review deathsmiles
Знайоме - І я просто не маю на увазі демонів
Тільки чуючи фразу «Печерний стрілець» викликає стільки спогадів майже з кожної визначальної епохи мого життя. З першого разу, коли я коли-небудь грав Подивіться , слухати пригоди банди в шуму на власному RetroforceGO! - це один жанр, який я візьму з собою в могилу.
Тепер Cave повертається на перший план із безліччю випусків Steam, які почалися з фантастичних Мушіхімесама наприкінці минулого року. Наступна пропозиція, Смерть , завжди був одним з моїх найменш улюблених проектів, але це все ще вулиці, що випереджають більшу частину конкуренції в ці дні.
що таке тип файлу bin
Смерть (Аркада, ПК (переглянуто), iOS, Xbox 360)
Розробник: Cave
Видавець: Degica (ПК)
MSRP: 19,99 дол
Випущено: 19 жовтня 2007 р. (Аркада), 7 липня 2011 р. (IOS), 10 березня 2016 р. (ПК)
Смерть , що вперше дебютував у 2007 році, не постаріла, як і інші ігри Cave, принаймні у візуальному сенсі. Я ніколи насправді не копав готичний стиль, завалений приглушеною та дивною історією за участю молодих дівчат, що підірвали всілякі демони. Деякі з ворожих моделей виглядають дуже застарілими, особливо порівняно з деякими чудовими рукописними роботами з попередньої історії компанії. Але, як і більшість стрільців, вона працює як система доставки кричущих (іноді пекельних) моделей куль і гігантських бойових боїв.
Механічно все ще звучить. Хоча я не такий великий на горизонтальних стрільцях, як я з вертикалями, Смерть безумовно, робить це справою для першого. Постійне перемикання напрямків - це поспіх, що дозволяє створювати прохолодні форми ворога в поєднанні з інтригуючими рівнями дизайну, які допомагають порушити монотонність. Поле для потрапляння вашого персонажа видно і легко вирішувати, що дозволяє уникнути великої кількості місця - що стане в нагоді, коли весь екран пронизаний кулями.
Мені подобається те, що кожен персонаж має чіткий ігровий стиль, і до них приєднується не менш чудовий знайомий (демон), який супроводжує їх у бою. Це стає ще божевільнішим, якщо у вас є товариш, який приєднається до акції за допомогою функції кооперативу, що випадає. Удосконалена механіка не настільки глибока, оскільки існує рудиментарна система балів, ваша стандартна потужність бомби та обмежений час супер стану. Здебільшого ви збираєтесь ухилятися, утримуючи кнопку вогню.
Що стосується випуску ПК, це робота із iffy портом. Це не повна переробка з нуля для ПК, так як вона, здавалося б, перенесена прямо з версії Xbox 360. Навіть якщо ви завантажуєте гру без встановленого контролера 360 або Xbox One, усі меню відповідають кнопкам A, B, X, Y. Як це не дивно ... Було кілька випадків, коли я не знав, як почати гру (підказка: це клавіша '1'). Незважаючи на те, що клавіша введення технічно є кнопкою 'пуск', цього недостатньо для того, щоб перейти до кожного меню.
Це працює, хоча. Крім кількох збоїв, що сталися після переключення деяких варіантів, гра проходила без проблем. Використання клавіатури насправді чудово (ось макет) навіть із двома програвачами в суміші, і ви можете обмінятися між японським та англійським аудіо. Будь-які тріски - це босоніжки, оскільки немає справжніх дзвіночків, а єдиною настройкою роздільної здатності є вибір між 16: 9 або 4: 3. Крім того, дуже мало додаткових режимів у верхній частині кампанії - є рахунковий тип гри та тренування, і це все, що вона написала.
Смерть на ПК - це незвичайний порт класичного шутера, і, хоч він може не міряти деякими його печерами, все-таки варто грати, якщо ви ще цього не відчували.
(Цей огляд ґрунтується на роздрібній версії гри, яку надає видавець.)
де ключ безпеки на маршрутизаторі