review kill strain
Напружуючись
Чоо вибір! Всі хочуть на потяг MOBA.
Сюди входить компанія Sony, яка розробляла Убити штам - гра, передбачувана на інтригуючій програмі 5v2v5 з участю двох команд конкуруючих найманців та однієї команди розлючених нейтральних мутантів. Це могутня крута концепція, але подальших заходів не вистачає.
Убити штам (PS4)
Розробник: Sony San Diego
Видавець: Sony
Випущено: 12 липня 2016 року
MSRP: Безкоштовна гра (з мікротранзакціями)
Я відчуваю, що це переоцінили майже всі - Убити штам має деякі художні твори. Існує вступ у мультфільм у стилі 80-х, і все концепт-арт виглядає дивовижно. Справжні візуальні ігри? Не так багато. Після того як ви насправді вибрали персонажа, заманка значно занепадає, а анімація не все вражає поза кількома можливостями вибору.
Але Убити штам лазерно орієнтований на свій ігровий процес, який є своєрідним традиційним контуром MOBA. Кожен раунд дві команди 'найманців' билися одна проти одної за ресурси (каністри енергії посередині карти), що дозволяє їм будувати ОВК (роботні костюми), щоб знімати оборону (вежі) противника і пробиватися в протилежна база для руйнування ядра. Це звучить знайомо, правда? Ну, повзання були замінені мутантами, роль, яку контролюють безпосередньо інші гравці.
Мутанти, мабуть, найкраща частина гри. Поки вони починаються лише з двох команд (проти загонів Мерка з чотирьох), вони можуть заразити інших людей, перетягнувши їх на «штам» - вірулентні ділянки землі, які завдають постійної шкоди Меркусу, і заживають (а також як приховування через прихованість) Мутанти. Це свого роду мета-гра, оскільки мутанти можуть виграти, дозволяючи 20-хвилинному таймеру закінчитися (підкоривши за замовчуванням) або заразивши всіх інших. Зосередженість на атаках ближнього бою та первинних бойових бойових дій лише посилює хвилювання - у мене загоряються очі, коли я бачу, що я був обраний на сторону мутантів.
який найкращий додаток для завантаження mp3 для android
Грати як найманця - це не так вже й привабливо. Ви будете використовувати систему з двома палками для стрільби різною зброєю, до якої ви звикли протягом багатьох років (гвинтівки, вогнемета, пістолети), а також стандартні здібності, як тире та оздоровлення. Потік передбачає захоплення каністра, осадження їх та створення більшої кількості ОВК для знищення бази. Якщо у вас немає MEC, прорив баз в основному непереборний, але якщо ворог (або мутанти, або протилежна сторона Мерка) наздожене, вони можуть за лічені секунди знищити ваш костюм.
Як ви можете собі уявити, сюжет запускається після 10 матчів або близько того, що всі тривають повну тривалість 20 хвилин. Тут і там є кілька дивовижних можливостей перестрілки (низка запропонованих здібностей все зроблено і раніше, але в тандемі вони створюють чудові сценарії і дозволяють отримати багато стратегічних глибин), але, як розроблена гра, ви не побачить їх так часто, як вам хочеться. Оскільки ви не можете вибрати, на якій стороні ви хочете опинитися в будь-якому матчі (ви вибираєте бажаний заряд Merc і Mutant, і ви випадково розміщуєтесь в будь-якому таборі), це все більш втомлює. Сподіваємось, Sony додає можливість встановити чергу в обидві сторони, але я не впевнений, чи дозволить пул гравців для цього.
Запитання та відповіді для інтерв’ю для селену Java
З огляду на те, що весь шебанг - це вільна гра, я очікував катастрофічної системи монетизації, але це не зовсім так. Гравці можуть досить легко розблокувати декілька ранніх найманців, і навіть якщо вам потрібно зібрати 30-40 матчів за ігрову валюту, щоб пограбувати більше, це ще не кінець світу, тому що ви можете отримати суть Убити штам у вашому арсеналі всього кілька символів. Купувати гроші можна, звичайно, зброю та вміння модернізувати, але всі ці елементи можна ігнорувати. $ 29,99 'варіант викупу' (подібний до SMITE ) для всіх теперішніх та майбутніх персонажів (і найманців, і мутантів) також вдячний.
Убити штам має багато класних ідей, але багато хто з них не перекладаються, коли заплямовані млявим кроком кожного раунду. Я думаю, що, безумовно, потрібна додаткова оптимізація, але нерівномірний фактор веселощів між таборами Merc і Mutant може зайняти більше часу, щоб випрасувати.
(Цей огляд ґрунтується на роздрібній версії безкоштовної гри. Видавець надав валюту для тестування.)