review capcom arcade cabinet
8-розрядна аркадна розвага
Минулого року я розпочав проект, де я мав усі наміри пройти всю свою колекцію ігор, починаючи з 8-бітових днів і зараз, щоб знайти, скільки примірників однієї і тієї ж гри вискочило в різних випусках колекції ігор. Я думав, що це спричинить акуратну особливість. Ви знаєте, як це; З кожною платформою відбувається переробка попередньої колекції ретро, франшизи чи аркадних ігор, і ми продовжуємо додавати їх до наших колекцій з якоїсь дивної причини. Я ніколи не закінчував підрахунок, але початковий підрахунок показав, що для деяких більш популярних назв у мене було чотири-п’ять цифрових копій тієї самої гри. Я впевнений, що зараз ще гірше!
Останнє, що нам потрібно - це ще одна колекція старих ігор, правда? Ось що я думав, поки не побачив, що Capcom поклав у свої завантажувані $ 29,99 Аркадний кабінет колекція. У вашій бібліотеці може бути кілька 15 аркадних ігор 1984-1988 років, але більшість із запропонованих тут трохи складніше, і все приходить з новими можливостями, тож будь-який хороший прихильник гри, як я, був би із задоволенням додамо ці назви до своєї колекції.
c # об'єктно-орієнтовані концепції програмування
Кабінет аркад Capcom (PlayStation 3, Xbox 360 (обидва використовуються для огляду))
Розробник: Capcom
Видавець: Capcom
Випущено: 19 лютого 2013 року
MSRP: Різні ціни DLC, пакет в розмірі 29,99 дол. США (доступний 21 травня)
Після початкового завантаження, Аркадний кабінет По суті є контейнером для 15 ігор, які Capcom планує випустити як ігрові пакети з 19 лютого до середини травня. Він поставляється з демо-версією для однієї гри бійця, що прокручує бік Чорний тигр . Перший ігровий пакет доступний сьогодні за $ 4,99 або 400 балів Microsoft, і він включає Чорний тигр, Месники, і 1943: Битва на Мідвеї . Стійкий потік пачок та окремих назв продовжуватиметься протягом наступних тижнів, за розкладом на два тижні. Графік випуску та ціни такі.
Зауважте, що окремі заголовки з ігрових пакетів, що виходять за межі першої пропозиції, будуть доступні протягом тижнів після початкового випуску кожного пакета. Усі окремі заголовки мають ціну 3,99 долара або 320 балів Microsoft.
Пакет ігор 1 - доступний 19/20 лютого за $ 4,99 / 400MSP
-Черний тигр
-1943: Битва на Мідвеї
-Массю
Ігровий пакет 2 - доступний 5/6 березня за $ 9,99 / 800MSP
-Привиди & lsquo; n гоблінів
-Ружець
-Розділ Z
Ігровий пакет 3 - доступний 19/20 березня за $ 9,99 // 800MSP
-Бічні зброї
-Легендарні крила
-Троян
Ігровий пакет 4 - доступний 2/3 квітня за $ 9,99 // 800MSP
-Команда
-Швидкий гуркіт
-Екс-екси (дикі бджоли) )
Ігровий пакет 5 - доступний 16/17 квітня за $ 9,99 / 800MSP
-1942 рік
-SonSon
-Піратний корабель Хігемару
Дві бонусні ігри будуть доступні для тих, хто придбає всі 15 найменувань у розблокуванні. Capcom попросив нас не розкривати назви цих назв, але Google - ваш друг.
Якщо ви не проти чекати до 21 травня, всі 17 ігор будуть доступні в пакеті за $ 29,99 або 2000 балів Microsoft. Порівняйте цю ціну з 45 доларами, що коштувало б придбати кожен з 5 пакетів ігор окремо, або $ 53, яке коштувало б придбати кожну гру окремо. Я вважаю, що Capcom робить недобре для тих, хто хотів би придбати всі ігри колекції з самого початку. Немає вагомих причин змусити їх чекати майже три місяці, щоб отримати знижену ставку. Якщо що-небудь, то є більше сенсу змусити тих, хто хоче придбати окремі заголовки, чекати. Це незначна позначка проти інакше відмінної колекції аркадних ігор.
І поки ми на невеликих захопленнях, з дивних і незрозумілих технічних причин, версія PSN Чорний тигр дасть гравцям необмежену тривалість у початковій завантаженні Аркадний кабінет , але гравці XBLA отримують лише одне продовження, хоча вони можуть перезапустити стільки разів, скільки хотіли б. Це менше на Capcom і більше на демо-версії платформ.
повернення масиву з методу в Java
З усього цього я не можу це сказати Аркадний кабінет це чудова колекція аркадних дорогоцінних каменів. Як геймер у середині 30-х років, який виріс у Токіо, мені сподобалися спогади про те, що я вкинув Єну у багато цих класиків. Зрозумійте, що частина моєї прихильності до цієї колекції стосується того, як ностальгія тягне за собою серце. Аркадний кабінет добре справляється з цим.
У категорії улюблених я спалював більше годин на супер-японській грі в лабіринті з бочкою Піратський корабель Хігемару ніж усе інше минулого тижня. Це відчуває таке шалене кидання / погоню Бомбермен дарує вам, але він має трохи більше волосся на обличчі та смугасті сорочки. Космічний шутер Розділ Z напевно - кульова кулька, але щось про це змушує вас повертатися. Я думаю, що це неможливо струнка музика - нічого не звучало так добре, як це ще у 1980-х. У мене також є м'яке місце в серці для онук , нескінченно прокручується платформер на основі китайців Подорож на Захід байки. Це просто так дивно.
І хоча я вже кілька десятиліть граю в деякі з цих вертикальних і горизонтальних стрільців, у більшості з них я все ще не добрий. Дивно, але необмежені віртуальні квартали можуть тримати вас у грі. Мені вдалося досягти раніше небачених етапів у фаворитах 1942 рік і 1943: Битва на Мідвеї . Я не був кращим Бічні руки, але підірвати речі з важко озброєними роботами трохи простіше, ніж з опорними літаками епохи Другої світової війни.
Що стосується ігор, які всі будуть любити, рахуйте назви, як Ghosts 'n Goblins, Commando, і його західний варіант, Gun.Smoke, в цій категорії. Це заголовки з настільки гарними ігровими процесами, що вони все-таки непогано тримаються через 25 років. Commando все ще має найкращий звук барабанного звуку з будь-якого саундтреку відеоігри ніколи, хоча це не має нічого спільного з ігровим процесом. Хто б не любив повертатися Легендарні крила і його поєднання зйомки, дослідження бічної прокрутки, а також наочної (на той час, будь-якої) графіки. Навіть початковий вільний вибір, недоброзичливий бісквіт, що прокручується боком Чорний тигр , - це суцільний вибір, хоча труднощі можуть вас проклинати на екрані. Це чверть мюнхера, якщо він колись був.
Має бути декілька назв, які не розмовлятимуть окремо з вами в жодній колекції. Завдяки поєднанню гри пішки та автомобіля, Швидкісний гуркіт щось нагадує мені дуже рано Grand Theft Auto , хоч це більше безладу, і їхати набагато складніше. Скандал зверху вниз Месники і бічний скроллер з мечем і щитом Троян були мені найменше сподобалися. Троян зокрема. Він не має того класичного блиску, як багато з цих інших. О, і це занадто проклято важко. Я виявив, що не хочу хотіти використовувати свою нескінченну кількість віртуальних кварталів під цим заголовком. Звичайно, ви могли б увімкнути Аркадний кабінет випадковий режим тупий, але що у цьому веселого?
Загалом, це приємна суміш. Більшість цих назв мають тривалу силу для мене, як цифрові ігри, які я можу швидко завантажувати та насолоджуватися. Дещо не вистачає, як, наприклад, назва кінця 1980-х Забуті світи , хоча це може бути просто поза межами їх середини 80-х років. Інші заголовки, які з’являються у вашій голові як відсутні, - це, мабуть, ті, які були з 1990-х. Будемо сподіватися, що Capcom робить колекцію для тієї епохи як продовження цієї. CPS2 , будь ласка!
що таке торрент-файл і як його відкрити
Приємно бачити, що деяка турбота пішла у відродження деяких ігор, які поставили Capcom на карту в цій колекції. По-перше, кожна гра представлена красиво, із повною виставкою HD, яка, схоже, не надто задирається під капотом. Звукова робота є найкращою і проходить довгий шлях до повернення вас у ті дні разом із візуальними. Мені подобається, що музичний плеєр, що входить в комплект, дозволяє вам набирати пісні з саундтреків колекції, як і вам подобається.
Найбільше доповнення і, мабуть, одна з головних точок продажу Аркадний кабінет , полягає в тому, що кожен заголовок двох гравців підтримує онлайн-гру через PSN або XBLA. На жаль, у мене не було можливості перевірити цей код раннього огляду в Інтернеті. Ми оновимо покази після запуску.
І як ви очікували, до цих класичних назв також додаються онлайн-лідери, Досягнення та Трофеї.
Для тих, хто любить копатись глибоко, Capcom додав до всіх заголовків функціонал повного занурення. Якщо ви не проти возитися з оригінальною формулою, сміливо грайте з налаштуваннями труднощів або з життям. Шахрай.
Навіть презентація приємна. Кабінет аркад ' s меню - це прекрасна графіка, яка поєднує в собі ключові персонажі та активи з усіх ігор колекції. Ви вибираєте гру, яка вам сподобається, виділивши один із багатьох контурів у графіці, а звідти вам представлено більш стандартне меню. Додайте до гладкої презентації незаблоковані; Ви виявите, що бонусне мистецтво, пісні та інші смаколики будуть розблоковані, коли ви ретельно граєте в ці ігри. Створене меню музею дозволяє вибрати будь-яку з розблокованих ігор, щоб прочитати про її історію.
Нарешті, додано деякі соціальні особливості системи Аркадний кабінет . Користувачі PS3 можуть фіксувати повтори та завантажувати їх безпосередньо на YouTube. Користувачі Xbox 360 отримують повідомлення про знімок екрана у Facebook.
Основна нічия для мене Аркадна колекція це те, що мені не доведеться викопувати будь-які старі системи або вискакувати будь-які диски, щоб насолоджуватися цими іграми. Будучи негайно доступною для завантаження PSN або XBLA, додає для мене їх привабливості, оскільки вони роблять ідеальні швидкі виправлення ігор між більшими іграми.
Я думаю, що Capcom пропустив нагоду, не випустивши цю колекцію для Vita, оскільки їхня робота над нею прекрасно перенесла б на маленький екран. А власники Wii U збираються озброїтися щодо того, щоб їх перепустити.
Якщо ви не проти чекати до кінця травня, Аркадний кабінет представляє гідну вартість для знижених 29,99 доларів США за запитувану ціну понад 45 доларів, які ви заплатили за п’ять пакетів. Я впевнений, що я витратив понад 50 доларів на чверть, граючи в ці назви для цього огляду, якщо ви хочете так поглянути на це.
Звичайно, якщо ви вже маєте деякі з інших колекцій Capcom, вам потрібно буде вирішити для себе, чи коштують ці перевидання в Інтернеті та в соціальних мережах. Що стосується заголовків, то в колекції немає нічого, що можна вважати новим, хоча нові функції в Інтернеті та презентації не повинні бути затьмарені.