review disney fantasia
Чарівний, але я хочу трохи більше старого пикси пилу
(Розкриття інформації: Нік Честер, який зараз працює в Harmonix, раніше працював у Destructoid. Як завжди, жодні стосунки, особисті чи професійні, не були враховані.)
подвійно пов'язані списки c ++
Фантазія займає особливе місце в моєму серці. Ми з дружиною виросли на грою на інструментах, і кожного разу, коли з фільму з’являється пісня, ми можемо поділитися невеликою миттю як шанувальники Діснея. Так, PhilharMagic - одна з наших улюблених пам’яток Disney World.
Тож коли я задумав, що Гармонікс робив Фантазія гри, я схвильований - поки не почув, що в ній є хоча б одна пісня Дрейка. Звичайно, моє повне судження було зарезервоване для готового продукту, і я вважав, що це загальне чарівне враження.

Фантазія: музика розвивалася (Xbox 360, Xbox One (переглянуто))
Розробник: Harmonix
Видавець: Інтерактивні студії Діснея
Випущено: 21 жовтня 2014 року
MSRP: $ 59,99 (Xbox One) / $ 49,99 (Xbox 360)
На перший погляд Фантазія виглядає досить заплутано, але в основному Елітні Beat Agents змішаний з Kinect. Під час кожної пісні на екрані з’являться конкретні ноти. Найбільш основна нота - це напрямне проведення пальцем, яке дозволяє рухати будь-якою рукою в потрібному напрямку. Далі - точки, яким потрібен удар вперед для ініціювання. Тоді у вас є затримки, які передбачають тримання однієї або двох рук протягом певного часу.
На папері це звучить спрощено, але сидіти (або встати) і грати - це зовсім інше. Шлях Фантазія дає вам сказане ноти відчуває себе рідиною. Мета полягає в тому, щоб ви відчували, як ви ведете те, що на екрані, і на основі мого досвіду це досягає цієї мети. Як і будь-яка гра в ритмі, ви в кінцевому підсумку почнете з'ясовувати, як отримати найвищий бал, і придумаєте власну розроблену тактику.
Що я швидко дізнався - це те, що будь-який «рухливий» рух будь-якою з ваших рук спричинить поворот. Тож я ввійшов у звичку користуватися обома руками одночасно, 'в черзі' вгору в голові, коли вони з'являлися на екрані. Ви також можете використовувати дві руки для розваги, навіть якщо це одна нота - це гнучка, інтуїтивна система, не надто прощаючи.
Це мені нагадує перший раз, коли я грав Гітарний герой , і довелося вивчити майже все, що я знав про жанр, з новим гітарним контролером. Це так, коли ваше тіло замінює пластиковий інструмент. Harmonix зробив правильно пристроєм. Оскільки це Kinect 2.0 з надзвичайно чудовими датчиками, він фактично працює. У мене навряд чи трапився момент, коли гра не розпізнала, що я роблю, і мені знадобилося лише кілька пісень, щоб увійти в ритм, як грати.
Чаклун Ієн Сид та його учень-розвідник проведуть вас через режим ігрової кампанії, що є мандрівкою по різних тематичних світах, як «Порожня» та «Нація». Ці майданчики варіюються від космічної епохи до сучасних міст і служать системою доставки прекрасного мистецтва гри (і, звичайно, саундтреку). Поки я б цього не сказав Музика розвивалася є однією з найкрасивіших ігор сучасного жанру на технічному рівні, сам стиль мистецтва входить до найкращої роботи Harmonix. Сама історія може бути не новаторською, але варто їхати.
На жаль, вам доведеться грати через режим історії гри, щоб розблокувати безліч списків треків для безкоштовної гри. Я, як правило, не є прихильником цього методу блокування ритм-ігор, оскільки це часто може призвести до відтворення великої кількості пісень, до яких у вас нульовий інтерес. Кампанія достатньо гідна сама по собі, щоб гарантувати перегляд без блокування вмісту, і, сподіваємось, оновлення може змінити цю ідеологію в майбутньому. Безкоштовна гра також підтримує мультиплеєр, що досить весело з двома людьми в суміші, навіть якщо це принципово не змінює механіку.

Що стосується самого списку треків, то струм Фантазія пісні легко найкраща частина - геймплей 'диригента' просто почуває себе краще і корисніше старших мелодій, ніж новіші. Треки від Вівальді та Франца Ліста відчували себе унікальними враженнями, яких я не можу отримати від жодної іншої гри на ринку.
Потім гра витягує 180 і кидає на екран «Супер бас» від Нікі Мінай, а потім «Бережіть» від Дрейка, і мене трохи відкидають і переводять у зону, яка більше схожа на Центральний танець . Хороша новина - це 33 пісні в базовій грі, є гідна суміш артистів, які є старими є але не зовсім древній і все ще пропонують щось особливе, як Елтон Джон, Джімі Хендрікс та Девід Боуї. Фантазія Ігровий саундтрек Інони Зур в грі також фантастичний і прекрасна данина фільмам.
Ще одна цікава річ у списку треків - це те, що кожна пісня має кілька реміксів, включаючи металеві та оркестрові мікси. Ви можете динамічно змінювати тему за допомогою ігрового механіка, який прив’язаний до додаткових множників і, таким чином, більший бал. Тим не менш, я б хотів, щоб було більше класичних пісень, і майже всі анонсовані DLC поки що є сучасними.

Я точно розумію, що прагне отримати Harmonix від змішування у Джастіна Бібера з позачасовими мелодіями на кшталт 'Ніч на Лисій горі' в Діснеївська фантазія: музика розвивалася , але часом це здається марною ліцензією. Я просто радий, що геймплей настільки солідний і відчуває себе таким новим, що звучання менш бажаної пісні все-таки варто грати.
список суміжності графіка c ++
