review detroit become human
Що робити, якщо ви вже є?
Здається, Sony має щось для пригодницьких ігор. Вони приймали До світанку у 2015 році та наполегливо підтримували Quantic Dream протягом восьми років з ексклюзивністю PlayStation для Сильний дощ і Позаду: дві душі .
Як і все, що Quantic Dream коли-небудь робив, ця остання пара зустріла поляризуючу відповідь, і Детройт: Стань людиною готовий бути більш однаковим.
Детройт: Стань людиною (PS4)
Розробник: Quantic Dream
Видавець: Sony
Випущено: 25 травня 2018 року
MSRP: 59,99 дол
Детройт досліджує одну з моїх улюблених філософських загадок - якщо ви формуєте штучну форму життя за різними параметрами, більшість людей вважають людиною, чи має вона душу? Це один крок від «чи тварини йдуть на небо», але я вважаю це питання захоплюючим, особливо коли це підкріплене десятиліттями дивовижної літератури та останніх внесків, таких як серія Великобританії Channel 4 HUM & forall; NS .
І все-таки багато чого Детройт Пропозиції - це вивчення рівня на поверхневому рівні. Девід Кейдж, режисер гри, не є тонкою людиною. Протягом усієї авантюри думка про те, що андроїди є громадянами другого класу, розплющує тебе по обличчю, як згорнута газета. У перші 10 секунд передбачуваний чоловік кричить на вашого персонажа гравця: 'чому вони не відправили справжню людину'? приниження Вашого статусу правоохоронних органів, це зовсім не прихований авторитарний розкол, який не останній. Ви також повинні підкреслити кілька цитат безпосередньо з футбольних слоганів чи історичних рухів.
Я дуже хочу, щоб Quantic Dream не зробив завжди доведеться підштовхуватися під детективним кутом (Коннор буквально став на коліна, дивлячись на кров, а потім пробуючи його, щоб ініціювати протокол зразка, викликав чутну посмішку, як я уявляв, що вступ CSI - Навіть є «я занадто старий для цього» партнера Харві Буллока і нікчемного капітана!), але тут вдається краще, ніж у попередніх зусиллях. Спокійна поведінка Коннора та андроїд походження є цікавим способом обрахування розслідувань, а згодом дозволяє отримати найбільший вибір варіантів.
Детройт насправді це історія трьох людей: Коннора, вищезгаданого поліцейського, Кара, економка моделі андроїд, і Маркус, ще один робот, який є вихователем. Ви можете нюхати тему майже відразу: сервіс. Усі троє поміщені в меншу позицію, ніж їх начальство, і постійно проводяться під вагою. Каталізатор мета-наративу включає науково-фантастичний троп 'андроїдного глюку' (званий відхиленням), який спричиняє творчість людини. Вільна воля, полегшена тобою, гравцем, є сутністю Детройт вся душа.
що таке альфа та бета тестування
З огляду на що Детройт намагається здійснити, я б сказав, що я придбав на півдорозі до моменту прокатки кредитів. Настройка не тільки правдоподібна, але захоплююча, а ніжне використання блакитних відтінків було заспокійливим, але й авторитетним у їх спробі вирізати ідентичність. Гра забиває її в більш дрібні моменти, наприклад, дитяча невинність дівчини, яка називає виготовленого супутника-робота «другом», перш ніж вона зможе навчитися поведінці людини, наприклад, як ревнощі та втрати, і справді стати вільною.
найкращий додаток для шпигунства за чиїмсь телефоном
Такі речі роблять Детройт Quantic Dream - найсильніший світ на сьогоднішній день. Спостерігати за тим, як хтось кидає сміття на андроїд, що чистить вулицю, під час прогулянки - це щось, що потребує секунд, щоб засвідчити (а ви, можливо, навіть не відчуєте цього), але отримує свою думку більше, ніж основні важкі моменти; яких дуже багато (так, є навіть рух «вони взяли на роботу»). Існує також пристойний обсяг світового будівництва, який передається за допомогою перегляду допоміжних заходів, таких як телебачення або просто огляду довкілля. Андроїди також передають емоції гравцеві за допомогою екранного тексту, що дозволяє швидко реагувати на небезпечні ситуації, які відчувають себе унікальними Детройт . Настрій майже завжди неспокійний.
З точки зору своїх трьох оповідань, історія Кара є найслабшою, стриманою її легким відкриттям. Це не з вини актора Валорі Керрі; але сценарій. Подолання побутових та зловживань наркотиками просто не є чимось Quantic Dream має вишуканість, особливо коли це поєднується з мультфільмівним представництвом своїх правопорушників. О, також є дівчина на ім'я Аліса, яка читає та відображає частини Аліса в країні чудес . Як я вже сказав, не настільки тонкі.
Маркус, з іншого боку, отримує турботу про художника прямо Спосіб життя багатих і відомих (він не скаржиться). Його казка, хоча іноді така ж мелодраматична, як і всі інші, є дещо більш захоплюючою, тому що йому постійно розповідають, який потенціал він має у свого власника, граючи в апломбах відомого фільму та голосового актора Ленса Хенріксена. Коли його підштовхують до своєї межі, ти відчуваєш до нього більше, оскільки його основна лінія та його історія є менш карикатурними порівняно з Коннором чи Кара.
Детройт призначений для відтворення, але, як і багато пригодницькі ігри, нитки переважно приводять до того ж результату, за кількома винятками для особливо склепних сцен, особливо в кінці. Вивчивши цілу настройку, ви виявите «вигідні» розблокування, як і більше потенційних варіантів діалогу, які можуть впливати на ситуацію на вашу користь. Quantic Dream може розлучитися з випадковими моментами дерев’яних акторських та невидимих візуальних долівок, тому що це історія, яка зосереджена на сутності, які не є технічно людиною, але навіть тоді вона може подякувати. Більш відкрите середовище також може відчувати себе дражницею, оскільки дим та дзеркальні знаки 'не допускається андроїдів' часто стримують розвідку і тримають вас на більш побитому загостреному шляху. Я також зіткнувся з одним глюком - NPC не дозволив мені пройти і захопив мене в кімнаті. Після швидкого циклу контрольних точок я знову повернувся і втратив лише 30 секунд прогресу.
І навпаки, за допомогою мотиву на android він також може виправдати більш геймістичні елементи, такі як метр 'шансів на успіх', оскільки ці форми життя мають певні переваги, ніж інші, що дає слабке виправдання вбудованому HUD Batman. Крім того, протягом певних ключових моментів, Детройт достатньо заманює гравців спробувати сценарії ще раз, щоб побачити, наскільки вони можуть стати різними, особливо ті, які швидко змінюють точки зору та ігрові персонажі.
Ви будете виконувати різні завдання в розповіді, гуляючи і розмовляючи, взаємодіючи (що включає і Аркхем стиль 'реконструкції' системи за допомогою вашого андроїдського зору), а головне: вибір діалогу та напрямків дії. Не псуючи жодних конкретних подій, у вас може бути можливість сказати вам, як вийти з варення, або змусити його виходити, іноді з використанням предметів або розумінь, які ви придбали раніше.
Як пригодницька гра Детройт є більш ніж компетентним, хоча він незручно змушує в деяких мощах минулого, як аналоговий котик палиці, взаємодіяти з предметами або розгойдуванням регулятора, орієнтованого на рух. Доводиться орієнтуватися на глухий диспетчер контролера, щоб увімкнути ліхтарик - це головний біль (я порахував п’ять разів, коли мені потрібно було призупинити гру, щоб переорієнтуватись або скинути свій контролер), і тому, що вам, без сумніву, було цікаво - так, Детройт робить мають щадні QTE, деякі з яких використовують вищезгаданий вибагливий рух (пам’ятаєте Sixaxis?). Він врівноважує цю механіку решітки за допомогою розумного сенсорного панелі DualShock 4, що прошивається планшетами всесвіту та ін. Роздратування, що Детройт відчував себе старомодною, але не є повною дією.
Детройт: Стань людиною , як і більшість ігор Quantic Dream, наповнений заплутаною символікою та іскрою надії серед найцікавішого до цього часу всесвіту. У ньому немає нічого нового, але сказати, що це стосується драматизму, до того моменту, коли я розпочав другий перегляд незабаром після мого першого семигодинного пробігу. Це хибно, але цілісно, що є оновленням.
(Цей огляд ґрунтується на роздрібній версії гри, яку надає видавець.)