review far cry new dawn
Зайнятий заробіток
Нічого не обійти: Далекий крик 5 закінчився поганим почуттям
Я поважав рішення Ubisoft похитати речі з поворотом ближче, але в даний момент, після того, як демонтував культ душі донизу знизу вгору (і поставив незворотну щілину серед населення дикої природи в Монтані), я відчув себе лише розпущеним. Весь той кропіткий прогрес пішов, і для чого? За підрив?
Я не буду зупинятися на більш детальних деталях фіналу, але якщо ви щось чули Далекий крик Новий світанок , ви знатимете, що ми вступили в епоху, що тонирована бавовняними цукерками, після апокаліптичної епохи. Цей бюджет, орієнтований на бюджет, є продовженням і висновком Далекий крик 5 'із суворими новими ворогами та знайомими, але зношеними обличчями.
найкращий безкоштовний брандмауер для Windows XP
Далекий крик Новий світанок (ПК, PS4 (рецензується на PS4 Pro) , Xbox One)
Розробник: Ubisoft
Видавець: Ubisoft
Випущено: 15 лютого 2019 року
MSRP: 39,99 дол
Прямо до речі, ви отримаєте набагато більше задоволення Нова світанок якщо ти бачив Далекий крик 5 до кінця, але в той же час це дуже зрозуміло без цих минулих зв'язків.
Дійсно, не так багато рухомих творів. 17 років у майбутньому світ вже не горить, і природа повертається з помстою. Жителі округу Хоуп, що вижили, намагалися відкласти постійне коріння, як і інші по Сполучених Штатах. Томас Раш, керівний діяч у справі відновлення суспільства, отримує заклик від неприємностей від добрих людей Процвітання. Садистська та потужна голодна група рейдерів під назвою Шосерів заїхала в Монтану, прагнучи захопити все, що видно, перш ніж сісти на наступну криваву піт-стоп. У типовому Далекий крик мода, протилежні ідеології стикаються, і раптом вам належить - цього разу граючи як безіменний капітан Раша - згуртувати опір.
Як і завжди, є кілька інших ускладнень, але це суть цієї м'якотливої пригоди. Ви зіткнетесь з Близнюками, безкомпромісними лідерами Шосерів, а також залишками Едемських воріт, включаючи нашу любий друже Джозеф Семен. Будьте впевнені, закриття гравців завершено.
Ви можете придумати Нова світанок як суттєве самостійне розширення до Далекий крик 5 . Це не так масштабний за обсягом чи сюжетом, як традиційний продовження, але, зрештою, це працює на користь гри. Ubisoft приправив графство Хоуп, дав йому яскравий макіяж і просунув декілька нових примх у встановлену формулу. Це був правильний дзвінок. Скільки я копав Далекий крик 5 , він був занадто великий і нерівний для власного блага. Нова світанок зберігає більшу частину того, що працювало, і зв'язує його разом з кращим почуттям легкістю та кроком. Деяке емоційне розкрадання залишилося позаду, але Нова світанок Оповідь ніколи не впадає, щоб провести задоволення.
Дизайнери включили головну грань Далекий крик - очищення форпостів, що запускаються ворогами, а потім скидання їх для того, щоб зробити це все заново - безпосередньо в основний прогрес історії. Щоб створити домашню базу процвітання, вам також потрібно буде знайти та набрати фахівців та зібрати відповідні ресурси.
Тихо забрати форпост зі своїм здоровим снайпером бабусі або зайти в гармати, що палають незнищенним бородавчиком домашніх тварин, і ви заробите дорогоцінний етанол, необхідний для оновлення бази. Повторно киньте виклик на той самий форпост, і кращі винагороди будуть виграні, хоч із жорсткішою опозицією перешкоджає цьому шляху. В той час як минуле Далекий крик заголовки стримували опцію скидання для післяігри, тут це спереду та центр. Система добре поєднується з Нова світанок так звана 'легка RPG' механіка. Коротше кажучи, зброя має чотири яруси, і те ж саме стосується дорожників, які при своєму найвищому званні приїдуть після того, як ви вийдете на вулицю у надзвичайно стійкій броні екстремальних видів спорту. Але ключове слово є світла .
Ви будете шукати дрібнички, вивчаючи названі місця навколо округу Хоуп, і використовуєте ці каракулі для створення все більш потужних СМГ, лопат, снайперських гвинтівок, луків та пилових установок, здатних збити ворогів високого рангу. Коли ви пробираєтеся по карті та заробляєте достатньо речей, щоб оновити базу, зброя вищого рівня стає вигідною для виготовлення. Це воно. Немає справжньої системи лут.
У найгіршому випадку, пошук ресурсів - це бездумний обов'язок прибирання між перестрілками. У кращому випадку це не питання; Ви можете отримати деталі, граючи в розважальну діяльність. Я не проти збирати передачі та пачки стрічки, але процес аж ніяк не залучає, що відчувається як упущена можливість.
Крім однієї місії надто пізно Нова світанок По моїй історії, я ніколи не здавався занадто недомовленим або переможеним. Врівноваження почувалося правильним - жорстким, але справедливим, з місцем для сирної тактики AI партнера, коли я опинився у варенні. Якщо ви ненавидите звук шліфування матеріалів, просто не забудьте заробити гроші на шкурах тварин після полювання і обов'язково очистіть принаймні кілька експедицій для великих виплат. Це приведе вас до кінця.
Експедиції - це разові рівні, розкидані по США, в яких ви заїжджаєте за допомогою вертольота, вириваєте прихований предмет (який потім може бути відстежений нескінченними нерестовими ворогами) і виходите живими в сусідній пункт видобутку. Вони схожі на більші, кращі, складніші форпости, що варіюються від тематичного парку до Алькатраса до місця краху космічної станції. Зокрема, гравці кооперативу опиняться на небі. Я схильний братися за рішення Далекий крик сюжетні місії поодинці, але з Експедиціями я активно хочу співпрацювати.
моє запитання та відповіді на співбесіду в
Зважаючи на це, Нова світанок це найчистіша розвага, з якою я мав Далекий крик на сьогоднішній день. Дія постійно рухається та відверті у всіх правильних способах. Кожна зброя - це радість, як і хаос у відкритому світі. Якщо розробники можуть змусити мене розширити свій кругозір за межі просто лука, вони зробили щось правильно.
Однак є компроміс. Близнюки (та й дороги взагалі) здаються занадто одномірними. Вони більш загрозливі, ніж тілесні. І сюжет - окрім дивної зморшки тут і там - міг бути менш передбачуваним. Це легше, ніж ми звикли. З цього приводу я провів такий гарний час, і я ціную, що основна історія та побічні місії не затримують їхнього прийому. Можна перегоріти Нова світанок у вихідні, якщо ви поспішаєте, або можете довго триматись, запускаючи Експедиції для постійного збільшення гармат і привілеїв. У цей момент мій капітан абсолютно клаптики мутованих ведмедів-монстрів.
Найкращий розповідь б'є в Нова світанок все ще не вистачає Далекий крик 5 Найвищі бали, але це самостійне продовження є загалом більш загальним досвідом. Ubisoft знає, коли бути серйозним і коли дозволити своєму дурному прапору літати. Цього разу першочерговим завданням було встановлення сцени для спортивних пішохідних переходів, а не змушення моменту історії з важкою рукою. Зрештою приреченість і похмурість, посіяні Джозефом Седом та його товаришами, Далекий крик Новий світанок резонує як дуже потрібне очищувач піднебіння до наступної повної розпуки.
Забігаючи наперед, серія обладнана для того, щоб відмовитись у кучу переконливих нових напрямків. Я не знаю, чого очікувати від майбутнього Далекий крик , і це так захоплююче. Мій розум гуде можливостями.
(Цей огляд ґрунтується на роздрібній версії гри, яку надає видавець.)