review forager
Як відкрити файл XML в браузері -
Час триває
Фуражник Можливо, це буде найзатишніша, найзагальніша відеоігра, яку я закінчую в цьому році.
Я точно не знав, що це заходить - є землеробство, ремесло та рубання скелетів, засноване на екранах, - але я знав, що буду в ньому працювати, і що це був правильний час і місце. Версія для ПК налагоджена, але Фуражник зараз лише на Nintendo Switch і PS4. Це все, що мені потрібно було почути.
Перш ніж великі відеоігри прийдуть до нас цієї осені і не збиваються, поки ми не переживемо зиму, ви, можливо, захочете викреслити місце для чогось нижчого. Щось набагато менш напружене, але не менш захоплююче. Щось, у що ти можеш погрузитись. Фуражник це та гра. Він знає цінність хорошого помелу.
Фуражник (Nintendo Switch (переглянуто), ПК, PS4)
Розробник: HopFrog
Видавець: Humble Bundle
Випущено: 18 квітня 2019 р. (ПК) / 30 липня 2019 р. (Switch, PS4)
MSRP: 19,99 дол
Якщо є один елемент понад усе, що визначає Фуражник , це що - це шліфувальний.
З самого першого моменту до 15-годинної позначки і пізніше ви завжди просуваєтеся в цьому Фуражник . Починаючи, ви будете розбиратися навколо крихітного острова, перебираючи відкриті скелі, рослини та інші природні ресурси, щоб збирати шматочки та шматки речей, за допомогою яких можна створити базу та блискуче нове обладнання. Ви всі знаєте, як зараз проходить ця петля. Чим краще ваша передача, тим швидше ви можете працювати, і так далі, і так далі, нескінченно.
Що встановлює Фуражник крім її відкритого типу. По мірі появи грошей ви зможете витратити їх, щоб розширити свою карту по частинах. Світ складається з окремих земельних масивів, розкладених на гігантській сітці (згрупованій за біомами), і кожен простір має відповідний цінник. Поки у вас є кошти, ви можете придбати новий острів - більше нічого не стримує вас. Це такий розумний вибір дизайну для цього типу гри. Він задає темп саме так. В даний момент моя карта є суцільним хаосом, але оскільки я поступово переростала в неї протягом багатьох годин, її макет, запакований ресурсами та будівлями, має для мене тотальний сенс.
Ця свобода прогресувати, як вважаєте за потрібне, поширюється і на дерево майстерності, яке - окрім модернізованих снастей, як рюкзак, меч та лопата - є рушійною силою. Це ви хочете заповнити найбільше.
Все, що ти робиш Фуражник заробляє XP для вашого маленького авантюриста, і з кожним рівнем ви можете вибрати новий навик. Це дозволить виявити суміжні навички на графіку, а оскільки вони згруповані в тематичні квадранти (Фураж, Магія, Економіка та Промисловість), легко нахилитися в конкретному напрямку, який відповідає вашому бажаному стилю гри. Я взяв зважений підхід, але міг зосередитись на сільському господарстві, алхімії чи автоматизації гірничих робіт. Навички, загалом, пасивні. Вони в основному розблокують рецепти та підвищують ефективність.
Усе це відчуває себе так задовільно в даний момент. Це гра, в яку можна грати години за один раз, і така, яка особливо добре працює в Nintendo Switch, якщо ви такий тип людини, який любить багатозадачність. Окрім одного конкретного екземпляра, коли частота кадрів опускалася, коли я досліджував підземелля, версія Switch працює краще, ніж очікувалося. Інших технічних скарг у мене немає.
Значна частина вашого часу в Фуражник буде проведено роумінгом від біома до біому, підмітаючи чисту землю лише для того, щоб повертатися знову і знову, коли ресурси переселяться, але збирання та ремесло не складають цілий досвід. Існують також підземелля, (прибирання) квести та головоломки, посипані навколо карти.
Підземелля приймають Зельда -літі підхід, і я маю на увазі трохи . Кімнати розгалужуються простими головоломками та ворогами, щоб тримати вас зайнятими і завершувати майбутнім босом, усі вони кидають елементарну зброю для стрижня. (Всього є чотири підземелля). Якщо авантюрне дійство є вашим пріоритетом, я б радив обережно - боротьба - це найслабший аспект Фуражник , далеко. Це не погано, але це відчуває себе засобом для досягнення мети. Я думаю, що я лише один раз помер, і я не грав все так уважно. Ви починаєте лише з декількох балів до свого імені, але Spirit Orbs - одна з регулярних нагород - можна використовувати для отримання більшої кількості HP, підвищення витривалості або заробити миттєвий рівень для розблокування навичок. Далі, ви будете відчувати недоторканість.
Світові загадки запам'ятовуються. Коли ви розблокуєте острови, ви почнете стикатися з дивними обелісками, кольоровими п’єдесталами та дуже помітною веселкою, серед інших відкриттів. Я весело провів час, з'ясовуючи, як (а в деяких випадках і коли) взаємодіяти з ними, щоб розкрити їх секрети.
Фуражник продовжує так, поки ви, нарешті, кинетеся. Не існує остаточної кінцевої точки.
За 18 годин, які я зіграв, перш ніж я заповнив, і вирішив витягнути (принаймні, поки що), я склав зброю та снаряд (за одним винятком) і залишив незатребуваними кілька навичок. Розробник описав Фуражник як 'простою гру, в яку ти хочеш активно продовжувати грати', але я б дійсно називав останні години - глибокий в гру - 'простоювати'. Це той момент, коли вирівнювання раптово сприймається за-ev-er.
Шлях Фуражник безцеремонно вибухає, залишає неприємний присмак, хоча я розумію, що це начебто з територією. Це гра про шліфування, прямо вгору. І, на честь HopFrog, є плани розширитись Фуражник і зверніться до деяких зауважень, які я тут згадував. Поточна дорожня карта поширюється на 2020 рік з новим біомом, вдосконаленою боротьбою та багатокористувацькою програмою для оновлення.
Я не впевнений, що я маю на меті повернутися в будь-який час незабаром - я переглядаю скляний 'поступовий прогрес' - але кращий досвід з ендграйду може зробити цю справу. Як є, шліфування втратило всяке значення.
найкраще безкоштовне програмне забезпечення для очищення Windows 10
Незважаючи на деяку нерівність, Фуражник абсолютно варто подивитися. Якщо хтось коли-небудь попросить мене розслаблюючої гри, в яку можна кинутись і одержимий протягом тижня, це мій вибір.
(Цей огляд ґрунтується на роздрібній версії гри, яку надає видавець.)