review kingdom hearts
серця Королівства шанувальники - це багатостраждальна купа. Після частування на сильно відполірованому Королівські серця II , вони повинні були зв'язатись із напівсердечними жестами, призначеними для того, щоб припливати їх до тих пір, поки не вдасться зробити щось значне. Спочатку це був перероблений PS2 інтерфейс, орієнтований на карту Королівські серця: ланцюжок спогадів що не містило нових шматочків сюжету, і тоді це було дуже невтішним DS interquel Серця королівства: 358/2 дні сюжет якої в основному був зроблений нерелевантним в останній місії.
Можна з упевненістю сказати, що, як Зоряні війни Розширений Всесвіт, майже кожну хвилину між двома основними партіями заповнюється і пояснюється до виснаження. І с Kingdom Hearts III навіть не з концептуальної фази та серця Королівства Команда насмішується в пеклі розвитку, яке є Фінальний фентезі проти XIII , неважко зрозуміти, чому багато шанувальників починають закидати руки вгору, роздратовані франшизою.
І ось ми приходимо до випуску США Королівські серця: народження сном . Тетсуя Номура, керівна рука франшизи, обіцяє, що цей внесок, хоч і не пронумерований і обтяжений іншим безглуздим ім'ям, як інші спін-оф, є справжнім приквелом, «нульовим епізодом», якщо ви хочете, це проявить усі якості основної серії партії. Ніяких заплутаних карткових систем, жодних нудних місій «убий X кількість ворожих Y», це вважається справжньою угодою. Нібито, вся загальна історія серіалу починається саме тут.
Зрештою, Square Enix знайшов ключ до іншого Королівські серця II ? Або цей внесок судився зникнути в темряву? Вдарте стрибок для нашого огляду.
внутрішнє приєднання ліве приєднання праве приєднання
Королівські серця: народження сном
Створено: Square Enix
Опублікував: Square Enix
Дата виходу: 7 вересня 2010 року
MSRP: 39,99 дол
За десять років до подій першого серця Королівства , три підмайстри на клавіатурі на ім'я Тера (Джейсон Дорінг), Вентус (Джессі Маккартні) та Аква (Вілла Голландія) під поїздом майстра Еракуса (Марк Хамілл), одного з небагатьох майстрів, що залишилися на клавіатурі. Дивовижне зникнення Майстра Ксеханорта (Леонард Німой) і раптова поява тіньових істот, відомих як Неперевершені, викликали тривогу, і Терра і Аква незабаром відправляються розслідувати ситуацію і знайти Майстра Ксеханорта. Незважаючи на те, що залишився позаду, Вентус рухається за ними загадковою фігурою. Три клавіші Keyblade стрибають із світу у світ, вирішуючи проблеми місцевих героїв Діснея, шукаючи відповіді на свою більшу місію.
Я порівняв серця Королівства Всесвіт до Зоряні війни вище і після відзначення участі Марка Гамілла в грі, я не можу не продовжити аналогію далі. Якби перша гра була Нова надія , то цей приквіт, безперечно, є Помста сітців . Ніби зварювачі клавіатури не були настільки схожими на джедаїв, їх зображення в цій грі цементує порівняння. Тут ми бачимо кінець помираючого порядку, коли вони намагаються зберегти мир у всьому світі і дають серйозні попередження один одному про темряву (тобто темну сторону). Існує кілька сцен між морально необгрунтованим героєм Тера та сіт-подібним майстром Ксеханортом, які безпосередньо відображають розмови між Анакаїном Скайуокером та канцлером / імператором Палпатіном. Існує навіть необхідна мова про страх, що призводить до гніву, потім до страждань, потім до темної сторони. (Ті, хто стосується спойлерів, повинні знати, що ці з'єднання стають очевидними протягом десяти хвилин після початку гри.)
Зважаючи на це, вся дуга Terra неймовірно передбачувана. З одного боку, давній час серця Королівства шанувальники обов'язково знайдуть багато міркувань про персонажа, коли вони грають через його дугу, аж до його дивно знайомої стрижки. З іншого боку, якщо вона виглядає, гуляє і розмовляє, як качка, це повинна бути качка, і ви, мабуть, здогадаєтесь, що доля Терри не виявиться дуже гарною. Ще цікаво бачити, як все це збирається разом, і молодша аудиторія може пробачити більше, але будь-який старший геймер, мабуть, перелічить більшість важливих сюжетів, що б'ються у верхній частині голови. На завершення, виступ Дорінга як Тера прагне бути замученим і конфліктним, але ніколи не потрапляє туди, натрапляючи на більш високі сцени. Для персонажа з таким потенціалом сумно бачити, як він розвалився навколо.
На щастя, сюжет має більше, ніж просто Terra. У першій серії Народження сном надає три взаємопов’язані історії, кожна з яких має свого головного героя. Три сценарії можна відтворити в будь-якому бажаному вами порядку, і, хоча режисер Тецуя Номура рекомендує йти в порядку Тера, Вентус, Аква, ніщо не заважає вам змішати його або навіть вимкнути його після кожного світу. Особисто мені було корисно дотримуватися одного персонажа за часом, заднім числом виявивши, як дії інших двох персонажів відіграли роль у подорожі Терри. Наприклад, в Попелюшка Світ, Вентус прибуває першим і допомагає підготувати плаття Попелюшки. Після того, як він піде, Терра виявляє, що плаче про її розірвану сукню і спокійно веде її до балу, а потім Аква закінчує світову історію, граючи роль у знаменитій скляній тапочці. Хоча ви очікуєте, що кожен персонаж буде працювати в одних і тих же середовищах, гра мудро обмежує кожного персонажа на меншій частині світу, щоб зменшити «зворотний трек» і забезпечити унікальні завдання для кожного з них, включаючи ексклюзивних босів.
Фанатів, мабуть, найбільше цікавить історія Вентуса, через те, що він виглядає майже ідентично Роксасу, темнішій половині головного героя серіалу Сори. Голосний актор Роксаса Джессі Маккартні повертається, даючи заспокійливе знайомство з персонажем, дуга якого сповнена дивовижних таємниць, що витягують історію Сори. Aqua, натякнутий на бонусний котлет, знайдений лише у Японії Kingdom Hearts II: заключний мікс + , трохи менш цікавий, але все-таки менш передбачуваний персонаж, ніж виявляється Terra.
Однак стиль гри Aqua добре контрастує з іншими персонажами. Після декількох партій боротьби безсердечно з Сорою, фокус Aqua на магії приємний виклик. Вентус, прив’язаний до Сори та Роксасу, все ще забезпечує швидкі, кричущі рухи, з якими знайомі шанувальники, в той час як повільна Тера може вступити в бій з грубою силою та потужними фізичними прийомами. Вони не сильно відрізняються, але вони змусять вас переглянути, як боротися з певними ворогами в грі.
Хоча бій схожий на те, що ми бачили в останніх двох іграх, він пропонує безліч нових варіантів поза звичайними атаками ближнього бою на Keyblade. Magic все ще зателефонував, хоча зараз він подається поряд із методами Keyblade (наприклад, спеціальними здібностями, такими як Ars Arcanum з попередніх ігор) та пунктами в командному меню. Зйомка сторінки з Заключна фантазія VII: Кризовий ядро , десь від чотирьох до восьми команд можуть бути оснащені одночасно, і якщо вони досить вирівняні в бою, ви можете об'єднати їх у нову команду. Крім того, ви можете кинути кристал у синтез команд, щоб додати нову пасивну здатність, щоб ви постійно навчалися, коли ви рівняєте нову команду. Вирівнювання команд та пошук нових потужних команд напрочуд викликає захоплення, навіть якщо я зазвичай ухиляюся від таких задіяних елементів RPG, як це.
Боротьба не закінчується командним меню. Використовуючи певні типи команд, ви зміните стилі бою, відкриваючи нові стилі ближнього бою та потужні атаки, які замінюють ваш оснащений на даний момент фінішний хід. Якщо ви виявите відкриття в бою, ви можете зарядити своїх ворогів і зафіксувати потужний загін Shotlock, який зможе витерти поле в чистоті. І хоча виклики сумно втрачені через потужність обробки, вони присутні в дусі з системою D-Link, яка дозволяє вашому персонажу впродовж значної кількості часу приймати набір іншого персонажа. Для ілюстрації, D-пов'язування з Maleficent дозволяє Тері віддати потужну темну магію, що завершилось вражаючим фінішером, в якому він зависає в повітрі, розводячи драконівний вогонь у своїх опонентів. Навіть без нападів реакції НІ , боротьба з ворогами залишається неймовірно динамічною та привабливою. Це просто задоволення, щоб зняти всі круті атаки та фініши.
І хоча все це відбувається в такій архітектурно слабкій системі, як PSP, вона залишається такою ж відполірованою, як і попередній основний внесок. Насправді стилі графічного інтерфейсу та меню надзвичайно схожі, посилюючи враження, що це так само сліпуча партія, як і остання. Крім того, вмісту, що переробляється, майже немає. Крім того Геркулес світ - майже дослівно з НІ аж до музики - кожен граючий світ абсолютно новий, навіть той Пітер Пен світ, де представлені інші області, ніж ті, що були знайдені в попередніх партіях. Це допомагає графіці красиво виглядати; кожен світ ідеально фіксує стиль фільму Діснея, на якому він заснований, і тих, які не дуже стильні. Художник Тецуя Номура часто має своїх недоброзичливців, але не можна заперечувати, що його стиль мистецтва - це ідеальний поєднання барвистого і темного, що є домашнім у цьому Всесвіті, навіть коли персонажі мають занадто багато поясів і блискавок. Гра виглядає так само добре, як і ігри PS2, хоча і з меншою, більш виразною роздільною здатністю. Але крім цього, немає сенсу в грі, коли речі не виглядають так, як могли б належати на великому екрані.
Запитання та відповіді на інтерв’ю веб-сервісу
Мінус цього, однак, полягає в тому, що всі ці фантазійні графіки та шовковисті гладкі битви мають велике значення на PSP. Square Enix намагається дати вам декілька варіантів, щоб це виправити: ви можете встановити велику кількість даних на свою карту пам’яті та збільшити швидкість процесора, щоб згладити гру (за рахунок ресурсу акумулятора), але навіть тоді, розраховуйте на сидіти через нудні екрани завантаження та дратівливий крутять UMD-накопичувач. Якщо ви не активуєте ці параметри, грати в гру буде як би потрапляючи на кожне червоне світло, коли їдете по довгій вулиці.
Народження сном не обходиться й без інших її помилок, деякі з яких заполонили серію з моменту її створення. Хоча меню команд і D-Link досить круте, відбирати руку від аналогового вузла, щоб перебирати ваші параметри - це не те, що ви хочете робити в напруженому бою; В черговий раз відмова Sony в наданні другого аналогового вузла калічить іншу схему управління іншою грою. І наскільки вони красиві, світи все ще відносно безплідні, крім вас і ворогів. Крім того, контраст між більш реалістичними головними героями та персонажами, яким вони повинні допомогти у світах Діснея, якимось чином очевидніший, ніж у Сори та компанії. Більшість шанувальників уже помирилися з цією концепцією, особливо молодші шанувальники, але побачивши трагічну фігуру, як Тера, причащаються у легких міні-іграх Місто Діснея це трохи розтягнення навіть для цього послідовника.
Однак, міні-ігри насправді не такі вже й погані. Гравці знайдуть просту гру у волейбол, хитру ритмну гру, чотириласку Маріо Карт Lite, і coup de grace, монопольна настільна гра, яка не тільки розважає, але дозволяє отримувати та вдосконалювати команди, слугуючи альтернативою шліфуванню. Крім того, ви можете об'єднатися з двома друзями в Mirage Arena, щоб грати в ці міні-ігри, битися один з одним або брати тринадцять надзвичайно складних матчів на арені, які працюють аналогічно Геркулес матчі з колізеєм, знайдені в попередніх іграх. Хоча вони не інтегровані з основною історією і явно просто бонус-контентом, це набагато більш переконливі варіанти, ніж багатокористувацький режим, який можна знайти в 358/2 днів . І природно, в кінці є секретне відео, яке можна розблокувати - якщо вам вдасться виконати остаточний сценарій, тобто.
Навіть з його вадами, Королівські серця: народження сном нарешті вдається видати високо відшліфоване продовження, яке заслуговують шанувальники. Для тих, хто раніше ніколи не грав у серіалі, це залишається міцним заголовком, який не переплутає їх із перекрученими сюжетними елементами Королівські серця II . Для шанувальників, які стежили за перекруткою історії, що трапляється поза світами Діснея, вона надасть відповіді, яких вони чекали, іноді на запитання, про які вони ніколи не знали, залишаючи достатньо відкритими для Kingdom Hearts III . Для всіх, хто любить веселі екшн-ігри, він залишатиметься у вашому UMD-накопичувачі протягом наступних тижнів. Смакуйте - адже на деякий час ви нічого подібного не отримаєте.
Оцінка: 8,5 - Чудово (8 років вражають зусилля з кількома помітними проблемами, що їх стримують. Не вразить усіх, але варто ваших часу та грошей.)