review game wario
Нічого собі!
Гра та Варіо подібний Nintendo Land у зворотному напрямку. Де Nintendo Land переносить геймплейні концепції різних франшиз Nintendo та конденсує їх у карикатуру розміру Mii, Гра та Варіо бере мікрочутливість чутливості WarioWare серії та приєднує її до різноманітних модернізованих Гра та дивитися аркадні ігри. Це злиття однієї з найстаріших, мабуть, найпростіших ігрових серій та однієї з найдивніших, сюрреалістичних франшиз. Це нове поєднання старих інгредієнтів, не на відміну від самого Wii U.
Насправді, деякі ігри в Гра та Варіо в один момент планували попередньо встановити на кожній консолі Wii U, як ігри SpotPass на 3DS. Багато з них були одними з перших 'досвіду', доступних для гри під час першого відкриття E3 Wii U 2011 року. Wii U є причиною цих ігор, але чи є достатньо підстав для їх придбання?
Гра та Варіо (Wii U)
Розробник: Nintendo SPD, Intelligent Systems
Видавець: Nintendo
Випущено: 23 червня 2013 року
MSRP: 39,99 дол
Гра та Варіо складається з 12 ігор, орієнтованих на одного гравця, чотирьох ігор, орієнтованих на багато гравців, та 240 непарних мікроігор, електронних іграшок та дрібничок у грі. Вони варіюються від ігор, які, здається, розраховані на особливі особливості Wii U, до тих, на замовлення яких звертаються до людей, які мало цікавляться фантазією чи ескапізмом, або будь-якої їх комбінації. Одну секунду ви будете грати в таксі (схоже Карта пошкодження , і думає, як перехрес між Божевільне таксі і рівень вільної роумінгу на базі танка від Зоряний лис серія) і наступного ви будете грати в ескіз (який здається, що перехрестя між Пловчастий і ... Пловчастий ). Це колекція, яка спрямована на те, щоб хоч трохи сподобатись усім, водночас допомагаючи гравцям знаходити спільну мову в жанрах, з якими вони зазвичай не можуть експериментувати.
Я б порадив будь-якому шанувальнику WarioWare ігри, щоб спробувати заблокувати будь-яке очікування отримання почуття від цього Гра та Варіо . Так само, як не було б розумно заходити в частину Zelda Battle Quest Nintendo Land очікуючи наступного Окаріна часу , ви налаштовуєте себе на розчарування, якщо ви вважаєте це наступним WarioWare . Художній напрям та музика - це фантастично та ідеально вписуються у встановлений стиль. Є навіть купа Ритм небо comeos для подальшого заїзду додому диваком для тих, хто знайомий з тим дивним куточком всесвіту Nintendo. Однак, темп, рівень глибини та гумор дуже відрізняються від темпів WarioWare приблизно 80% часу. Це більш повільний темп, глибший і часто більш сухий досвід, ніж звичні прихильники.
Єдині порції Гра та Варіо які крокують та структуровані як WarioWare - це біти для збирання іграшок / мікроігор / дрібничок та сегмент для одного гравця Геймер . Якби Nintendo щойно вийшов Геймер як окремий титул $ 5 на Інтернет-магазині Wii U, він отримав би від мене 10/10. Це займає WarioWare Концепція і вийшла заміж за цілком сильні сторони Wii U. У ньому ви граєте як 9-вольт, ховаючи свою портативну ігрову консоль у ліжку, граючи заголовок під назвою 'Винищувач на повітряній кулі', що точно як класичний WarioWare . Ігри на повітряній кулі винищувачі з'являються на GamePad, в той час як телевізор показує 9-вольтовий ліжко, намагаючись не потрапляти в ігри за минулим часом його ліжка. Натискання ZR та ZL разом змушує 9-вольт призупинити гру та полежати, що дозволяє сховатися від своєї нав'язливої матері (яка може зайти в кімнату дверима, вікном чи навіть телевізором).
Захоплюйся мамою, і це закінчилося. Так само ляжте занадто довго, і ви дійсно заснете, що також закінчить гру. Урівноваження довжини ваших брехні, нехай слідкує за мамою на телевізорі та ефективно грає в мікроігри на GamePad - це настільки ж розумний та ефективний геймплейний вираз сучасного смартфона / ноутбука / телевізора / планшета, що перебуває у багатозадачності культура, яку я ще бачив.
Ескіз, дизайн та боулінг могли також добре працювати як окремі релізи. Всі три функції мультиплеєра. Коли я грав у них із групою 'негромадців' (або, як вони себе називають, 'не-ботаніки'), вони були повністю зачеплені. Ескіз - це Pictionary з музикою та кількома доданими жартами. Завдання дизайну дозволяють малювати лінії та форми певної довжини, а Боулінг - боулінг для пальців. Ви збиваєте м'яч пальцями вниз по смузі, і ви можете контролювати, куля котиться, нахиляючи геймпад. Я провів гідний час з усіма трьома, але коли грав з людьми, які їх справді люблять, важко було зупинитися.
Мої особисті фаворити - фрукти (асиметрична багатокористувацька гра, що дає змогу вкрасти фрукти за допомогою GamePad, тоді як інші гравці повинні відгадати, який персонаж на екрані є NPC, а який - гравець), затвор (використовуйте GamePad, щоб подивитися по екрану на телевізорі, щоб знайти і сфотографувати невловимі NPC), таксі (гра в рух / зйомки, яка відображає огляд арени на екрані, а GamePad показує дії від першої особи), Patchwork (90 етапів простої форми, що поєднує гра, яка закінчується фетровим предметом, що летить навколо екрану), Ешлі (гіроскоп, керований гіроскопом, з акцентом на NiGHTS -style loop-de-loops), Arrow (стаціонарний FPS з сенсорним екраном, що стикається з елементами оборони вежі), і Pirate (дещо ретельно чарівний заголовок дій ритму, який використовує Gamepad як видошукач і щит). Деякі з цих ігор занадто короткі, або трохи обмежені за обсягом, але всі вони відчували себе досить свіжими та відшліфованими, щоб не повертатись до мене ще.
На жаль, багато інших ігор тут відчували себе занадто знайомими. Дискотека (мутліплаєр) подібно до гри Rightm Fighting Ритмічна небесна лихоманка . Острови - це цілий чорт, як багато Мета мавпи з нині сплячої серії Super Monkey Ball. Ski майже ідентичний грі F-Zero від Nintendo Land . Kung-Fu - це цілий чорт, як недооцінений заголовок iOs Ракетний Фокс . Нарешті, Птах просто Птахи та квасоля з оригіналу Озброєння (також доступний як окремий заголовок на DSiware) з ігровою версією Game & Watch на геймпаді та прекрасним, глиняним стилем, що переображається на екрані телевізора. Всі ці ігри веселі, але їх порівняльна відсутність свіжості змусила мене менше відтворювати їх, ніж інші.
Більшість записів для одного гравця мають 3-5 рівнів, з потенційними винагородами за повторне відтворення. Піднімаючи високі бали чи інші конкретні цілі в одиночному гравці, ви розблокуєте жетони. Токени використовуються для купівлі ігрових автоматів «Cluck-A-Pop», які розблокують всілякі речі. Ви можете отримати додаткову мікро-гру, новий рівень безкоштовної гри від Taxi або одну з інших більших міні-ігор, «іграшку», як Stink Box o '(яка використовує камеру GamePad для Wario-ifiy вашого обличчя ), прокрутка, яка містить рецепт реальної життєдіяльності ароматизованої стружки з льоду, або відео-дзвінок у грі до телефонного відділення підтримки тіней-ляльок (який стає прогресивнішим щоразу, коли ви його називаєте). Ці розблокуючі в основному непередбачувані та натхненні, і змусили мене повертатися до гри більше, ніж усе інше. Всього їх понад 240, тож пройде час, перш ніж їх наздоженеш.
запитання співбесіди інженера мережі 250 + запитання та відповіді, пояснені pdf
Також є функція гри, яка дозволяє ділитися малюнками та голосувати за нові мистецькі категорії під назвою Miiverse Sketch. Він не був активним в часі цього огляду, але якщо він додасть істотний елемент задоволення в пакет, ми повернемось до оновлення оцінки та тексту рецензії, щоб це відобразити.
Гра та Варіо є найбільш 'звичайною' грою в WarioWare серія (припускаючи, що це офіційно частина серії), яка є частиною того, що робить це таким дивним. В цілому вона всюди, іноді оригінальна, іноді похідна, іноді суха, іноді смішна, іноді проста, іноді складна. Зрозуміло, що Nintendo просто не знав, що робити з деякими з цих ігор, тому кинув їх у Гра та Варіо пакують вони там чи ні.
Незалежно від оригінальності, всі ці ігри добре відшліфовані та веселі, хоча жодна з них не сподобається всім. Зважаючи на бюджетну ціну та кількість вмісту тут, ви могли б зробити набагато гірше. Тільки не вдавайтеся в це сподіватися Nintendo Land -розмірні виробничі цінності або такі шалені WarioWare почуття.