review dark rose valkyrie
Остерігайся шипів
Ідея змусити людей з різних ігрових компаній працювати над проектом разом - це те, що завжди викликає мою цікавість. Ці моменти можуть призвести до чудових творінь, які, можливо, ніколи не відбудуться, якби команди не об'єднали сили, наприклад Chrono Trigger і Персона 4 Арена бойові ігри.
З Косуке Фудхісіма (the Казки о персонаж серії дизайнера, Ах! Моя Богиня творець манги) та Такумі Міяджіма ( Казки про симфонію і Казки про безодні ' сценарист), що бере участь у «Компіляторному серці» Темна троянда Валькірія , відчувалося, що цей проект переросте у приємну гру. На жаль, двох досвідчених садівників недостатньо, щоб ця квітка зацвіла.
Темна троянда Валькірія (PS4)
Розробник: Compile Heart
Видавець: Idea Factory International
Випущено: 21 липня 2016 (JP), 6 червня 2017 (NA), 9 червня 2017 (EU)
MSRP: 59,99 дол
Темна троянда Валькірія вражає нас напруженою казкою, в якій суспільство має справу з вірусом, який перетворює людей і тварин на істот під назвою Химери. Оскільки головний ведучий Асахі приєднується до військової групи, яка бореться з цією загрозою, йому доведеться зробити все можливе як командир своїм підлеглим, які в основному складаються з милих дівчат. Крім того, вони володіють гігантською зброєю під назвою TCS / Valkyrie, яка має власний набір побічних ефектів.
Хоча приміщення гри звучало цікаво, більшість його казки змушує гравців йти на погоню за дикими гусками, коли вони стикаються з парою спеціальних химер. Щоразу, коли ви натрапляєте на цих лиходіїв, вони відправляють орду начальників на вас, поки вони тікають. Спочатку ці сегменти були терпимими протягом Темна троянда Валькірія ранні глави, оскільки вони допомагають ознайомити людей з основними супротивниками; однак речі починають старіти, коли він стає повторюваним елементом у більшості основних квестів. Насправді ці сегменти змусили мене відчути, що я переживаю погану дугу наповнювача в довгій серії аніме.
Через поганих хлопців, які зупиняють головну ролю, Темна троянда Валькірія відчував себе титулом з тоною прокладки. Незважаючи на поворот, який пояснював мотиви лиходіїв, недостатньо було винагородити гравця за витривалі виснажливі протистояння, оскільки це відбулося за півдороги гри.
найкращий спосіб відкрити xml-файл
Це не допомагає гравцям домагатися виконання місій до і після основних квестових сюжетів. Побачивши, що вони є звичайним наповнювачем, де ви вбиваєте певний набір ворогів і збираєте матеріали, їх присутність додає до списку ігор, що підкреслює пригоди. Хоча ці завдання є у багатьох RPG, вони краще працюють, коли гравцям поставлена мета - особливо якщо це передбачає дізнатися більше про світ та персонажів. В Темна троянда Валькірія У такому випадку вони відчувають себе більше як справа, ніж щось інтегроване в її розповідь. Оскільки це гра на 60 годин або більше, встановлена в нудному регіоні без NPC, який містить лише підземелля, монстри та приховані предмети, подорож може старіти занадто швидко.
Коли ви вступаєте в битви, Темна троянда Валькірія використовує систему, подібну до тієї в великий серія. Основна відмінність полягає в тому, що дії героїв і ворогів поділяються на чотири рівні, які визначають, наскільки швидко вони можуть діяти. Оскільки ходи кожного можуть активізуватися, коли інші діють, це дозволяє вам засвідчити, що члени вашої партії разом розбивають ціль, поки вони затримують її повороти. Спочатку ці поєдинки додають до поєднання кілька цікавих стратегічних елементів, але вони починають розпадатися на пізніші частини історії.
Бійки перетворюються на протистояння, де ви покладаєтесь на використання спеціальних навичок, щоб вивозити ворогів у формування, де вони стоять позаду інших монстрів. Це призводить до тих випадків, коли ви не можете затримати дії ворога, поки не вб'єте одного перед ними. У легкому режимі це не проблема, оскільки багато ворогів швидко падають; однак це вже інша історія на важкому та вище.
Оскільки вашим персонажам потрібно близько 40 ігрових годин, щоб навчитися образливим та підтримуючим рухам із зоною ефекту, ви зациклювалися на переважно навичках, націлених на одного ворога. У труднощах, коли погані хлопці можуть вбити вас у серцебитті, маючи нульовий хід, який може знищити кількох ворогів, відчувається невідповідним прогресу гравця. Навіть коли ви отримуєте доступ до цих кроків, їх діапазон недостатньо широкий, щоб впливати на членів вашої партії та опонентів, які розповсюджуються. Поєднуючи її з наповнювачами, схожими на наповнювач, легко втратити мотивацію, боручись захистити людство.
Крім цього, гравці можуть здійснити атаку, коли їхні резервні члени можуть завдати шкоди всім ворогам, але лише тоді, коли ви прорвете захист противника. Це відбувається через їх пошкодження, як правило, що може призвести до того, що ваші персонажі розкриють весь потенціал своїх базових комбо-атак. Оскільки ви можете налаштувати спосіб, яким ваша партія застосовує звичайні страйки, це допомагає змінити дію. Звичайно, це дозволяє вашій команді виглядати круто, коли вони поєднують свої дії та рукопашні дії зі своїми TCS.
На жаль, ця тактика ефективна лише під час Темна троянда Валькірія Ранні глави, оскільки я опинився в багатьох ситуаціях під час пізніших частин, де я вбивав ворогів, не порушуючи їх охорону. Це слугує прикладом, коли гра не в змозі підтримувати свою систему у відповідності зі стрибком складності, оскільки її унікальні особливості відпадають на другий план.
З точки зору козирів, Темна троянда Валькірія спроба врівноважити свої поєдинки здійснюється через точку вимірювання партії. Це дає вам доступ до 'Запалювання', команди, яка змушує вас не сприйняти статусні недуги, і 'Перекриття' - перетворення, яке покращує ваші бойові навички та швидкість. Якщо у вас є якісь очки, коли противник нападає на вас, члени вашого резерву можуть анулювати будь-яку атаку. Перш ніж приєднатись до цієї функції, ви рідко зможете розпочати бій з повною смугою, оскільки третина перенесена з останнього бою. Це стає неприємністю, коли вам доведеться боротися з кількома начальниками поспіль, особливо коли вони діють перед вашою партією.
Зазвичай рішення подібної проблеми полягає в подрібненні, поки ви не зможете погодитися. Як і інші його функції, Темна троянда Валькірія якимось чином псує цей елемент. Замість використання системи, де ви витрачаєте один бал, щоб збільшити статистику персонажа, сума змінюється залежно від символів. Оскільки вартість збільшується в певні моменти, ви щоразу вдосконалюєте дві речі - якщо тільки ви не отримаєте зайвих речей від місій побиття. Ви також маєте можливість оновити свій TCS; однак це може стати дуже трудомістким, коли вам доведеться це зробити для восьми людей. На додаток до цього, думка про те, що його максимальний рівень може відповідати вашій команді, викликає відчуття прикрої роботи, оскільки наслідки не призводять до результатів.
На основі того, як ці системи були виконані, Compile Heart, можливо, опинився в ситуації, коли не вдалося змусити його складні ідеї добре працювати разом. Незалежно від того, чи був це результат меншого бюджету, ніж звичайний, або строгий термін, є таке відчуття Темна троянда Валькірія був амбітним проектом зі скелястим циклом розвитку.
Якби не підлеглими Асахі не розважали, коли я охолоджувався на головній базі, з моїм часом Темна троянда Валькірія було б бездушним випробуванням. Це завдяки грі, яка має сегменти, де ви можете зв’язатися зі своїми товаришами.
Жіночий акторський склад складається з багатої людини, яка дізнається про середній клас, серйозного солдата, який таємно любить симпатичні талісмани, бамбука, який бачить тебе старшим братом, члена, який любить традиційні японські речі, і сором'язливого. Вони можуть потрапити в архетипи персонажів, які ми бачили раніше, але написання Міяджіма вдається надати банді свій шарм, коли ви дізнаєтесь про їхні історії та мотиви.
Оскільки ви можете взаємодіяти з ними перед тим, як виконувати будь-які місії та / або основні квести, вони змогли зберегти цікаві речі, перш ніж мати справу Темна троянда Валькірія грубі плями. У поєднанні зі здатністю Фухісіма створювати персонажів із милими очима, які доповнюють їх усмішки, візуальні сегменти гри, подібні до роману, подарували чудову атмосферу.
найкращий додаток для перевірки темп процесора
Крім того, щоб краще познайомитися з персонажами, гра вводить гравців у ситуацію, коли вони повинні знайти зрадника, а потім викриває брехуна через серію інтерв'ю. Оскільки винуватець є випадковим у кожному етапі, є таке почуття невпевненості, оскільки ваш найсильніший член партії може звернутися до вас пізніше в історії. Звичайно, цей сегмент має свою справедливу частку проблем.
Головне - це те, що загальна кількість питань, які ви можете задати кожній дівчині, ґрунтується на їх рівнях довіри, замість того, щоб вони були нескінченними. Навіть якщо ви спробуєте скинути гру, щоб переглянути всі можливі відповіді, тема інтерв'ю є випадковою, тому вам доведеться сподіватися, що ви отримаєте ті ж запитання, коли ви перезавантажите свої збережені дані. На щастя, у вас є дві функції, які допоможуть вам визначити точність наданої інформації. Один дозволяє перевірити відповіді дівчат на місці, а інший допомагає вам зібрати інформацію на них до початку допиту. Вони можуть мати свої обмеження, але це може трохи зменшити розчарування від перевірки кожної відповіді.
Враховуючи, що це один з найважливіших елементів, який впливає Темна троянда Валькірія Закінчившись, прикро, що інтерв'ю має багато зайвих обмежень. Не допоможе вам чекати до кінця події, щоб побачити, як ви зробили в попередньому, а не бачити результати відразу.
Загалом, долаючи Темна троянда Валькірія зміст схожий на довгу сімейну подорож по дорозі, кричачи 'Ми там ще'? до батьків. Різниця лише в тому, що пункт призначення залишить вас розчарованими.
Незважаючи на те, що у Compile Heart було кілька цікавих ідей з цією грою, її виконання не вдалося виявити справжній потенціал. І незважаючи на наявність двох Казки о Учасники серіалу на борту, їхня участь не могла припинитися Темна троянда Валькірія від того, щоб витрачати на людину цінний час. Принаймні, символи дизайну Fujishima продовжують виглядати чудово.
(Цей огляд ґрунтується на роздрібній версії гри, яку надає видавець.)