review code princess
Миттєвий культ-класика
як відкрити файли DAT - -
Люди продовжують це говорити: Кодекс принцеси його називають духовним спадкоємцем класики Сеги Сатурн Герої-охоронці '.
Скажіть це один-два рази, і мій інтерес викликає піклування. Скажіть це більше, і я отримую оборону. Чому? Скарби Герої-охоронці все ще стоїть як мій улюблений 2D ритм бічної прокрутки - одна з моїх улюблених ігор коли-небудь. Духовний наступник? Якщо це буде щось подібне до фактичного продовження Герої попередніх охоронців ви можете зберегти це.
Але потім я його грав. Бачив, що вони мали на увазі. Відчув те, про що вони говорили. І ось, через кілька днів, мій великий палець і долоня майже оніміли від постійної гри, і трохи боляче набирати цей огляд. Мене зараз трохи непокоїть d-pad мого нового 3DS XL, коли я вкладаю в нього команди спрямованості безперервно. Це все нагадує мені про те, як я практично руйнував контролери Sega Saturn у багатокористувацьких сесіях з друзями.
Однак, я не можу витратити весь цей огляд на порівняння Кодекс принцеси до Герої-охоронці , настільки ж подібні, як і вони. Вдячно, суджений за власними заслугами, Кодекс принцеси є однією з кращих RPG-файлів, які я коли-небудь грав.
Кодекс принцеси (3DS )
Розробник: Agatsuma Entertainment
Видавець: Atlus
Реліз: 9 жовтня 2012 року
MSRP: 39,99 дол
Цілий принцеса та її груба група друзів рятують царство та світ історія тебе не здує, але вбрання Кодекс принцеси 'героїня, Соланж Бланшфлер де Люкс, можливо. Ця блондинка, грудаста і ледь одягнена принцеса Делуксія - єдина, яка здатна володіти масивним лезом, відомим як Делюккалібур. Вона приєднується до неправдоподібної групи, до складу якої входять ротовий злодій, некроман, який складається із запасних частин тіла, що носить білі трусики, бард Elf, який грає на електрогітарі, та боєць, який, здається, має фетиш тварин. Вони збираються разом, щоб перемогти монстрів, які раптово заволоділи, працюючи, щоб врешті-решт відновити царство Соланжа.
Якщо це все для вас звучить нерозумно, то ви отримуєте те, на що збиралися Agatsuma Entertainment та Atlus. Кодекс принцеси є дуже нерозумно, і одна з речей, яку я найбільше люблю в цій грі, - це те, що вона ніколи не сприймає себе занадто серйозно. У той час як команда розробників зробила фантастичну роботу з дизайном персонажів та історією, Atlus слід похвалити за найкращу локалізацію цього титулу. З написанням очевидно, що велику обережність поставили до того, щоб ця вигадана історія не впала. Натомість до нас ставляться до гумору та кмітливості, до яких ми звикли в локалізаціях Atlus USA. Хоча реально продана локалізація - це голосова робота. Весь діалог повністю озвучений Кодекс принцеси , і кожен рядок виконується красиво. Видатна робота на обох фронтах, Atlus.
Кодекс принцеси - це двовимірний прокручування бічного прокручування - '' вгору з елементами вирівнювання RPG, як і улюблений Герої-охоронці . Я радий сказати, що це майже ідеальна відповідність, що стосується цих аспектів; бойовий двигун вишуканий. Хоча потрібно кілька косої риски, щоб звикнути до термінів, ви будете робити комбінування і жонглювати протягом двох хвилин. Кнопки для легких і важких атак дають вам основи, а спрямовані вводи перед цими кнопками, як подвійне натискання на кнопок і розгортки чверті кола, запускають спеціальні рухи. Практично кожна атака може бути прикута до наступної, і гра не має проблем з вами нещадно жонглюючи ворогами, поки вони не мертві.
Боротьба ведеться на відкритих полях з досить статичними фонами, але ви будете занадто зайняті стрибками між трьома або більше площинами (так, як Герої-охоронці ) помічати. Стрибки з переднього літака на середину і тил створюють псевдо-3D відчуття бою, дозволяючи вам рухатися, щоб ухилятися від снарядів або робити подих від нападів противника. Хоча це завжди виглядає акуратно, за межами пари певних бойових битв, переміщення між цими площинами почувалося непотрібним. Ще одна проблема полягає в тому, що перебуваючи в задній площині, я з усіх сил намагався побачити свого персонажа серед орди ворожих спрайтів, навіть на більшому екрані 3DS XL. З цих причин я намагався якомога більше триматися на передньому плані.
У мене був вибух, який грав у всіх ролях персонажів, але героїня Соланж та її масивний меч дійсно змусили мене цінувати бойовий двигун. Її повільні та важкі гойдалки залишають її вразливою, але коли вони вдаряються, вони завдають сильного удару. Я врятував ці гойдалки для відкриття чи фінішного удару, вирішивши замість цього збити великий пучок ворогів у повітрі (вниз, вниз, A), а потім підскочив назустріч їм, перш ніж постійно вдаряти їх туди-сюди, щоб носити їх у нескінченний плаваючий жонгл. Практично кожен член акторського складу і навіть NPC з часом стають граючими персонажами, і у мене був вибух, який розробляв власні бойові стратегії з кожним із них.
Кодекс принцеси має систему вирівнювання прямо з RPG дії. Успішно закінчивши бій, ви отримуєте очки досвіду, які йдуть у бік вирівнювальної смужки, яка колись заповнюється, підвищує рівень вашого персонажа. На кожному рівні вам надається 5 балів атрибутів, щоб скинутись на статистику, як захист, атака та швидкість. Ви можете додавати їх до будь-якого статусу, який хочете, хоча ви побачите, що гра більш керована з добре врівноваженим характером. Я кажу з досвіду, так як мої суперсильні персонажі були практично беззахисними і досить жалюгідними в деяких пізніх боях гри.
Подальшу налаштування можна знайти в системі предметів гри, яка дозволяє нав'язувати броні, зброю та аксесуари для налаштування статистики персонажів. Одні знаходяться в бою, інші - нагороджені, але більшість купуються у шаленого кота на ім'я Марко Неко із золотом, заробленим від битв. Між іншим, тематична пісня Марко не повинна залишатись не згаданою, оскільки вона займає місце разом із Персона серія 'Аптечна тема - одна з найвиразніших пісень магазину, написаних коли-небудь.
Структура Кодекс принцеси Чи спостерігаєте ви за коротким кроком, щоб просунути історію, перш ніж стрибати в бій з якоюсь ціллю (побити боса, вбити всіх ворогів), щоб очистити до закінчення встановленого часу. Ви виберете кожну «главу», щоб розпочати це, і ви вирівняєте свого персонажа та збережете після завершення. Ця структура робить ідеальною портативною грою, оскільки ви можете зупинитися лише на одній битві, якщо ви зайняті, або прорватися через кілька глав, якщо дозволяє час. Єдиний раз, коли це не виходить, - коли ти проти боротьби, де ти не досить сильний, щоб перемогти.
Я б не назвав це точно шліфуванням, але це близько. Якщо ви випробували різних персонажів у кожній главі (всі вони починаються з рівня 1 і не виконують автоматичний рівень по мірі просування гри), ви, швидше за все, опинитеся в битві за боса в якийсь момент. Кодекс принцеси дозволяє вам відтворювати будь-яку главу, яку ви раніше закінчили, щоб отримати досвід та золото в режимі безкоштовної гри. Я виявив, що мені потрібно було повернутися два-три рази, щоб зробити це, щоб стати досить сильним, щоб прогресувати.
Щоб відволіктися від неприємного почуття, кращим вибором буде насолоджуватися режимом бонусної місії гри, в якому є випробування розміром з укушеними розмірами. Ці місії розблоковуються, коли ви прогресуєте через гру, і вони поступово збільшуються у скруті (оцінюється від 1 до 5 зірок) до тієї точки, коли вони настільки важкі, що ви відчуваєте, що виробники гри сміяються над вами, навіть намагаючись. Але, нарешті, успішно орати через неможливо щільні маси ворогів завжди відчували себе чудово.
Приємно, що це Кодекс принцеси гарна навіть тоді, коли вона б'є твою попу. Великі сміливі спрати танцюють по екрану в одній з найнеймовірніших анімацій, які я коли-небудь бачив на портативній ігровій системі. Бачити такий різноманітний, барвистий рольовий рух з такою рідкою гладкістю здається часом нереальним. Деякі з більших ворогів і начальників - це повноцінні цукерки для очей, настільки, що вам здається погано їх знімати. Ледь не прикро, що ти іноді в бою іноді думаєш про те, наскільки прекрасна ця гра. Скріншоти і навіть веб-відео не зроблять цю гру справедливістю; ви повинні бачити, як це працює особисто.
Відмінний режим для одного гравця доповнюється декількома варіантами для кількох гравців, які дозволяють до чотирьох гравців грати спільно або конкурентно, онлайн або через локальну гру. Повертаємось до Герої-охоронці порівняння, багато магії цієї гри було пов'язане з оранкою через історію гри разом з кількома друзями. Речі трохи менш магічні, враховуючи це Кодекс принцеси грається на маленькому особистому екрані, і інші гравці можуть не перебувати в тій же кімнаті, але все ж є трохи місця для розваги.
Мені вдалося спробувати трохи конкурентної гри з іншим автором ігор через онлайн-з'єднання. Стандартні рейтингові матчі дозволяють вам вибрати будь-якого персонажа з акторів гри, хоча ви не матимете доступу до свого особистого персонажа, як це може призвести до несправедливих матчів. Режим Ultimate, однак, дозволяє ввести власну конфігурацію символів та предметів. Я перебив Соладж Алекса, щоб отримати рейтинг лідерів, EXP і пару предметів винагороди за свою виставу.
Ми також спробували трохи спільної гри, яка дозволяє вам вирішувати бонусні місії та виконувати ігрові місії разом для отримання більшого досвіду та винагород. На жаль, встановити зв’язок виявилося досить складно. Ми виявили, що ми можемо грати разом лише за допомогою створення захищеного паролем ігрового лобі гри, і навіть тоді воно не з'єднувало б половину часу. Коли нам все-таки вдалося підключитися і грати, ворожий ШІ здавався недостатнім і тьмяним, наче його заплутало те, що більше ніж одна ціль рухається після.
Я думаю Кодекс принцеси буде однією з тих культових класичних ігор, які геймери внесуть у свій список 'must-play games' для 3DS, як і Герої-охоронці . Це дійсно так добре. Що етикетка 'духовний наступник'? Цілком гідний. Це прекрасно складений біт прокрутки, який не має рівних 3DS, і любов, що перейшла до локалізації, робить його набагато кращим. Якщо ви виявили, що прагнете старого шкільного ритму - справжню речовину, виклик та полірування, ви зобов'язані це перевірити Кодекс принцеси .