review earths dawn
Якби Vanillaware робила Gears of War, це було б все
Візьміть дрібку Сфера Одіна мистецтво та геймплей, кидок у деяких Мисливець на монстрів шліфування та повторення, а також додайте зміст Gears війни для аромату. Дозвольте закипіти і подайте як в цифровому, так і в роздрібному продажі декільком вибраним, хто не просто купував Поле битви 1 , Титанпад 2 , або Skyrim: Спеціальне видання .
Зорі Землі Не погано, і це не чудово. Я думаю, що цього більшість пропустить, але хтось із вас це неодмінно викопає.
інструмент для відновлення та оптимізації ПК 10
Зорі Землі (ПК, PS4, Xbox One (переглянуто))
Розробник: OneorEight
Видавець: Rising Star Games
Випущено: 1 листопада 2016 року (Digital), 28 жовтня 2016 року (ЄС Retail)
MSRP: 29,99 дол
Зорі Землі це апокаліптичний кіберпанк 2D-бічний прокрутки, що їх прокручують, і / або руйнують косу рису, яка сильно запозичує свої впливи, що не обов'язково є поганою справою. У вас є мальований стиль мистецтва, схожий на ігри Vanillaware, які вплинули на нього (хоча я можу стверджувати, що це не так вже й барвисто або запам'ятовується), рівні, як гра гри Metroidvania та дизайни персонажів та ворогів, які відчувати себе вирваним прямо з Gears війни , бензопили і все.
Більшість людей, ймовірно, спочатку буде втягнутий у стиль мистецтва, який очевидно легко на очах. Ви будете відвідувати місця навколо пост-апокаліптичного Сполучених Штатів, які практично були зруйновані космічними прибульцями, включаючи безліч печер, в яких вони, мабуть, люблять тусуватися. Як красиві, як рівні, вороги навпаки однаково жахливі. Ви будете нарізати, мацати і знімати речі, такі як гуманоїди сірого кольору, схожі на саранча з Шестірні , гігантських роботів у формі тварин, а також ворогуючих ворогів, таких як Грим Жнець і гігантські скельні големи. Незважаючи на те, що все виглядає пристойно, нестача ворогів, зрештою, змушує відчувати себе трохи менш вражаючою.
Ви можете грати як персонаж, представляючи хлопця чи дівчину з кількома налаштованими головами, щоб вибрати, щоб приєднатися до своїх Gears війни -подібні тіла. Чоловіки особливо товсті, в той час як жінки стрункі та стартують у снасті, що більше схожа на футуристичний стриптизер, ніж хтось, хто йде на війну з прибульцями. Нічого не чудово, як гігантські сиськи та дупи, знайдені в Корона Дракона , але кожен набір броні, на який я натрапив, мав у верхній частині обов’язкове віконце, яке може вам і не подобається. Протягом усієї гри ви також розблокуєте можливість виготовити кілька основних косметичних засобів для свого персонажа, тому що я, граючи через жінку, знайшов аксесуари для волосся, окуляри, відтінки та шапку; нічого надто вигадливого або креативного, і тільки в одному кольорі, але краще, ніж без варіантів.
Повторення йде з жанром, але Зорі Землі вдається розтягнути невелику кількість змісту до крайності. Існує лише близько семи різних рівнів, але розробникам вдалося втиснути в них близько 100 місій. Місії вибираються з меню, і тоді ви опускаєтесь до рівня, щоб виконати будь-яке завдання, яке вам дано. Це більш ніж ймовірно, що ви вб'єте деякі речі за кількома невеликими винятками, тобто ви побачите ті самі райони і ті ж вороги на повторі. Крім того, кожна місія має навички, які можна розблокувати на основі продуктивності під час рівня, і деякі місії вимагають, щоб ви виконали їх кілька разів, щоб отримати всі товари. Хоча ви заробляєте XP та підвищуєте рівень свого персонажа, навички здебільшого розблоковуються шляхом виконання місій. Рівні макетів різняться і візуально відрізняються, але вороги здебільшого залишаються однаковими, окрім труднощів та деяких незначних змін кольору.
Це має набагато більше спільного з Мисливець на монстрів ніж кажуть Сфера Одіна , оскільки існують різні типи зброї, що відкривається, які всі керують по-різному. Ви починаєте з базового меча і пістолета, перш ніж розблокувати можливість використання величезного широкого слова, арбалета та, зрештою, шурікена. Комбінація меча та гармати забезпечує найрізноманітніші та незамкнені рухи, але я особисто закінчився тим, що в основному дотримується широкого слова, оскільки це стає найважче і отримує роботу з найменшою кількістю затирання кнопок, навіть якби мені довелося чути ті самі три поєднання звукових ефектів практично тисячі разів.
Гармати мають необмежену кількість боєприпасів, якщо вам було цікаво, а здоров’я - обмежене, хоча кожна місія забезпечує вам певну кількість життів, щоб виконати його. Рух досить текучий з можливістю подвоїтись, стрибати та витягнути шалено тривалі комбо мідір, не торкаючись ніколи землі. Спочатку я відчував враження на себе, але до кінця я виявив, що я роблю той самий подвійний стрибок, тричі атакую, нальотом, тричі атакую комбо, поки не вибіг з тире.
Тих, хто сподівається на глибоку чи цікаву історію, буде підведено, оскільки у неї дуже поверхневий рівень, і основні «інопланетяни вторглися», тепер перекачайте свою дупу, розповідаючи через загальні розрізи, які просто показують, по суті, GIF персонажа, що махає щелепами. Ви, напевно, могли вгадати всю історію, не граючи в гру, бо вона насправді така основна.
Зорі Землі може бути набагато кращою грою, ніж це було б, якби вона була лише трохи більш зосередженою та вдосконаленою. Багато проблем із грою можна було б вирішити, виконуючи місії, що ви могли робити на кожному рівні у власному темпі, не завантажуючи їх окремо по одному з головного меню. Дизайн рівня піддається геймплею, подібному до Metroidvania, але самі місії просто занесуть вас на карту і підкажуть вам, куди їхати і що робити, порівняно з тим, що ви дозволяєте безперешкодно блукати і робити так, як хочете виконувати місії по дорозі.
Навіть з його вадами я думаю, що багатьом сподобається Зорі Землі , але я не очікую, що це буде хітом чи навіть культовою класикою. Якщо щось голодувало за щось подібне Сфера Одіна або удари 'em-up у стилі RPG можуть отримати від цього задоволення, в той час як більшість знайде повторення трохи занадто.
(Цей огляд ґрунтується на роздрібній версії гри, яку надає видавець.)
класифікація помилок при тестуванні програмного забезпечення