review darksiders warmastered edition
Війна, скажи це ще раз, добрий боже
Дарксидери була однією з прихованих дорогоцінних каменів останнього покоління, темного, красиво оформленого стилю кількох інших екшн-пригодницьких назв. Запланований як чотирисерійний серіал, франшиза дісталася лише до # Дарксидери2 перш ніж видавець THQ оголосив про банкрутство в 2011 році, а його інтелектуальні властивості продавались за штукою. Більшість людей, які грали Дарксидери були, мабуть, розчаровані, що THQ розпався до того, як запланована квадрилогія могла бути завершена, оскільки дві отримані нами ігри були обома надзвичайно розважальними, приємними заголовками дій.
На щастя, компанія, яка придбала права на Дарксидери Nordic Games, схоже, зацікавлені в підтримці франшизи. Купивши основну частину IP-адреси THQ, на початку цього року вона отримала назву своєї компанії як THQ Nordic. Darksiders: Warmastered Edition це перший реліз під цим новим брендингом, і це прекрасний спосіб розпочати справи.
Darksiders: Warmastered Edition ( ПК (переглянуто), PlayStation 4, Wii U, Xbox One)
Розробник: Vigil Games
Видавець: THQ Nordic
Випущено: 22 листопада 2016 р. (PS4, XB1), 29 листопада 2016 р. (ПК), TBD (Wii U)
MSRP: 19,99 дол
Почнемо з визнання найбільшої проблеми Darksiders: Warmastered Edition ; це заголовок невдалий. Це відповідає темі та тону Дарксидери , але, мабуть, це стане поворотом для людей, які не знайомі з цією концепцією. Крім цього, варто відзначити, що цей ремастер є суто естетичним оновленням, і це не має жодних змін у аудіо та геймплеї.
Кожен із Дарксидери ігри розповідають про одного з чотирьох вершників Апокаліпсису та перших центрів на війні. Війна та його брати виступають правозахисниками для Обпеченої ради, яка підтримує рівновагу між Небом і Пеклам, контролюючи їх, поки третя фракція, людство, не буде достатньо сильною, щоб забезпечити виклик обом сторонам. Коли гра відкривається, Війна опиняється покликаною на Землю, коли Ангели та Демони пробиваються по вулицях безіменного міста, але зухвалі люди, які проживають там, не відповідають жодному. Очевидно, що його викликали занадто рано.
Війна бореться по вулицях, поки не зіткнеться з демоном, якого він не зможе перемогти, оскільки, здається, щось перебирає його сили. Він збився без свідомості і прокидається перед трибуналом, якого звинувачують у тому, що той, хто відповідає за те, що занадто рано вигнав Армагеддон і приречив людство. Він переконує Раду дозволити йому повернутися на Землю в спробі очистити своє ім'я, але вони пов'язують його з Вахтером, шестигранним демоном, який гарантує, що він залишається на завданні.
Історія сприймає себе цілком серйозно, але існує розрив між важкою розповіддю і перебільшеною візуальністю, і важко сказати, якщо Дарксидери є щирим або в нього щокою посаджений язик. Використання християнської міфології останніх часів як фон для історії добре працює, а приємний, барвистий дизайн Джо Мадурейри нагадує персонажів, що вийшли з колоди Світ Warcraft . Усе похмуре і перевершене; в грі немає комоду зі скарбами, який не має принаймні трьох черепів у своєму дизайні, а величезний меч Війни відомий як «Chaoseater». Хоча це може відчувати себе затуманеним, все одно весело. Це дає Дарксидери її власний шарм, такий, як дитина, яка надто намагається вразити вас.
Дарксидери запозичує багато з найкращих назв у жанрах бойовиків та пригодницьких дій, і хоча це наслідує, але це разом більше, ніж сума його частин. Значна частина геймплея запозичена у Легенда про Зельду серія, з підземеллями, які необхідно вивчити, щоб знайти інструменти, які допомагають у розвідці, а також можуть бути використані в бою. Побиття боса покращує вашу життєву смугу, і ви буквально збираєте серця істот після кращого. Візуальні зображення світового світу нагадують Gears війни у своїй сірувато-коричневій оскверненій красі, і начальство може нагадувати вам Бог війни чи, можливо, Тінь Колоса . Пізніше в грі є підземелля, яке запозичує ідеї Портал , з предметом, який стріляє помаранчевими та синіми розривами у спеціальні цілі. Ви натрапите на кілька жанрових кліше, але здебільшого це веселі. (Великий повільний рух ліфта? Впевнений, сподіваюся, що купа мок не заскочить і почне кидати на мене китівню.) Ви вирішуєте, чи вважаєте ви це похідним чи шануванням.
спрацьовування портів проти переадресації портів
Як я вже згадував, ні аудіо, ні геймплей не були змінені для цього перевипуску. На щастя, жодне з них не потребувало змін. Ліам О'Браєн надає Війні стоїчний, втомлений у світі голос, який звучить так, ніби він постійно стримує свою лють, а Марк Хемілл надає Вахтеру той самий голос, що і його персонаж Fear Feaster Час пригод , в основному Джокер без веселощів. Голосні лінії боса занадто малі і вимовляються занадто часто, але це, мабуть, незначне роздратування, яке ви, мабуть, не помітите, якщо ви не застрягнете в боротьбі за боса.
Якщо ви хочете дізнатися більше про геймплей, рекомендую ознайомитись з оглядом, опублікованим у 2010 році для оригінальної версії Дарксидери . Все, що там написав Джим, все ще точно. Ви все одно будете розливати галони червоної і чорної демонової крові, ви все одно будете гнати зомбі до смерти хетчбеком Юго, і ви все одно розчаруєтесь, що не можете скористатися подвійним стрибком або ковзанням, якщо відступите уступ без стрибків. Однак, бої задовольняють і викликають виклики, а візуальність - краща як ніколи.
Я не грав у оригінальній версії Дарксидери на ПК перед цим оглядом, тож я не впевнений, чи мали попередні версії ті самі проблеми, але у мене виникли незначні проблеми. Протягом перших кількох годин синхронізація губ не дуже відповідала під час розрізів, хоча це через деякий час самокоригувалося. Незважаючи на те, що я грав з контролером, вказівник миші з’являвся на центральному екрані, коли я робив покупки, незалежно від того, скільки разів я переміщував його за межі екрана. Можливо, це був збіг, але в один момент моїй дружині потрібно було перезапустити наш роутер і моя гра розбилася, тому здається, що Darksiders: Warmastered може знадобитися постійне підключення до Інтернету на ПК. Крім цих проблем, гра виконувалася бездоганно навіть на моєму скромному апаратному забезпеченні ПК, тому я не сумніваюся, вона буде працювати гладко, як шовк, у системі befier або на сучасній консолі.
Цього року чудових ігор не бракувало, але Darksiders: Warmastered Edition як і раніше винятково добре, і це легко рекомендувати. Це не так свіже і захоплююче, як це було в 2010 році, але я все ж думаю, що це все, що варто спробувати. Якщо ви грали раніше, варто переглянути. Якщо ви цього не зробили, це суцільна пригода, яка цілком вартує вашого часу. Бюджетна ціна робить її великою ціною, тому що кампанія, яка потребує більшості людей, закінчиться від 12 до 20 годин. Я радий бачити, що THQ Nordic, схоже, зацікавлений у збереженні серіалу в очах громадськості, і я сподіваюся, що це означає, що Дарксидери франшиза буде відроджена. Я з нетерпінням чекаю, як будуть грати моровиця та голод Дарксидери 3 і 4.
(Цей огляд заснований на роздрібній версії гри, придбаної рецензентом.)