я не думаю, що це так працює.

Живеш лише двічі
Приблизно в той час я кинув грати, тому що прокрутив список місій, що залишилися, і вирішив, що надивився достатньо. Деякі з місій призводять до миттєвої смерті, якщо ви живете недостатньо швидко, але це не дуже варіація. Проходження однієї місії займає нестерпно довго, навіть якщо поспішати ріпку в останні обійми вічної безвісти.
Це просто так нудно клацати по ріпі й сподіватися, що вони сприймуть кожну вашу команду. Тут немає ніяких навичок, і це добре, але багато чого здається випадковим і не в ваших руках. Я вважаю, що це точне відображення мого життя, тому що воно повністю поза моїм контролем, і я повинен жити за правилами, які я не зовсім розумію.
Це просто до помилки. Ця гра нібито про життя, але ці ріпи зовсім невідносні. Вони не можуть заглядати далеко в минуле, тому навряд чи є сумою всіх своїх дій і спогадів. Вони не можуть бачити майбутнє, тому не знають ні надії, ні страху. Все, що вони роблять, це подорож. Якщо вони побачать надгробок із написом «знайомий», ви можете вибрати, плакати чи проклинати це ім’я.
Буду погрожувати був розроблений за допомогою психологів, тому, можливо, він такий здоровий і корисний. Ви задовольняєте соціальні потреби своєї ріпи, але, на відміну від справжніх людей, їм не потрібно просити, позичати чи красти для цього. Якщо ви хочете багатолюбну ріпу, їм не потрібно врівноважувати почуття інших партнерів, тому що ці овочі не відчувають ревнощів або образи. Ось чому люди не так люблять ріпу, як її двоюрідну сестру, картоплю: вона просто така нудна!

Просте життя
Це не те Буду погрожувати не має абсолютно ніякої цінності. Це унікальний досвід і перспектива, і це цінність. Однак спроби створити копію життя здаються безпечними та нудними. Найкраще це, коли ти думаєш, що робиш щось неслухняне чи погане, і нікого це не хвилює. Це так порожньо, без напруги чи хаосу. Уся концепція безперервного крокування життям передбачає ентропію, а її немає.
Буду погрожувати закипає життя занадто далеко. Життя таке нестерпне виснажливий і складний , і Буду погрожувати нудно і просто. Не те, щоб я вважав, що це має бути пригнічуючим чи шалено розчаровуючим, але має бути якийсь конфлікт чи напруга. Не вимагайте від мене йти по життю 25 разів з незначними відмінностями кожного разу. Одного разу більш ніж достатньо.
assert () c ++
(Цей огляд базується на роздрібній збірці гри, наданій видавцем.)
4.5
Нижче середнього
Мають деякі високі бали, але незабаром вони поступаються місцем явним недолікам. Не найгірший, але важко рекомендувати.
Як ми оцінюємо: Посібник з оглядів Destructoid