review corpse discovery
Небо одного чоловіка
Я великий шанувальник недавнього відродження науково-фантастичних блокбастерів, таких як Гравітація , Міжзоряний і майбутні Марсіанець , і коли я дивився трейлер Труп відкриття Я не міг не побачити вплив цих фільмів.
- Чи може це бути інді Небесне небо або Марсіанець гра '? Я схвильовано подумав собі
Це могло бути, якби тільки гра функціонувала чим-небудь, як брехня трейлера, і скріншоти Steam змусили мене повірити в це, але натомість Труп відкриття був неоптимізованим симулятором реактивного пакету - нова гаряча робота на тренажерах для ходьби.
Труп Відкриття (ПК)
Розробник: Фосфорні ігри
Видавець: Фосфорні ігри
Випущено: 25 серпня 2015 року
MSRP: 14,99 дол
Rig: Intel Core i7-3930K при 3,2 ГГц, 32 ГБ оперативної пам’яті DDR3, Nvidia GeForce GTX 980, Windows 10 64-бітний, Intel 750 SSD
' Наша функція презентації 'відображається на екрані в даний момент Труп відкриття запускається відеокліп, після якого відбувається відеокліп на прес-конференції з представником «Корпусу відкриття» - космічної дослідницької компанії - з поясненням того, що спілкування з одним з їх космонавтів було втрачено. Зверніться до космонавта, прокинувшись на космічній станції, записуючи голос, вказуючи, що це ваша остання місія, і пройти шлях до основного комп'ютера.
Під час ознайомлення ви зустрінете різні предмети для взаємодії, зокрема ноутбуки, які відтворюють нерозумні відео, фотографії та голограму з аудіо повідомленням від вашої дружини та дітей. Після досягнення основного комп'ютера відображається голограма планети, і ваша місія читається вголос записаним голосом, повідомляючи про те, що ви будете розміщувати маркери на цій невивченій планеті. Біля головної комп’ютерної кімнати - космічний костюм, який вам доведеться сповзати, перш ніж вийти на вулицю на безплідну червону планету. Атмосфера цієї планети - це саме те, чого можна було б очікувати, як самотній космонавт на невивченій планеті; надзвичайна порожнеча, безжиттєва пустоща та ваші думки.
Після того, як ви переживаєте початкове побоювання виходу космічного корабля на планету, ви помітите, що частота кадрів часто занурюється досить низько, коли швидко рухаєтесь, і багато предметів вискакує, тим самим порушуючи занурення. Я грав у гру на двох різних комп’ютерах, щоб побачити, чи це тільки я, чи гра просто оптимізована дуже погано, щоб не дивно з'ясувати, чи були мої підозри підтверджені. Незалежно від того, які налаштування були відрегульовані, результати були однаковими: зменшення частоти кадрів та частота кадрів; Це впевнене, що пекло не виглядало шовковисто гладким, як повільний рух та швидкі скорочення причепа, спонукали мене повірити, що це буде, ні шолом навколо країв екрану, як показано на трейлері та скріншотах.
Щойно ви прийняли похмуру оптимізацію, ви знайдете неподалік помічника AI - плаваючого робота у формі кулі з сяючими блакитними очима - який дає вам вказівки, підказки, оновлення від відділу HR Corps і, здається, має інтелектуальний особистість усіх її власних. Вона попереджає, що перебування під прямими сонячними променями призведе до підвищення рівня радіації та вказує на перше місце, яке потрібно відзначити, тож ви відправляєтесь у цьому напрямку. По дорозі між важкими вдихами всередині вашого костюма ви почуєте бота, який нагадує вам, що після цієї місії ви будете звільнені, як ви будете вдячні вашій родині за всю вашу важку роботу, і що вона не змогла отримати виклик лиха, коли аварія вашого корабля приземлилася, залишаючи вас на межі.
Коли ви знайдете останній маркер, за яким бот каже, що її акумулятор загине, її сигналу лиха ніколи не чули і що ваша родина буде добре компенсована. Після того, як ваш бот перейде в загробне життя, що не має батареї, вам буде надано останню точку, уникаючи гігантських смерчів, що оточують цю територію. Здійснення плаваючих стрибків по карті до прибуття до кінцевої точки жахливо, тому що вам не дається надії вижити, і ви світлових років від дому. Прибувши в останню путь, інопланетянин вилітає на екран і наповнює вас радіацією, що спричиняє вам потемніння, тільки щоб прокинутися назад в базі для остаточної місії, знову ж таки, лише цього разу на іншій планеті.
Це пробудження, прокидання назад в базовому циклі відбувається кілька разів, перш ніж кредити зникнуть. Кожен цикл має натяки на те, що пройде час та нові повідомлення від сім’ї, яка вам не вистачає, але, як кажуть, це ваша остання місія, яка ще знаходиться на абсолютно новій планеті. Кожна планета виглядає надзвичайно по-різному, друга повна пишною рослинністю та деякими живими організмами, суворо контрастує з пустотою початкової планети, а інші мають плаваючі скелі, лаву та пустелі, наповнені печерами та скелястими вершинами.
Хоча на жодному з них не багато що, оскільки кожна місія - 'пройдіться туди, натисніть на дію, змийте, повторіть', хоча зрештою в суміш додається реактивний пакет. Проблема полягає в тому, що він може тільки прискорити так довго, перш ніж вам доведеться трохи почекати, поки його потужність підзарядиться, хоча ви можете досягти потрібної висоти і тримати натискання на неї кожні пару секунд, щоб майже нескінченно залишатися в повітрі, дозволяючи вам швидко ковзають між визначними місцями.
Окрім основних цілей, можна знайти ще деякі цікаві об’єкти, - хоча в цьому випадку я терміново цікаво використовую цей термін, оскільки пошук мірагів їжі, яку ви пропускаєте із Землі, є не що інше, але цікаве - вони додають трохи інформації в історію космонавта , даючи уявлення про своє сімейне життя та особисті смаки. Є також кілька різновидів кумедних імперсонаторів знаменитостей, серед яких Меттью Макконахі говорить про дурниці про червоточини, як його герой Міжзоряний. Хоча найкращі додатки, які повинні бути супутниками, які відтворюють рекламні ролики, TED-розмови та музичний відеоролик, все, що зроблено на замовлення, щоб посилатися на те, що відбувається в грі, і насміхатися над вами: «Ви померте наодинці на цій планеті '.
Згодом у грі тон переходить від загадковості, до глибоких гіпотетичних питань щодо вибору та релігії, перш ніж вийти з рейок і стати сатирою самого себе. Раптом ваш AI-робот-друг більше усвідомлює себе, клянеться і навіть не надає вам поставленої місії, перш ніж знущатися над вами за те, що робити те саме і знову і знову. Можливо, ваш персонаж зійшов з розуму або перебуває в пеклі, гра насправді ніколи не робить це зрозумілим. У мене таке відчуття, що розробники навіть не знають, що робити з історією, і вони просто відмовилися, і вирішили спробувати зробити це комічним, завдяки чому останній рівень відчуває себе менш схожим на приголомшливу науково-фантастичну пригодницьку гру і більше подібне гадкий мод, який підліток зробив би для гри, щоб вразити своїх друзів.
Труп відкриття ' s вступ задає дуже серйозний і кінематографічний тон, який проходить через більшу частину першої половини гри, перш ніж вийти з ладу і перетворитись на пародію на себе, зруйнуючи те, що могло бути інакше прекрасним досвідом, окрім жахливої оптимізації.
Приблизно за три години важко рекомендувати Труп відкриття голодувати шанувальників наукової фантастики, не кажучи вже про широку громадськість, і особливо за повну ціну. З деякими виправленнями оптимізації, як мінімум, варто було б пограти для любителів наукової фантастики, але, як воно стоїть, я дозволив би цьому загубитися в космосі.
(Цей огляд ґрунтується на роздрібній версії гри, яку надає видавець.)
Запитання та відповіді для досвідчених веб-служб