review edge
Ви можете пам'ятати EDGE розробник Mobigame зі своїми юридичними проблемами з Тімом Ленґеллом над заголовком їхньої гри на iPhone. Милосердно, через рік судових справ незалежний розробник зміг поставити EDGE повернутися на ринок iPhone на початку минулого року.
Зараз гра вийшла на Steam як для ПК, так і для Mac, але наскільки добре вона перекладається з iPhone на робочий стіл?
EDGE (ПК (переглянуто), Mac)
Розробник: Mobigame
Видавець: Два племена
Дата виходу: 11 серпня 2011 року
MSRP: 7,99 дол
EDGE це комбінація головоломок, платформованого та часового нападу стилів гри. Ви керуєте миготливим кубом з ізометричної точки зору, складеної з інших кубів, які утворюватимуть платформи та виступи. Завдання полягає в тому, щоб якомога швидше пройти від початку до кінця рівня; тобі дають рейтинг в кінці залежно від часу фінішу та загальної кількості від того, як часто ти впав на край.
Топ mp3 завантаження музики для Android - -
Збір менших кубів або «призм» прискорить ваш куб вгору і неоціненний при поліпшенні вашого рейтингу. Ви також можете отримати кілька секунд часу, перемістивши куб на виступ і повільно рухаючись вгору. Ви отримаєте час, врівноваживши кубик на виступі, тож ця тактика зможе отримати дорогоцінні секунди під час проходження до фінішу. Звучить досить просто.
найкраща програма для моніторингу температури процесора
Але в цьому криється виклик. Отримання одного з двох найвищих рангів - або S, або S + - вимагає підбору всіх призм за рівнем, який може бути досить добре прихованим. На щастя, у верхньому лівому куті є міні-карта, яка показує, де є призм, але також показує приховані шляхи, затемнені ізометричною точкою зору гри. Карта чудово демонструє вам маршрути, які приховані кутами гри, але не допомагає показувати доріжки, затуплені дахом або навісним майданчиком.
Велика сила EDGE полягає в тому, що з'явилися нові механічні та ігрові функції, впроваджені майже на кожному рівні. Гра спочатку виглядає так, що це просто отримання блоку від початку до кінця рівня, але як тільки він починає представляти різні рухомі платформи та способи їх активації.
За одну місію група блоків сформувалася в робота і штовхнула мене вперед до кінця рівня. У наступному мене гнали по вузькій стежці зловмисною колоною. EDGE продовжує змішувати свій рівень дизайну, але існує дуже природна крива навчання. Є деякі зручні & quot ;; маркери, які дадуть вам коротку демонстрацію того, що ви очікуєте зробити на певному розділі, перш ніж ви зможете самостійно піти. Щедрі контрольні пункти означають, що невдача в подальшому вплине на ваш рейтинг, але не вплине негативно на вашу здатність остаточно закінчити рівень.
Мої єдині розчарування від гри виникали з кількох випадків, коли я відроджувався в той самий момент, коли я продовжував вмирати. Мені довелося перезапустити рівень (ця проблема, здається, була виправлена). Іншою проблемою у мене було те, що не було зрозуміло, що потужність міні-куба дозволяє піднятися на стіни. Лише з моєї третьої чи четвертої спроби я зрозумів, що можу піднятися прямо, і це тому, що це був мій єдиний варіант.
Інші нігті походять від органів управління; Я використовував клавіатуру, але часто відчував, що вага обертання куба змушує мене пропустити платформи та уступи, хоча я не хотів так багато рухатись. Крім того, було б добре, якби була прольотна або велика карта, що показує вам весь рівень, щоб дати вам уявлення про те, як вона триває. Кілька разів я губився на пізніших рівнях, тому що не мав уявлення, де вихід. Хоча, як я вже говорив, це невеликі питання EDGE Пункти пропуску багато розчарування.
функція сну в c ++
Навіть коли я провалював частину рівня і вмирав неодноразово, я ніколи не лютував кидати, і зі мною це ціле досягнення. Це не означає, що тут немає жодних викликів; Деякі з пізніших рівнів я закінчив із часом, що наближався до 15 хвилин та D-рейтингу. Отримати вищі рейтинги є досить складним завданням.
Тег 'platformer' не зовсім підходить EDGE , але і це не повноцінна гра-головоломка. Від вас не часто потрібно робити ідеальні піксельні стрибки та стрибки, але вам потрібно буде подумати та швидко реагувати, щоб зробити це ефективно через рівні. Так само традиційних елементів головоломки дуже мало EDGE , окрім кількох головоломок послідовності кнопок, але вам знадобиться трохи розумних і бічних роздумів, щоб з'ясувати, як пройти повз деяких частин гри.
EDGE є чудовим заголовком підбору та відтворення; контроль простий, і рівні можуть бути завершені за пару хвилин, але бажання покращити свій рейтинг заставило мене повертатися ще.