review grand theft auto v
Heist Heist Baby!
Написання вступу до а Grand Theft Auto огляд видається непотрібним. Якщо ви знаєте відеоігри, знаєте Grand Theft Auto . Пекло, навіть якщо ви не знаєте відеоігор, ви маєте кращий, ніж низький шанс Grand Theft Auto . 'Поганий хлопчик' ігрової індустрії протягом багатьох років, кілька назв викликали стільки суперечок - і продано стільки примірників - як прем'єрний кримінальний серіал Rockstar.
Однак минуло дванадцять років з моменту семінару GTA III , і часи змінилися. По мірі того, як відеоігри стають все більш масовими, а насильницьке насильство у багатьох із них досягає точки нормалізації, колись шокуючого світу Grand Theft Auto вже не зовсім так підняття волосся. У епоху, коли ігрові бюджети злетіли, а масштаб - це все, ідея величезного занурюючого світу не вражає, як GTA: Сан-Андреас колись зробив. Більше не бунтівний фаєр, GTA є частиною старої гвардії - вона існувала назавжди, і ми вже знаємо її хитрощі.
Grand Theft Auto V , на його величезну честь, схоже, це сприймає. Це історія про старих чоловіків, які не такі, якими були раніше - і, що ще гірше, ніколи не змінювались - у світі молодших конкурентів та суспільстві, яке їх випереджало. GTA V багато в чому діє як радісне святкування Grand Theft Auto серіал і трохи усміхнена самокритика.
О, і звичайно, ви все одно можете перебігати людей.
Grand Theft Auto V (PS3, Xbox 360 (переглянуто))
Розробник: Rockstar Games
Видавець: Візьміть два
Випущено: 17 вересня 2013 року
MSRP: 59,99 дол
Grand Theft Auto V розповідає історію не одного, не двох, а трьох злочинних уроджених, шляхи яких перетинаються у місті Сан-Андреас у Лос-Сантосі. LS - місто поверховості та нерівномірних тенденцій, демпінг як для ліберального хіпстера, так і для експлуататорського корпоративного позову, і саме тут наші три дійових особи розпочали низку кричущих злочинів, щоб очистити борги, врегулювати рахунки та врешті-решт отримати поза відповідними коліями.
Франклін - нечисленний бандитський працівник і репо, який відчайдушно намагався внести інновації та змінити спосіб життя своїх старомодних друзів. Майкл - колишній грабіжник і вбивця банку, тепер вийшов у відставку після того, як банківська робота пішла не так і намагалася пристосуватися до сімейного життя з дружиною, дочкою та сином, які його ненавидять. Тоді є Тревор. існує Тревор .
GTA V , більше ніж будь-яка інша гра в серіалі, зменшує зосередженість на підтримці персонажів, щоб повністю підкреслити її основні антигерої. У цьому немає жодних сміливих злочинців та співучасників, які мають власну унікальну дугу історії, замість цього - більш всебічний розповідь, що перемикає фокус між Франклін, Майкл та Тревор. Франклін стає сином, якого Майкл ніколи не мав, вчився кримінальному мистецтву так, як його колишній спосіб життя ніколи не міг навчити його. Майкл, тим часом, намагається уникнути свого старого способу життя, але досить швидко стає зрозумілим, що він насолоджується цим глибоко в глибині душі, і його вираження жалю є просто лицемірством.
Тревор тим часом скидає щелепу. Композиція мисливця С. Томпсона та кожного героя Джека Ніколсона, коли-небудь грав, дилера мет і пістолета, який працює з Sandy Shores, все не так Grand Theft Auto , набраний до розважальних пропорцій. Він представляє все, про що коли-небудь думав головний експерт новин GTA , квінтесенціальна відеоігра психопата - наркомана, вбивця, омнісексуала, керованого майже повністю лібідо та кров'яною потік (і все ж володіє збоченою різновидністю). Його участь у Grand Theft Auto V приносить деякі найтемніші моменти серіалу, а також найлегкіші. Він огидний, він турбує, і я думаю, що я його люблю.
GTA V історія розповідає про невиправданих людей, які роблять невиправдані речі, але врівноважує це проти справді інтригуючих персонажів, які, незважаючи на свої стереотипні основи, залишаються принаймні прихильними, навіть якщо вони ніколи не перестають бути жахливими. У кожного персонажа є своя дуга оповіді, яка вплітається в спільну історію, яка розвиває їхні стосунки один до одного, від непростих союзників до ще менш легких друзів, і часто важко не співчувати персонажам, які через все своє вбивство і хаос , врешті-решт, звиваються як досить сумні і жалюгідні істоти.
Незалежно від того, що Франклін постійно обтяжений своїми ідіотськими друзями, тихим відчаєм Майкла або надзвичайно очевидними психічними проблемами Тревора, кожен персонаж певним чином стає трагічним, але не тим самим гнітючим депресією, який мокнув Grand Theft Auto IV Ніко Белік. GTA V дозволяє собі набагато веселіше, особливо, коли це стосується Тревору Тревору Phillips Industries, і розповідає більш темну історію, ніж GTA IV зробив набагато менш похмурий спосіб.
Займаючи найбільшу карту серіалу поки що, GTA V дозволяє нам перемикатися між усіма трьома персонажами в масовому представленні Лос-Сантоса, а також навколишніх гір та прибережного міста Піщані береги. У будь-який час (за винятком обмежень, пов'язаних із сюжетом) гравці можуть перейти з Франкліна до Майкла або Тревора і знову назад, кожен з різних частин міста з різних причин. Ви можете зайти в Тревор, поки він п’яний і вдягнений в гори плаття, або розмахує Франклін, коли він грає зі своєю собакою Чопом. Коли ти з персонажем, ти можеш спілкуватися з Лос-Сантосом, як ти займався з усіма GTA місто за останнє десятиліття - використовуйте його як свій кримінальний майданчик, викрадаючи машини для роз'їзду, вбиваючи пішоходів для розваги, балуючись різноманітними відволіканнями та виконуючи сюжетні місії.
Одне головне поліпшення в Росії GTA V є рушієм. Автомобілі контролюють набагато краще, ніж вони зробили в останній партії, більше не ковзаючи по асфальту з мильним безрозсуддям. Транспортні засоби - це радість їздити навколо Лос-Сантуса, елегантно повертаючись, і дозволяючи більшому контролю повітря здійснювати трюкові стрибки, а швидкісні автомобільні погони набагато менш розчарують зняти. Звичайно, деякі машини справляються краще, ніж інші, з вагомими вантажними машинами та найшвидшими спортивними автомобілями, які виявляються більш важкими у використанні, але все надзвичайно приємніше їхати цього разу. Прикро, що те ж саме не можна сказати і для літаків і вертольотів, які, зрештою, все ще страшенно справляються - і все ще підпадають під головні завдання, ніж це потрібно.
Були зроблені спроби вдосконалити типово незграбний бій, хоча і в менш успішному ступені. Система автоматичного націлювання є хитрою і ненадійною, в той час як механіка обкладинки як і раніше залишається датовою та громіздкою. Однак є багато зброї, з якою можна грати, а також модернізувати легкими вкладеннями, розширеними кліпами та фарбами для додавання фарб. Він ніде не такий різноманітний і дикий, як щось подібне Святих рядок , але зброя відчуває себе сильною у руці, і особливо приємно заволодіти важкою артилерією, від класичного чайнгуна та ракетного залпа до кумедних дистанційно керованих липких бомб.
На цей раз є новий спосіб позбавити поліцейських. Коли поліція 'захоче', гравцям доведеться втекти за межі поля зору вхідних поліцейських, а потім залишатись прихованими. Вийшовши за межі поля зору, карта виділить неподалік бруд із конусом зору, який представляє те, що вони можуть бачити. Не залишайтеся поза шишками, ховаючись у алеях або керуючи їздою, і поліцейські загубляться. Це набагато приємніша ідея, ніж що GTA IV зробив, і мені дуже подобається прихований аспект цього. Я просто хочу, щоб це не зайняло стільки часу, щоб повністю втратити поліцейських - необхідність займатися прихованою справою протягом тривалих періодів часу, тільки тому, що поліцейський, бачив, як ви підключили машину, може стати трохи стомлювальним.
Кожен персонаж може вирівняти різні статистичні дані, займаючись діями, які їх використовують. Наприклад, чим більше ви бігаєте, тим більше підвищується ваша витривалість, чим більше ви їдете, тим краще стає ваше водіння. Ця статистика надає тонку дію на гру, дозволяючи вам більше контролювати машини або спринцювати довше, і при цьому вирівнювання їх не є істотним, це, звичайно, не шкодить, і робити це досить природно, що вам ніколи не доведеться турбуйся про це. Майкл, Тревор та Франклін також отримують один унікальний спеціальний навик, який активується натисканням обох аналогових паличок. Майкл може сповільнити світ під час бою, Франклін може зробити те ж саме і для транспортних засобів, а Тревор може посилити свій збиток і захист після того, як справді розлютитися. Знову ж таки, ці навички далеко не важливі і не роблять істотного впливу, але їх включення не є бажаним.
З його годин на годину за годиною вмісту, GTA V надає нові неймовірні нові сюжетні місії, наповнені вибуховими настановами та все більш шаленими сценаріями. Кожен персонаж має унікальну серію місій, деякі з яких перетинаються з іншими персонажами і приносять із собою неповторний аромат. Франклін опинився втягнутим у сюжети вбивства та цілі викрадення, місії Майкла бачать, як він жонглює своїм сімейним життям і злочинними справами, в той час як досвід Тревора закінчується рівними розправами та хаосом. Під час кампанії представлено багато класичного геймплея - від нахабно відбиваючих ворогів до снайперських ключових цілей, в яких закинуто кілька нових поворотів.
Місії оцінюються залежно від часу завершення та виконання факультативних цілей, і кожна з них може бути відтворена в будь-який час для кращого результату. Якщо ви провалили частину місії три рази, ви також отримаєте можливість пропуститись в обмін на знижений рівень місії. Хоча деякі можуть скаржитися на цю «казуалізацію» серіалу, я вважаю це однією з найкращих речей, до яких слід прийти GTA . Ігри з відкритим світом регулярно страждають від синдрому 'тієї єдиної місії', тієї речі, яка забивається і перешкоджає, або типу місії, яка викликає дикі дії. Бути в змозі пройти стороною, що одна нахабна гелікоптерна послідовність або ненависна вулична гонка - хороший варіант безпеки - і ніхто не змушує вас це взяти.
Найбільшим доповненням до структури місії є наявність крадіжок. Це основні місії із залученням усіх трьох персонажів, в яких виконуються великі крадіжки. Перш ніж грабіж можна зняти, гравці зустрічаються з Лестером, старим соратником Майкла та Тревора, і планують атаку. Гайсти зазвичай дають нашим антигероям один з двох варіантів - бути розумними та красти товари з невеликою суєтою, або стріляти в них та втекти з усією тонкістю сатири Rockstar. Вибравши метод, гравці потім підбирають екіпаж, вибираючи зайвих персонажів, щоб виступати водіями, збройовиками та хакерами. Досвідчені члени екіпажу знімають більшу кількість кінцевих результатів, але забезпечать, щоб робота пройшла більш гладко. І навпаки, ви можете вибрати менш кваліфікованих союзників за меншу кількість грошей, але їхні здібності можуть ускладнити місію (наприклад, ваш вибір хакера може означати різницю між тридцятьма секундами або повною хвилиною, щоб пограбувати магазин до прибуття копів).
Коли план укладений, грабіж вимагає, щоб гравець закупив додаткове обладнання. Наприклад, якщо ви вирішите пограбувати ювелірний магазин розумним способом, вам потрібно буде виконати міні-місію, щоб придбати фургон для боротьби з шкідниками, наповнений газом, який буде закачаний у систему вентиляції магазину та змусить протистояти всередині без свідомості. Якщо ви будете їхати по жорстокому маршруту, натомість вам потрібно буде пограбувати вантажівку міліції з його гвинтівки.
Стрільби - це одні з найдовших та найефективніших місій GTA серія. Можливість перемикання між трьома символами також працює дуже добре, роблячи їх більш захоплюючими. Одного разу ти опинишся в черевиках Тревора, обстрілюючи поліцейських, коли вони спускаються на екіпаж з дахів, перш ніж перейти на Франкліна, щоб косити опонентів на рівні землі. Іноді ви будете змушені грати з однієї точки зору, перш ніж заштовхуватися в іншу, тоді як інші місії дають вам вибір.
Ці великі роботи є фантастичними і включають деякі більш захоплюючі місії, які я коли-небудь грав у відкритій грі, і те, як вони змінюються залежно від вашого вибору, справді досить розумне. Просто прикро, що їх більше немає. Здавалося, що цілі нові системи були включені заради прибічників, але історія включає порівняльну жменю, причому більша частина місій є більш традиційною GTA -стиловий досвід. Кожен крадіжок є унікальним і незабутнім, але розблокування та класифікація членів екіпажу, а також різноманітні вибірки, які приносять крадіжки, відчувають себе трохи марними. Що там є захоплюючим, але потенціалу було набагато більше.
Можливо, скаржитися на те, що в грі, яка це робить, більше немає Так багато жадно, однак. Як я вже сказав, існують години вмісту, що накопичуються за години вмісту. Як і основні місії, наші 'герої' також стикаються з низкою 'виродків і незнайомих людей' зі своїми власними дугами та запитами. Тут гра дозволяє реально їхати в місто, створюючи ексцентричних персонажів, таких як дайвінг-даймінг, одержимий знаменитостями, літня британська пара, яка наймає Тревора для крадіжки предметів у зірок кіно та музики, або хитрого папараццо, який використовує Франкліна для отримання поруч із зірками телевізорів і знімати відверті фотографії. Значна кількість цих зустрічей є веселими і пропонують багатьом GTA V Найбільш химерні місії, будь то вибивання золотого зуба члена Love Fist, або використання цифрової камери для зйомки секс-стрічки.
О, і Тревор - ще більше зміцнюючи свій статус перекрученого святкування GTA серія - повертає класичні місії 'Rampage', щоб усунути хвилі ворогів, щоб покарати їх за глузування з його канадської спадщини. Вони абсолютно геніальні.
тестування питань співбесіди та відповідей для досвідчених
Крім того, випадкові події трапляються в Лос-Сантосі протягом дня, і гравці можуть втягнутися або ігнорувати їх. У жінки може бути викрадений байкером мішок, або хтось може кричати про допомогу і вести гравця в спробу занурення. Ці випадкові події часто несуть невеликі нагороди, але за їх ігнорування немає штрафу, і вони з’являються через рівні проміжки часу.
Від гри в теніс до перегляду телебачення, пропонуються також щоденні щоденні заняття, які часом відрізняються за характером. Наприклад, Майкл може займатися йогою на задньому подвір’ї або завітати до свого терапевта за якоюсь якістю Сопрано час, поки Тревор може піти на полювання і продати м'ясо за додаткові гроші. У місті також багато закладів, які можна придбати, або для того, щоб заробити більше грошей на підприємствах, або розблокувати вертольоти, гаражі та доки. Деякі компанії надсилають текстові запити власнику, просять допомогти у доставці товарів. Це зробить більший прибуток на цьому тижні. Деякі властивості можна придбати лише певних персонажів, а інші залишаються за плеєром. Купівля міста була однією з моїх улюблених частин Віце-Сіті , і я дуже радий бачити, що це включено сюди.
Ви також можете закликати своїх друзів піти тусуватися - і на цей раз це буде ваш вибір, оскільки ніхто не переслідує вас ходити на боулінг, як це робили в GTA IV . Ви можете вивчити Інтернет на своєму смартфоні, щоб побачити останні статуси Bleets або LifeInvader, насолоджуватися повноцінною біржею, щоб спробувати заробити більше грошей, і піти в стриптиз-клуб, якщо ви хочете робити тупі речі, які, ймовірно, принесуть найбільше онлайн-суперечки. Якщо ви хочете ще більше підкріпити підліткові хвилювання від того, що ви робите неслухняні речі, які ваша мама не дозволить вам зробити, є випивка, щоб випитися, і бонги, щоб отримати високий рівень. Тому що ти такий хардкор.
Незважаючи на все, що потрібно робити, все-таки просто весело гуляти і піти досліджувати. Хоча Лос-Сантос не є живим, дихаючим містом, Рокстар зробив добру роботу, створюючи ілюзію чогось більш динамічного, ніж це - за умови, що ви призупините свою невіру і підете з нею. Очевидно, що Майкл не займається безліччю речей, поки ти з Франклін, але літає по місту, побачивши, як він бродить з кафе, в той час як бурмочуть: 'Все болить', змушує подумати, що він міг би бути поза дорученням усіх день. Якщо ти блукаєш занадто далеко або загубишся, перемикання символів - це також ідеальний спосіб вийти з варення або рухатися більше до області, де краще робити речі. Це рандомізоване здійснення швидких подорожей, але це ніколи не забавно.
GTA V Візуальні фотографії трохи застаріли, не так вже й краще GTA IV , але можна пробачити це з урахуванням максимальної масштабності карти. Лос-Сантос є величезним, що заглушує оточення попередніх ігор, підводні розвідки та гірські масиви додають тону різноманітності в оточення. Як аналог Лос-Анджелеса, він також справді чудово розроблений, захоплюючи надмірно стильний вигляд великого міста та більш темні, неприємні елементи менш приємних для туристів районів.
Як ви могли очікувати, напрямок звуку є бездоганним, як завжди. Голосова дія в цьому серіалі ніколи не справляє на мене враження, і це одне з найкращих поки що. Від розумної серйозності Франкліна до ледь контрольованої люті Майкла та гіперактивної манії Тревора, виступи, знайдені в GTA V є одними з найкращих у серії. Акторська майстерність підкріплена чудовим саундтреком. Оригінальна музика в місіях чудово справляється з напругою, хоча радіостанції грають із чудовою ліцензованою музикою - від Елтона Джона, до Дефа Леппарда і, звичайно, - Все святих. Якщо вам коли-небудь набридне зробити власні розваги, є також більше радіо для розмов, де Лазлоу та друзі поспілкуються за розвагою, коли ви їдете.
Безперечно, це найбільше виробництво Rockstar досі. Окрім того, що відбувається у надзвичайно масовому відкритому світі, сюжетна лінія є наймасштабнішою, і спроби зробити цей досвід таким витонченим і гладким, як і завжди, дуже очевидні. Хоча аспекти гри залишаються старомодними і можна було б зробити більше, щоб змінити речі, кінцевим результатом все ж є гра з вражаючим обсягом та щільністю вмісту. І хоча розповідь настільки ж морально грізна, як і раніше, основний інтелект, що підтримує безглузду незрілість, вдається зберегти. GTA V ступаючи лінію прийнятного. Про моральність гри і про те, що говорить її історія, буде багато понтифікації, але в GTA V , Я бачу гру, яка знає свою власну репутацію, володіє нею і насміхається над собою, проте, церемоніально.
Grand Theft Auto V - це як відбивна, так і відбивна гра, занурення в серце GTA серія з більш ніж декількома тонкими речами, щоб сказати про себе. Майкл втомився і старий, і хоче змінитися, але він не може, і врешті-решт він зростає, щоб це прийняти і навіть насолодитися. Франклін розумніший від свого оточення, мріє велике, але стримується старомодними ідеями. Тревор веселий, дивовижний і огидно вироджений. Усі три персонажі, відповідно до них, відчувають себе представниками Grand Theft Auto серії в цілому і сприяють їх виготовленню GTA V що це - остаточна кульмінація улюбленого і зневажаного серіалу Rockstar. Особисто я вважаю, що це чудово.
Крім того, Тревор регулярно ложить двоюрідного брата свого друга-джаґгало Флойда, поки він ридає та вибачається перед подружкою за містом за те, що він щойно зробив.
Отже, це буває.