review gotham city impostors
Гомпамські імпостори одна з тих ідей, просто дурна, щоб працювати. Загальна передумова полягає в тому, що Бетмен чомусь скинув свої обов'язки по боротьбі зі злочинами, залишивши на своєму місці армію костюмованих ідіотів з маренням величі. Протилежна сила шанувальників Джокера стоїть на їх шляху, і у всіх є гармати.
Дуже смішно, але при цьому сміливо.
Однак зухвалість - це актуальна тема Гомпамські імпостори що поширюється на кожен куточок гри.
Гомпамські імпостори (ПК, мережа PlayStation, аркада Xbox Live (переглянуто))
Розробник: Monolith Productions
Видавець: Інтерактивні розваги Warner Bros
Випущено: 7 лютого 2012 року
MSRP: 14,99 дол. США (ПК, PSN) / 1200 балів Microsoft (XBLA)
Гомпамські імпостори це командна стрілялка від першої особи, в якій групи 'кажанів' стикаються з 'Джокерз' різноманітною звичайною та екзотичною зброєю. Хоча це приміщення, безумовно, унікальне і більш ніж здатне підняти брову, м'ясо дичини настільки ж типове, як ви можете отримати. Самозванців вільно стискає елементи з Команда Фортеця 2 і Службовий обов'язок створити досить традиційний шутер від першої особи під шаром переважно косметичних нововведень.
Існує п'ять карт і кілька режимів гри, включаючи Deathmatch, улаштування і утримування та захоплення прапора - остання з яких відрізняється дещо унікальним поворотом. У цьому режимі називається 'Психологічна війна', команди мають команди, що несуть акумулятор до пристрою управління розумом. Якщо одній команді вдасться увімкнути свій пристрій, протилежна команда стане безпорадною, не зможе стріляти зі зброї та правильно переглянути своє оточення, тоді як голос підказує, наскільки вони марні. Такі маленькі повороти пронизують досвід і йдуть певним чином до затемнення, наскільки похідною є основна дія.
Майбутні герої та лиходії знайдуть різноманітну зброю для розблокування - від стандартних штурмових рушниць та рушниць до більш екзотичних предметів, таких як луки та вибухові рогатки. Крім того, гравці можуть вибрати один елемент підтримки з вибору зірочок, гранат і сокир, а також один гаджет. Гаджети являють собою найбільш винахідливий аспект стрільби Monolith, що дозволяє гравцям використовувати гачки для забивання навколо карти, роликові ковзани, щоб рухатись швидше, гумові підошви, щоб стрибати вище, або сканери для позначення ворогів на карті. Вибір правильного гаджета є невід’ємною частиною створення успішного персонажа, оскільки він може мати значний вплив на стиль гри.
Оскільки гравці заробляють XP та підвищують рівень, вони зможуть вибирати перків та вбивств (відомих як 'цікаві факти' та 'скази'), а також нові типи тіл, щоб змінити їхню фізичну статистику. Після декількох рівнів гравці також можуть приєднатися до онлайн-банд і боротися за територію, що визначається успіхом кожного учасника в битві. В кінці кожного раунду костюмні монети присуджуються для придбання нових косметичних предметів та створення персоналізованого аватара. Цей фокус на персоналізації є найбільшою проблемою гри, але реалізація виявляється найбільшою проблемою.
Наприклад, один предмет одягу може коштувати від 100 до 400 костюмних монет, а середній гравець, як правило, отримує від двадцяти до тридцяти монет у кінці кожної гри. Маючи на увазі, що Батс і Джокерз мають свої власні унікальні костюми, і що це може зайняти п’ять ігор, щоб заробити один предмет, можна уявити, скільки часу потрібно гравцеві, щоб відчути, що їх персонаж справді їх характер.
Те саме можна сказати і для вирівнювання в цілому. Кожен здобутий рівень зазвичай присуджує одну точку розблокування для однієї категорії предметів, будь то зброя, модники, скази або типи кузова. Ці точки розблокування не є універсальними, це означає, що ви можете витрачати лише озброєння на зброю, модні розблокування на модифікації зброї та ін. Знову ж таки, це означає, що може знадобитися досить багато часу, щоб витворити персонажа, з яким гравцеві комфортно - довше, ніж потрібно гравцеві, нудьгуючи з п'яти карт і обмежених режимів гри.
Тепер є дуже 'хороша' причина, чому це займає так довго. Самозванців скопіювала модель безкоштовної гри, це означає, що вона була розроблена спеціально для того, щоб регулярно прогресувати, вимагаючи великих витрат часу, пропонуючи способи прискорити процес за ціною. Доступно для придбання понад 150 предметів, які можна завантажити, починаючи від штук костюмів до підкріплення XP та незакритих «талісманів», які слідкують за гравцями по карті. Це кричуща та прозора спроба застосувати гру з фрімеєм, з додаванням цього застереження Гомпамські імпостори насправді безкоштовно грати.
Так, це правда, що більша частина DLC доступна безкоштовно в грі, але вся операція хитро розроблена для того, щоб змусити неплатежних геймерів боротися в гору, щоб отримати свої товари. Вся справа в Гомпамські імпостори це не надто тонко заохочувати гравця платити трохи додатково та розблокувати речі рано, нібито купуючи шлях до завершення. Це було б непомітно, якби воно не було так безсоромно кричущим.
Біда в тому, Гомпамські імпостори ледве намагається виправдати вступний внесок, не кажучи вже про його допоміжні ціни. Це не а поганий гра, за будь-якої ділянки уяви, і насправді може забезпечити годину-дві справжньої розваги, але це так само, як і стрілець. Навіть із доданою атмосферою гаджетів та мультфільмів, Самозванців є досить м'яким шутером на ринку, наповненому більш захоплюючими. Складається враження, що такий тип обов'язкового мультиплеєрного режиму застосовується в основному для одиночної гри, а не власний заголовок, орієнтований повністю на онлайн-гру. Замість того, щоб сказати, Службовий обов'язок або Команда Фортеця , ця назва викликає спогади про незабутні режими, знайдені в F.E.A.R або BioShock 2 .
Невелику кількість карт важко відрізнити одна від одної, і всі вони досить прості, бойовий - це такий собі спрощений вистріл з рушниці, який ми граємо роками, і ви можете більш-менш бачити все, що є ядром геймплей повинен запропонувати протягом години. Єдине, на чому потрібно продовжувати грати, - це більш естетичне бабло, але більшість геймерів будуть втомлюватися від тих самих старих рівнів і тих же старих дій задовго до того, як вони задовольняться.
як користуватися командним сервером
Гомпамські імпостори відчайдушно хоче бути фріємною грою, що багато чого видно. Ігровий процес функціональний, не будучи винятковим, і акцент робиться повністю на персоналізації за ціною - будь то час чи гроші. Обмежений набір карт, режимів гри та зброї, схоже, вказує на те, що незабаром також з'явиться ціла низка преміальних DLC. Безперечно зрозуміло, що Monolith і Warner Bros. змовилися зробити аромат Бетмена Farmville , але консольні обмеження щодо такої бізнес-моделі заважали їм пройти весь шлях.
Це прекрасний привід носити початкову ціну, але ні привід стягнути цілих п’ятнадцять доларів за гру, розроблену навколо мікротранзакцій. Це випадок того, що виробник гри намагається випекти його торт і з'їсти його - стягуючи максимальну ціну за завантажуваний заголовок, намагаючись при цьому кожен трюк у книзі вичавити зайві гроші на цьому шляху. А для гри, яка в першу чергу навіть не така велика, Готем-Сіті Чистий жовч може похвалитися рівнем кулькості, який майже вимагає поваги.
Однак недостатньо поваги, щоб врятувати цю гру від ваги власної посередності.