review ion fury
Викуп Бомба
Ретро-ренесанс FPS у самому розпалі станом на кінець минулого року. З виходом о ДУСК , шанувальники лабіринтних конструкцій та ключових полювань ставилися до еволюції класичної формули, яка майже всіляко віддала шану та вдосконалювала її натхнення. Серед зла , випущений на початку цього року, зробив майже все те саме, лише зіткнувшись з деякими фантастично оригінальними ідеями, щоб похитнути речі. Настав час бути шанувальником шулерів 90-х.
Тепер, через рік дражнити та ажіотажу, Іонна лють на нас. Так само, як і вищезгадані стрільці, Іонна лють повертає нас у минуле, коли стрільці не збиралися ходити по схожих коридорах і стріляти по ворогах, що сканують удари, в тих самих умовах. Це все про дослідження розкішно деталізованих рівнів, збирання величезного арсеналу зброї, що більша за життя, та ударів по жопі. Єдиний поворот полягає в тому, що це побудовано на тій же технології, яка працювала в іграх 90-х, надаючи їй ще один шар автентичності.
Цей додатковий крок цінується тому, що Іонна лють безумовно виглядає і відчуває себе як щось, що могло випустити до межі століття.
Іонна лють (ПК (переглянуто), PS4, Xbox One, комутатор)
Розробник: Voidpoint, LLC
Видавець: 3D Realms
Випущено: 15 серпня 2019 (ПК), TBA (консолі)
MSRP: $ 24,99
В Іонна лють , гравці беруть на себе роль Шеллі «Бомбшелл» Гаррісона, солдата GDF зі схильністю до вкладишів та ударів по жопах. Після нападу групою кібернетично підсилених солдатів, створених доктором Ядусом Гескелем, шаленим вченим, пекельно налаштованим на підняття армії автоматів, щоб зробити його торги, вона направляється назад до штабу GDF, щоб здійснити напад на його лабораторію. Щоб потрапити туди, їй потрібно зібрати арсенал неймовірної зброї, підірвати голови будь-якого шматка, який потрапляє на його шляху, і орієнтуватися на деякі смішно складні рівні. Це чисті 90-ті, які знімають блаженство, аж до мінімалістичного сюжету та пікселізованої графіки.
Іонна лють не тільки відтворює минуле, але робить це за технологією минулого. Побудований за допомогою відомого двигуна Build, який працює на такі ігри, як Герцог Нукем 3D і Кров , Іонна лють - це кожен настільки ж божевільний, стрімкий та гострий, як і його натхнення. Насправді вона грає як найкраща версія своїх натхнень, використовуючи філософії дизайну сучасної епохи, щоб витіснити свій древній двигун далеко за межі того, що було можливо 20 років тому.
Таким чином, ви не знайдете тупих вимикачів, які відкривають двері за 50 миль, або ключі, заховані за неправдиво розміщеними пастками смерті. Іонна лють Звичайно, не ухиляється від виклику гравця, але дизайн дизайну виглядає реалістичніше, ніж навіть найкращі рівні минулого. У поєднанні з увагою до деталей, яку розробник Voidpoint приділив кожному середовищу, Іонна лють виходить, як фактичне місце, яке ви можете відвідати. Вулиці міста брудні, сповнені гардеробу та всіяні маленькими дурними інтерактивними предметами, з якими можна пограти. Поражає те, наскільки далеко рухається двигун Build.
Неймовірно також, наскільки Voidpoint удосконалив двигун, щоб відчути себе сучасним. У більшості класичних ігор місцеві пошкодження були неможливі. Ви могли стріляти по ворогах, де б ви не відчували, і завдана шкода базувалася на числових значеннях, а не на окремих частинах тіла. Іонна лють адаптує те, що стає стандартним, і включає такі речі, як головні удари та різні значення для стрільби ворогів у ноги, що надає набагато більше навичок розгляду. Тепер ви можете летіти до приміщень, забитих ворогами, і відстрілювати постріли в їхній мозок, щоб покінчити з ними.
Вам теж потрібно буде добре виграти в цьому, тому що Іонна лють є досить складним шутером. Хоча початок може бути дещо жорсткішим, ніж решта гри, здебільшого зводиться до незнайомства з різними ворогами, які населяють цю божевільну версію майбутнього Вашингтона, коли ви потрапите в розпал речей, ви почнете визначати пріоритети кому потрібно спуститися першим і як рухатися по кімнаті.
найкращий конвертер YouTube в mp3 онлайн
Наче подібно класичному Дум знакових і знаменитих акторських ролей, Іонна лють має дуже чіткий список ворогів, яких ви будете врізати протягом своєї дев'ятигодинної кампанії. Ви почнете з простих ворогів з жовтою капюшоном з револьверами, перш ніж відпрацювати свій шлях до масивних бойових мех, які грабують гранати та мають знаки. Кожну з них легко визначити на дальності завдяки їх унікальним спрайтам та анімації, і що ще важливіше, жоден з них не діє як джеккаси, які заселяли попередні назви двигуна Build. Коли ви заходите в кімнату, ви, можливо, не чуєте чітких звукових вказівок на те, що ворог є, але ви помітите, як пістолети збиваються і застрілюються, даючи вам час знайти прикриття або оглянути місцевість перед атакою.
Існує певний поспіх відчинити двері, побачивши жахливий червоний халат Android та безліч тих підступних ботів-павуків, швидко бігаючи за стіл чи стіл, потім чуючи ворожі стріли вогню в голову, як це ледь не сумує за тобою. Це блискавична гра FPS, яка точно фіксує відчуття стрільців на арені старих, вимагаючи від вас запам'ятовувати ворожі зразки та дізнаватися, коли використовувати конкретну зброю, щоб краще їх зняти.
Було б не весело, якби арсенал був дурдом, але в основному кожна зброя Іонна лють відмінна. Від серйозно потужного пускового револьвера, смішного кулемета / гранатомета до бойових бомбових бомб, які шукають спеку, ви можете знайти використання майже всієї зброї у своєму розпорядженні. Більше, ніж класичні ігри, з'ясування того, який пістолет має справу з певними ворогами, є ключовим для збереження запасів боєприпасів, дефіцитних у початкових рівнях. У той час як ви могли перекачати 100 чайових пострілів у більші вороги, лобіювати п’ять гранат було б ефективніше.
Мені дуже хочеться поговорити про револьвер Шеллі, про Коханку, ще про щось. Практично у кожного шутера зі старої школи (і навіть у сучасній) це те, що ваша стартова зброя - саме це: зброя, з якої ви починаєте. Як тільки ви знайдете що-небудь інше, вам взагалі не потрібно повертатися до пістолета, якщо у вас не закінчиться патрони. В Іонна лють , більшість зброї мають вторинні режими вогню для змішування речей. Для коханця він отримує особливість, подібну до Викуп червоних мертвих 'Мертве око' в тому, що воно позначатиме ворогів, щоб Шеллі автоматично стріляла, як тільки ви відпустите. Це знахідка для того, щоб вивозити ворогів на далекі та випадкові літаючі ублюдки, які можуть невпинно тикати на ваше здоров'я згори. У багатьох випадках я заходжу в кімнату, вибиваю револьвер і очищую далеких ворогів, перш ніж перейти до ближніх.
Виявлення всіх цих унікальних вигадок - частина чарівності Іонна лють . Це просто задоволення від гри, але також спритно розроблений, щоб заохотити вас повозитися з її різними системами. Про єдину частину, де гра тримається в ході. Хоча я ніколи не стукаю розробника за те, щоб хотіти включити якомога більше гри, Іонна лють напевно триває на годину-дві довше, ніж потрібно.
Хоча в кожному місці є принаймні одна неймовірна перестрілка для танго, гра перестає представляти різних ворогів вже через другу годину. Різні начальники приходять і кидаються назад у суміш як менші версії самих себе, але це трапляється настільки епізодично, що вся свіжість вивчення цих ворогів, вашої зброї та потоку на кожній арені втрачає свій блиск.
Найкраще порівняння, яке я можу зробити, - це видатний блокбастер цього року Джон Вік: Глава 3 . Незважаючи на відмінний фільм, дія продовжує наростати настільки, що ледь не набридає середина. Джон натрапив і переміг так багато ворогів більшої сили настільки розумними способами, що він просто стає занадто нормалізованим. Іонна лють відчуває себе трохи таким, що містить дії, які б змусили інших ігор почервоніти, але просто нарівні з курсом всередині себе.
Структура схожа на Quake 2 ніж Герцог Нукем 3D , тому я думаю, що це може бути частково тому, що я відчуваю саме так. Замість того, щоб містити епізоди з візуально чіткими рівнями, ви постійно просуваєтеся до досягнення кінцевої мети, будуючи свій арсенал. На той час, коли ви знаходитесь в середині гри, у вас є кожен пістолет і стільки патронів, що труднощі перестають мати значення. Навіть коли приходять більш важкі вороги, у вас буде більше, ніж достатньо гранат, щоб розірвати їх без другої думки.
Також є кілька сегментів, де дизайн виглядає трохи занадто старої школи. Ви кинете вимикач, який відкриває ліфт, щоб пройти в каналізацію, але ліфт для вас чітко не позначений. Я витратив незручну кількість часу, повертаючись через рівень, щоб знайти те, що я пропустив, хоча це, принаймні, дозволило мені відкрити досить багато секретів, розкиданих навколо. Виявлення цих таємниць на ранніх стадіях може насправді підкреслити шанси на вашу користь, саме це і зробили так добре стрільці старої школи.
Боже, я подумав про те, наскільки велика ця гра, навіть не згадуючи головного героя. У демонстрації PAX з 2018 року Шеллі начебто відчувала себе задумливою. Це було, безумовно, на початку розвитку, але я сподівався, що Voidpoint дасть їй більше зробити і сказати, як і те, як пам'ятає більшість людей Герцог Нукей . Це, безумовно, досягнуто тут, а актриса Валері Арем забезпечила купу сирних одноосібників і вульгарної мови, щоб підняти цю дію. Це все найкращі частини по без жодної застарілої писемності. Арем явно має вибух, завдяки чому Шеллі відчуває себе більш усвідомленою, ніж її попередники.
Я міг би продовжувати і далі, але я зроблю це просто. Іонна лють не тільки відтворює те, що зробило ретро-стрільцями настільки незабутніми, але й покращує їх у багатьох напрямках. Хоча це не так чудово, як деякі інші останні записи в тому ж жанрі, це гра, яку шанувальники минулого не повинні пропустити. Це жорстоко, блискавично і завжди розважає перед усім. Тут є декілька прищиків і ще більше ворогів, і ми можемо мати справжнього претендента на «Queen of FPSes».
(Цей огляд ґрунтується на роздрібній версії гри, яку надає видавець.)
Як відкрити JAR-файли у Windows - -