review homeworld remastered collection
Загубився і знайшов і розвернувся
У 1999 році мені було 11 років. Це був час, коли кожна покупка відеоігор була азартною грою. Найкраще, що ви могли зробити, це прочитати огляд або переглянути зернисте, хвилинне відео Quicktime, яке ви витратили годину на завантаження 56k, сподіваючись, що ваші 50 доларів не будуть витрачені даремно. Я виявив кілька моїх улюблених ігор із лише сліпими обіцянками задньої частини коробки. Зіркова осада: Племена , Суйкоден II , Півжиття , Гіганти: Громадянин Кабуто і більше були всі удари в темряві, які окупилися годинами захоплення перед сяйвом CRT.
Як молодий фанат наукової фантастики, всі, хто тоді мав робити, щоб вирвати мої важко зароблені гроші з мого гаманця, було кидати кілька космічних кораблів на коробку. Більш ніж напевно, якби моя мама дозволила мені, я полюбила б просту обіцянку, що мене відірвуть до зірок. Іноді мої азартні ігри окупалися, як, наприклад, з Зоряний шлях: Академія Клінгона і Фрілансер , а іноді я отримую дурду на кшталт Верність , яка була гарною грою, але та, чиї сервери були закриті ще до того, як я її навіть купив. Однак жоден не справив на мене більшого враження, ніж Сьєрра Homeworld зробила. Високоякісне письмове та тривимірне ігрове поле врізалося мені в пам'ять і залишило мене вимагати продовження.
Хоча історія продовжилася в Домашній світ: Катаклізм у 2000 та Домашній світ 2 в 2003 році серія затьмарилася, а нові копії навіть не були доступні. Банкрутство THQ в 2013 році призвело до збільшення прав франчайзингу на аукціон. Після придбання IP з виграшною ставкою 1,35 мільйона доларів, Gearbox оголосив, що буде приносити оновлення Homeworld і Домашній світ 2 до нового покоління у формі Колекція реконструйованого домашнього світу .
Колекція реконструйованого домашнього світу (ПК)
Розробник: Програмне забезпечення Gearbox
Видавець: Програмне забезпечення Gearbox
Випущено: 25 лютого 2015 року
MSRP: 34,99 дол
Rig: AMD FX-6300 при 3,5 ГГц, з 8 ГБ оперативної пам’яті, ATI Radeon HD 7950, Windows 8.1 64-розрядний
Запитання щодо інтерв’ю Unix для підтримки виробництва
Починаючи з пустельної планети Харак, Homeworld слід за племінними народами кушань. Відкриття древнього зіркового корабля Хар-Тоба в одній з величезних пустель планети підтверджено те, що багато хто вже здогадувався: Харак не був походженням кушанського народу. Гірський камінь був вилучений з руїн корабля, а на його сколеному обличчі вирізана карта галактики, що веде до далекої зірки, вписаної одним словом: 'Хійгара'. Ніякий переклад не знадобився, як знав кожен Кушань.
Карта вказувала 'додому'. Протягом наступних сотень років кожен чоловік, жінка та дитина працювали над однією метою: добудувати корабель, який перевезе понад 600 000 з них на батьківщину своєї предків. Він був би обладнаний для подолання будь-яких негараздів і був би першим космічним кораблем Кушань, який зможе подорожувати швидше, ніж легке, завдяки врятованому ядру гіперпростору, знайденому на Хар-Тоба .
Ви командуєте флотом, і кушани залежать від вас, щоб вести їх до Хійгари. По дорозі ви зіткнетесь з корумпованою та деспотичною імперією Тайдіані, торгуйте з загадковою Бентусі і відкрийте для себе минуле своєї раси, намагаючись повернути собі належне місце у зірках. Ваш вихід через галактику - це невблаганна боротьба проти шансів і є однією з моїх улюблених кампаній в історії відеоігор. На той момент, коли ви досягнете цього, до вас з'явиться справжнє почуття задоволення. Незважаючи на те, що більша частина історії розповідається за допомогою голосових зворотів та руху зіркових кораблів, я відчував себе справді пов’язаним з Кушаном так, ніби я насправді пройшов подорож з ними.
На жаль, Домашній світ 2-х історія менш стійкої якості. Не псуючи відмінну сагу оригіналу, все, що я можу сказати, - це відбувається через 100 років після закінчення першої гри. Хоча це все ще цікаво, він не може зрівнятися з наполегливим польотом Кушань. Я виявив себе трохи дотичним, і антагоністи гри, Вайгр, не викликають того самого сирого гніву, що робили тайдани.
Я настійно рекомендую, якщо це ваш перший раз, коли ви граєте серіал, щоб відтворити їх в порядку, оскільки чарівність оригіналу робить другий блиск трохи яскравішим, ніж якби він був відтворений самостійно. Однак геймплей між двома дуже схожий, і в Колекція реконструйованого домашнього світу , лінії ще більше розмиваються, оскільки обидві ігри зараз використовують один і той же двигун.
До виходу цієї колекції, на відміну від геймплея та сюжету, графічно серіал значно демонстрував свій вік на сучасних комп’ютерах. Хоча зміна а. Файл ini дозволить 16: 9 в оригінальних іграх, це просто не досить велика зміна, щоб зробити справедливість гри. Однак нові моделі, ефекти, графіки, текстури та небесні коробки передач повернули серію до життя.
Вони залишаються вірними оригіналу, вкладаючись у досить тонкі зміни, щоб зробити їх цікавими. Ті, хто очікує революційних візуальних проявів, будуть розчаровані. Нові текстури мають дещо заплутаний погляд на них, але з кількістю моделей, які можуть з’являтися на екрані одразу, це може бути найкращим, що вони не перебирали за борт.
Серіал відтворюється на абсолютно тривимірному полі. На відміну від Star Craft або Командуй і підкорюй , вам доведеться турбуватися про ворогів зверху і знизу, а також з усіх боків. Незважаючи на те, що цим іграм 12 та 16 років, жодна ігрова серія не повторила цю формулу, що призводить до того, що вони залишаються такими ж свіжими, як і будь-яка гра, яка виходить у цьому році. Вашим центром уваги стане материнство, а його виживання передусім інше. Як правило, вам потрібно буде зосередитись на зборі та очищенні ресурсів з різних астероїдів та газових хмар, які наносять на карту, і використовувати їх для створення вашого флоту.
По суті, боротьба залежить від ефективності системи камер-папір-ножиці і її легко ввійти, але вона пропонує зовсім небагато тактичної вишуканості. Одне, що мені дуже сподобалось, було те, що під час кампанії кораблі, які ви побудували або врятували, перейдуть до наступної місії. Це додає величезного стимулу насправді пастиря ваших підрозділів, і я виявив, що я даю імена носіїв та штурмових фрегатів і характеризую їхні характеристики і пишуться за їхні перемоги та кричать на екран, коли мої фаворити були підірвані, бо я помилився.
Хоча система руху все ще першокласна і унікальна для цієї серії, але А.І. який керує судном, може використовувати деякі роботи, зокрема з налаштуваннями формування. Обидві гри в Домашній світ 2 двигун, який мав явно неповноцінну систему формування та розміщення, ніж перший, і, на жаль, він створений для тонни розчарувань. Мені здалося, що мені потрібно керувати кораблями під час переміщення великого флоту, тому що навіть коли я віддав команду потрапити до складу, вони іноді відмовлялися залишатися з групою.
Зокрема, на моїй останній сесії мій флот із понад сотні кораблів прекрасно пролетів у формацію за винятком двох фрегатів підтримки. Замість того, щоб потрапити на їх бойову лінію і відповідати швидкості з рештою формування, вони хотіли рухатись вперед до того місця, де флот не був, не піклуючись у світі, що вони були найслабшими кораблями класу фрегат в грі. Хоча мені вдалося змусити їх повернутися до флоту, якщо я наказав би знову формуватись після кожної команди руху, мені було страшно переживати, чи мої підрозділи збиратимуться сліпо до їхньої смерті, коли мені доведеться звернути увагу на іншу ситуацію.
Одна з великих змін с Колекція реконструйованого домашнього світу полягає в тому, що ігри дещо поєднуються. Гра проти А.І. або мультиплеєр в Інтернеті, замість того, щоб вибирати або кушань і тайданів, або гігіарійців і вайгрів, ви можете вибрати з усіх чотирьох. Я побоювався, що це призведе до бездоганного балансу, від якого залежить боротьба гри, але всі вони однаково збігаються, і динаміка, яку створюють поєднання обох ігрових рас, зробила гру цікавішою.
Підтримка Steam Workshop також робить встановлення модів чинчиком, тому не тільки у вас є унікальна динаміка між цими чотирма гонками вперше, але ви можете легко додавати новий матеріал. На семінарі є досить багато популярних модів для оригінальних версій ігор, і перед занадто довгим часом ви можете бути впевнені, що ми побачимо порти модів та новий мод.
Зараз багатокористувацький онлайн-версію знаходиться в бета-версії, і для цього потрібен обліковий запис Gearbox SHiFT, до якого можна безкоштовно і досить легко зареєструватися. Після того, як я зв’язав свій акаунт SHiFT зі Steam, я справді не помітив жодних втручань, коли грав у мережі. Перші пару днів у мене гра була хиткою, а сервіс іноді недоступний і кілька збоїв у грі. Однак, хоча я не помітив виправлення, щось, мабуть, було змінено в кінці коробки передач, тому що я зараз зіграв чотири онлайн-матчі без жодних проблем.
c # запитання та відповіді на інтерв’ю для досвідчених на прикладах
Коли ви займаєтеся грою в Інтернеті, пам’ятайте, що це може тривати дві-три години, залежно від карти та кількості гравців, щоб насправді завершити матч на Колекція реконструйованого домашнього світу . Хоча я абсолютно люблю почуття перемоги після того, як зіткнулися з трьома іншими гравцями, я сподіваюся, що майбутні оновлення додадуть можливість отримати матч трохи швидше.
Головне розчарування, яке я мав у колекції, - це відсутність відмінного Домашній світ: Катаклізм . Причина, яку вказали розробники, полягала в тому, що вихідний код був втрачений або неповний, але мати копію оригіналу або навіть кінематограф, що надає його історію, було б чудово, особливо для нових шанувальників серіалу. Чесно кажучи, я вважав, що боротьба зі звіром є більш захоплюючою історією, ніж історія Домашній світ 2-х полювання на артефакти, а також зміни в підрозділах та геймплей були набагато цікавішими, ніж тиражування формули першого в продовженні. Сподіваємось, успіх цих ремастерів надихне КПП на спробу реконструкції Катаклізм , а може навіть створити продовження серії.
Бачити ці класичні ігри назад у друку - чудово. Мені завжди прикро, що ці два титули, а також деякі найкращі ігри кінця 90-х та початку 2000-х років неможливо отримати. Моє підліткове життя було проведено, граючи назви іконок галузі: Сьєрра, 14 Схід, Інтерплей та Чорні ворота, і я сподіваюся, що нещодавній шторм успішних та добре зроблених ремастерів дає комусь стимул відродити ще більше великих людей із минулого.
Незалежно від того, чи ви любитель наукової фантастики, стратегії в реальному часі, або просто просто відеоігор загалом, Колекція реконструйованого домашнього світу обов'язково, якщо ви раніше не грали в серіали. Для тих, хто витратив роки на захист своїх дорогоцінних видань цих класиків, пора радіти, Homeworld серія така ж гарна, як ви її пам’ятаєте.
(Цей огляд ґрунтується на роздрібній версії гри, яку надає видавець.)