review forza motorsport 5
Перегони наступного роду
У нас було багато гоночних ігор, які виходили на консольні запуски, але у нас ніколи цього не було Forza Motorsport гра. Не зрозумійте мене неправильно - я люблю владний рух навколо дурних треків, коли гойдаються до японських техно-гімнів. Просто як фанат гонок я згодом хочу більше.
Там, де ваш типовий гонщик-пусковик може бути смачним чізбургер із фаст-фудом, нове міцність гра була б як ковбойське рібе, сушене, обсмажене середнє, з вершковим маслом і цибулею на грилі. Я хочу більше. Я хочу щось, у що я можу занурити зуби. Я хочу чогось, що залишить мене повноцінним і задоволеним, жирним і щасливим.
Forza Motorsport 5 (Xbox One)
Розробник: 10 черги
Видавець: Microsoft
Дата виходу: 22 листопада 2013 року
Forza Motorsport 5 - це найбільша та найкраща серійна гра поки що, укомплектована безліччю нових функцій та нової візуальної візуальної картинки, але вона дотримується своїх знарядь за кількома ключовими характеристиками. По-перше, це все ще в захваті від водіння у найбільших автомобілів, які коли-небудь потрапляли на дорогу, з чудовою фізикою та моделюванням автомобілів Turn 10. Автомобілі все ще наносять шкоду на колії, хоча цього разу пошкодження виглядають реальніше, ніж будь-коли. І повертається також функція oops-I-take-that-corner-over-quick. Усі речі, яких ви очікували від гри Forza, тут.
Що стосується нового матеріалу, то найбільша зміна до міцність формула - це система Drivatar AI, яка вивчає водійські звички всіх гравців, а потім перетворює профілі, створені з цих даних, в комп'ютерних супротивників. Це означає, що навіть коли справжніх гравців немає, відчувається, що ви граєте проти реальних людей. Більше не ваші опоненти блискучі поля, що рухаються по сценаріях.
Ваші дані також витягуються після кожної гонки, щоб створити власний Drivatar, і він буде надісланий у хмару, щоб ваші друзі могли змагатись проти нього у власних іграх. Коли ви не граєте, ваш Drivatar змагається (і, сподіваємось, виграє!) Гонки для вас. Увійшовши в систему, ви збираєте виграшний прибуток свого Drivatar. Тож, безумовно, варто попрацювати над хорошим Drivatar.
Кожному автомобілю присвоєно ім'я Drivatar, яке дає вам можливість його переглянути і дізнатися його особистість. Після кількох перегонів ви починаєте бачити, хто має гоночні відбивні, а хто ні. Ви почнете уважно спостерігати за особливо хорошими, щоб у вас виникла стратегія, коли ви будете бігати шиєю і шиєю поруч з ними, як і у справжньої людини. Ви посміхнетесь, проходячи повз некомпетентних, знаючи, що ніколи не побачите їх ім’я ніде біля ваших на таблицях лідерів. З Drivitar це насправді як завжди мати кімнату, повну людей, на яку можна бити.
яка різниця між забезпеченням якості та контролем якості
Як би втішно побачити, що ваші опоненти AI не є ідеальними для комп'ютера. Наприклад, водій, керований AI, може вислизнути та вдарити по бруду в одному різкому повороті, наприклад, у Laguna Seca, тому що це, можливо, там зробив його колега в реальному житті. І коли вас б'ють, де в попередніх іграх серії ви загалом проклинали гру AI, Сила 5 змусить вас проклинати конкретне ім'я Drivatar. Це все повністю змінює те, як гра відчуває себе як один гравець, зробивши її найбільш привабливою гонщиковою кампанією, яку я коли-небудь грав.
Це відбувається тому, що система Drivatar вивчає тенденції кожного водія, а потім розміщує їх у ваших опонентах процесора. Тож, якщо ви проти мого Дриватара, очікуйте скорочення кута та багато затирання.
Цікаво, що додавання друзів, які чудові Сила 5 може підвищити рівень виклику. Наприклад, у мене в списку друзів було декілька інших авторів ігор, але жодна з них не була особливо чудовою у гоночних іграх (вибачте, друзі), тому я бризнув повз їхніх Дриватарів. Але через кілька днів, додавши менеджера спільноти 10-го туру Брайана Екберга, я виявив, що я не брав золото на всіх перегонах. Навіть зараз я часто займаю друге місце в гонках. Цікаво, чи можу я видалити його як друга (вибачте, Брайан).
Сила 5 за кермом почувається краще, ніж будь-коли. У той час як невпинна робота Повороту 10 щодо руху реалізму повинна бути зарахована, кивок також повинен перейти на контролер Xbox One. Нові кнопки спуску - це змінні гри з їх плавним кидком і затухаючим кінцевим ударом. Їх рух настільки приємний, що насправді легко відчути себе повністю налаштованим на прискорення та гальмування гри. Мотори швидкого зворотного зв’язку всередині цих пускових механізмів дають вам відчути, коли ваші шини чи ковзання або коли ви перестараєтеся на педалі газу. Я ніколи не відчував себе більш зв’язаним з віртуальною дорогою.
Після того, як ви кілька разів візьмете свій перший автомобіль, ви будете відпущені Сила 5 Пропозиції в лізі, вільно вступати на будь-яку подію, яку ви хочете. Не слід просуватися в цей час, тому ви можете стрибати і грати те, що вас цікавить. Ну, здебільшого безкоштовно. Вам доведеться попрацювати до деяких перегонів, залежно від кількості зароблених кредитів. Не сподівайтесь, що зможете перейти з змагань класу D до ліги, де використовуються екзотичні машини. У вас не буде майже достатньо кредиту на будь-який із рекомендованих автомобілів, як, наприклад, Aston Martin One-77 (вартість якого становить 2 511 300 кредитів).
Свобода приємна, але без встановленої структури кар'єри, деякі, хто користувався заздалегідь підготовленим шляхом кар'єрних режимів попередніх серій ігор, можуть відчути себе трохи втраченими. Якби не розкриті відкриття ліги, досвід одного гравця відчував би себе порожнім.
Але я насолоджувався свободою. Я трохи досліджував спортивні машини, а потім стрибнув у лігу гарячих хетчбеків. За кожний запис у лігу я занурився у свій заробіток, щоб придбати один із 200 автомобілів, що так Сила 5 пропозиції, купівля, щоб відповідати кваліфікації ліги. Звичайно, машини можна вільно модернізувати та налаштувати. Функція швидкого оновлення може полегшити прийом улюбленого автомобіля до класу, оскільки він визначає необхідні вам деталі. Зробивши стільки збитків, скільки міг у репліці власного автомобіля, Mazdaspeed 3, я спробував ралі-гонщики, компакти та історичні машини. Я економлю для екзотики. Я хочу того Один-77.
Ці ліги ведуть вас на іподроми по всьому світу, від Бернських Альп до Абу-Дабі. Номер треку скорочено майже вдвічі Сила 4 , до 14 треків, які ви часто їх переглядаєте, якщо витрачаєте будь-яку гідну кількість часу на гру. Залежно від того, як ви стрибаєте навколо, ви, можливо, певний час будете дивитись на багато тих же декорацій. Принаймні, це красиві пейзажі.
Однак різні типи подій підтримують все життя. Гра, що проходить, повертається Сила 5 . У цьому ви працюєте, щоб подолати якомога більше автомобілів за кілька кіл. Мені також сподобалось змагатись з клоном Стіг (є навіть історія, яка пояснює його клонування) в матчах, що переходять на голову, і в глухих гонках на перешкодах на Вища передача трек гарно розважався.
Але, знову ж таки, з 14 треками все починає виглядати так само через деякий час, і ви починаєте пропускати деякі старі очікування. Нові композиції, як Spa Francorchamps та горбистий Батерст - чудові доповнення. Але де Сузука і Цукуба? І Maple Valley був би таким гарним на Xbox One. На жаль, я боюся, що вони пізніше з'являться як DLC. Зрозуміло, що дуже багато роботи спрямовано на отримання цих треків до 1080p, але здається, що в гру ввійшло занадто мало треків.
Я цілком добре з кількістю автомобілів, хоча. Є більше 200 шалено красивих автомобілів, щоб забігти Сила 5 . Хоча це справедливо трохи менше, ніж його попередник, ці 200 автомобілів виглядають неймовірно, і гравцям знадобиться вік, щоб придбати їх усі. Цього мені достатньо гри. Хоча я розумію, що у деяких шанувальників серії може здатися, що кількість автомобілів низька ( Сила 4 було понад 500 машин), вони повинні пам’ятати, що так багато більше зайшло в кожну з них Сила 5 автомобілі. Це якість над кількістю.
Якщо вам потрібно більше автомобілів, напевно буде багато DLC, щоб придбати. Також буде запропоновано пропускний сезон у розмірі 50 доларів США, що дозволить вам один раз заплатити за доставку нових автомобілів з кожним оновленням. Я здогадуюсь, що деякі шанувальники серій побачать знижений автомобіль та кількість треків та вкажуть на пропуск сезону 50 доларів як доїння.
веб-сайт для конвертації відео з YouTube у mp3
Моделі автомобілів в Сила 5 настільки детально, що переглядаючи їх, ви відчуваєте справжнє перегляд підлоги шоу-руму. І те, і інше міцність і Величний туризм франшизи мають історію залучення високоякісних моделей автомобілів до своїх ігор, але нічого, що ми бачили раніше, навіть не наближається до чого Сила 5 приносить. Моделі, що варті потоку в цій грі, схожі на те, що вони справді зроблені з металу та пофарбовані дрібною обробкою. Вони відбивають світло таким реалістичним чином, що сегменти відкриття ліги виглядають як рекламні ролики автомобілів класу люкс. Інтер'єри, екстер’єри, обробка - все, що до гайок, виглядає ідеально. А коли ви наїжджаєте на автомобіль, навіть пошкодження виглядають реально. Сила 5 має стільки візуальних деталей, що деякі можуть ніколи не побачити все це.
Але це не просто машини, які виглядають фантастично. Кожен етап є фотореалістичним, з деталями настільки прекрасними, що ви ніколи не будете їх спіймати, якщо не спостерігаєте, як хтось інший забігає. Рівень деталізації часом страшний, як видно з мого улюбленого курсу - Праги. Кожна будівля має настільки детальний фасад, що вони майже схожі на фотографії в точках. Я люблю проходити крізь білі арки доріжок і за кутом, щоб сонячне світло потрапляло мені в очі, заливаючи бруківкою вулиці денним світлом. Все це відбувається в 1080p, працює зі швидкістю 60 кадрів в секунду.
Забудьте гонщиків. Це одна з найкрасивіших відео ігри Я коли-небудь ставив очі.
Сила 5 також чудово звучить завдяки класному струнному музичному рейтингу, хоча мені до вподоби меню більше, ніж гоночна музика. Гоночна музика має швидкий темп і достатньо наповнена енергією, але їй бракує низькочастотного контенту, який втрачає її в поєднанні. Швидка робота на струнах над напруженою ударною ударною силою може звучати сама по собі, але на відміну від шуму автомобілів це звуковий безлад, а іноді важко на вухах.
Якщо ви схожі на мене, і отримання всіх хороших автомобілів є вашою кінцевою метою, ви будете в ньому ще деякий час, оскільки багато верхніх автомобілів дійсно дорогі. Але ви можете наростити свій прибуток кількома способами. Наприклад, бонуси за спорідненість виробники виплачують більші виплати, тим більше ви використовуєте їхні машини. Ви будете заробляти досвід і кредити в мультиплеєрі, тож це ще один спосіб заробити прибуток. Режим 'Суперники' також дозволяє вам проводити рейтинг друзів у таблицях лідерів у вільний час, щоб заробити кредити та досвід.
Сила 5 дозволяє прискорити рівень досвіду за допомогою жетонів. Щоб спробувати це, я купив 30-хвилинний прискорювач досвіду на 75 кредитів (гра дає 100 кредитів автоматично; 100 жетонів коштують 0,99 долара в магазині Xbox). З відміткою годинника я брав участь у якомога більшій кількості гонок, роблячи все можливе, щоб розмістити найвищий рівень, щоб я максимум отримував максимум свого часу, оскільки заробляв удвічі більше, ніж у мене, без прискорювача. Я вважаю, що цей варіант є приємним, якщо ви не встигли пропрацювати свій шлях до рангів, але я б швидше зайняв час і насолодився досвідом.
Увімкнення спина Сила 5 Інтернетна багатокористувацька онлайн перед запуском не дала нам великої кількості шансів випробувати її технології відповідності. Функція Smart Match має спеціальні сервери гри, які спрямовують вас проти інших геймерів, які грають так, як ви граєте, так що прямолінійний гравець не підніметься проти шахрая. Якщо це працює за призначенням, шахраї розміщуватимуться в матчах з іншими шахраями. Будемо сподіватися, що Smart Match працює!
що таке помилка в програмному забезпеченні
Я спробував стрибнути в декілька багатокористувацьких бункерів, і всі вони пройшли без перешкод у матчах проти десятків або більше інших гравців (до 16 підтримуваних), виглядаючи так добре і граючи так само добре, як і одиночний гравець. Категорії для хоперів включали щомісячні набори, набори ліг, перегони класів та спеціальні (дрейфуючі та інші) гонки. Якщо у вашому гаражі є автомобіль, який кваліфікується, приєднуйтесь. Якщо ні, ви можете взяти напрокат машину, щоб пограти, але ви не заробите досвід.
Окрім усіх вигадливих технологій AI, фізичних обчислень чи високоякісних візуальних засобів, те, що мені дуже подобається Forza Motorsport 5 полягає в тому, що він заповнений автомобільним обожненням. Для мене обходи навколо колекції машин, оповіданих автором Вища передача Jeremy Clarkson так само приємно, як і будь-яка гонка. Будучи спроможним простежити кожну деталь кожного автомобіля, про який я мріяв Сила 5 Віртуальний салон ForzaVista - фантастичний. Це щасливе місце для любителів автомобілів на диску.
Це все допомагає компенсувати те, що відчуває себе тоншою грою, ніж її попередник. Навіть з усіма його візуальними вау та хмарними функціями, Сила 5 відчуває, що до цього мало бути більше. У чомусь це відчуває себе як додаткове оновлення контенту з абсолютно новими візуальними зображеннями. Можливо, більше треків допомогло б. А може, якийсь базовий прогрес у кар’єрному режимі змінив би значення.
Але, нарешті, гонки є важливим. І з цією грою перегони є фантастичними, і 10-й тур дійсно щось надійшов на цей предмет Drivatar. Це одне дає Forza Motorsport 5 щось над кожним іншим гонщиком там, штовхаючи жанр вперед. Вони вирішили найбільшу проблему жанру гонок: сценарії AI-машин.
За це 10 черг заслуговує на високу оцінку.