review cabelas survival
Щоб не випередити жорстку конкуренцію в жанрі мисливської гри, Кабеля пішла шляхом наративної відеоігри з Виживання Кабели: Тіні Катмаї , підтримуваний чи не найбільшим мистецтвом боксу 2011 року.
Звичайно, ніхто не сподівався, що це буде найкраща гра 2011 року, але вона мала весь потенціал цього року Смертельне передчуття - кемпі і весело погана, але дивно приємна гра. Шкода, що це не дуже спрацьовує.
Виживання Кабели: Тіні Катмаї (Xbox 360 (переглянуто), PlayStation 3, Wii)
Розробник: Fun Labs
Видавець: Activision
Дата виходу: 1 листопада 2011 р. (Північна Америка), 18 листопада 2011 р. (Європа)
MSRP: 39,99 дол. США (Xbox 360 / PS3), 29,99 дол. США (Wii)
На відміну від інших ігор Кабели зі своєю мисливською механікою від першої особи, Тіні Катмаї використовує пригодницький підхід від третьої людини à la Незвідане . Він підтримує периферійний пістолет Top Shot Elite, який ви можете придбати разом із ним у комплекті, але він добре працює з контролером, навіть якщо управління PlayStation Move і Wii є, мабуть, найкращою альтернативою пістолету.
Ігри Кабели завжди мали цей дивно чужий та інтригуючий фактор смішності для них, якщо ви сторонник усієї тематики НАР / полювання, тому, безперечно, перетворюйте її на Незвідане формат клонування спрацював би чудово, доки гравець може не помітити очевидних і очевидних недоліків, які так часто зустрічаються в заголовку бюджету.
Все починається досить перспективно. Під час польоту маленьким літаком, що потрапив у шторм над засніженою пустелею Аляски, ви будете піддані діалогу на кшталт 'Ми втратили потужність двигуна'! 'Це погано?' '... Серйозно'? з подальшим крахом. Перший раз, коли ви щось стріляєте, вам доручають забрати вогнепальну зброю та вистрілити спалахів у голодних вовків. Щойно ви знайдете гвинтівку болтів, ваш персонаж каже: 'Дякую Богу за другу поправку'. Невдовзі ви стикаєтесь з ведмедем, який ламає дерево і починає нападати на вас. Це досить дивовижно.
Будь комедія цілеспрямована чи ні - і я більше сміявся у першу годину Тіні Катмаї ніж у будь-якій іншій грі цього року - вона ніколи не продовжує цю тенденцію надання веселості до того, що в кінцевому рахунку є дуже посередньою грою. По-справжньому Незвідане модно, ви будете підніматися на виступи і стрибати смішно великі відстані, і будете бігати навколо стрілянини тварин різними гарматами. Сітківка для націлювання дуже чутлива, хоча ви швидше отримаєте повісити елементи управління. Необов'язковий 'Фокусний постріл' витрачає метр і його можна використовувати для збільшення та зйомки життєво важливих органів тварини у повільному русі.
круговий зв’язаний список c ++
Платформинг - це досить тупа справа, коли деяка переробка областей перетворює передбачувану «пригоду» на хропіння, що проходить через рухи. Оскільки камеру зафіксовано більшу частину часу, важко відійти від маршруту, який гра так наполегливо наполягає на тому, що ти береш себе, і навряд чи будь-яка винагорода за дослідження збитого шляху. Тіні Катмаї в кінцевому підсумку веде вас по аренах, де на вас нападають вовки або ведмеді, і ви бігаєте навколо та ухиляєтеся по колах, стріляючи в тварин або б'ючи їх головою лопатою, переплітаючись з гірськими ділянками, де вас атакують смертоносні ворони. .
який хороший перетворювач голосу
Наскільки посередньою є гра, це, мабуть, гірше Тіні Катмаї вирішує дотримуватися своєї реалістичної установки та історії. Історія дозволяє отримати чудовий і безглуздий сюжет подібних, які ви знайдете в оригінальних фільмах SyFy, але він ніколи не проходить весь шлях, щоб стати по-справжньому розважливим і веселим. Ви повинні знайти медичні матеріали на віддаленій дослідницькій станції, зараженій неймовірно небезпечним вірусом, але концепція пандемії ніколи не досліджується, і все, що вам належить дбати, - це 18 дослідників, які містили б чуму, якщо вони загинули на Алясці в будь-якому випадку. Дивний персонаж, якого ви зустрічаєте по дорозі, попереджає про демонів та індійські легенди в горах, але правда, що стоїть за ним, є найменшою мірою.
Складається враження, що або розробники не отримали всієї творчої свободи змусити глузливу концепцію екшн-пригодницької гри Cabela, не знали, що ця концепція є предметом культових хітів при правильному виконанні, або не були здатний витягнути його. З кращим письмом, більше жартів на самореференції, різноманітнішими зустрічами з полюванням на тварин та смішнішими сюжетами, Тіні Катмаї все одно не було б добре гра, але це було б набагато цікавіше.
З цим ще слід весело провести час, особливо в правильній обстановці (тобто, з кількома друзями та потрібними соціальними мастилами). У той час як ви можете пробувати через сюжетний режим менше чотирьох годин - навіть у налаштуваннях Жорстких труднощів - ви можете забезпечити гумором, що підживлюється алкоголем, там, де гра не в змозі зробити це, оскільки пропонує безліч смішних налаштувань для голосових комедій, над.
Крім режиму сюжету, є більш традиційні галереї стрільби Кабела, в яких ви намагаєтеся викорінити цілі види, озброєні рушницею та напівавтоматичною гвинтівкою, проробляючи при цьому пригорщу рівнів від першої особи. Однак це не так добре і не так весело, як ті, що зустрічаються в інших іграх Cabela. 'Трек' бачить, як ви біжите і піднімаєтесь через рівень по рейках, намагаючись вистрілити якомога більше тварин, тоді як 'Виживання' набагато важче і вимагає, щоб ви витримали той самий рівень якомога довше. Обидва режими породжують 'перків' (наприклад, 2-кратний множник, швидкий вогонь чи уповільнений рух) при вбивстві тварин, які можна активувати для отримання більших балів та кращих шансів на виживання. З іншого боку, 'Швидкий нічия' нагороджує вас оновленням зброї, оскільки ви продовжуєте забивати тварин, поки ви не максимуєте зброю та виграєте подію.
Всі три режими можуть бути складними для вдосконалення, але зокрема 'Виживання' може бути кошмаром, щоб отримати золоту медаль завдяки чутливим елементам управління - пропустіть не в потрібний час, і вам знадобиться перезавантажити, щоб зняти ведмедя. Ці галереї зйомок - це достатньо задоволення від кооперативу, але вони недостатньо сильні, щоб підтримувати відсутність режиму історії, якщо ви не збираєтесь отримувати золоті медалі у всьому. Якщо ці типові галереї міні-ігор - це те, в що ви граєте в ігри Кабели, вам краще отримати один із старих назв у кошику.
Ідея позаду Виживання Кабели це може бути чудово, якщо час Activision дозволить йому стати настільки поганим-хорошим видом серіалу, який перетворив би його на першокласну бюджетну гру для подарунків на день народження. Тіні Катмаї намагається бути занадто серйозним зі своїм підходом і в кінцевому підсумку стає одним із тих фільмів жахів, які недостатньо добре чи погано рекомендувати.
Єдине, що так відчайдушно потребує - розважальна цінність - дуже не вистачає в тих областях, де цього не слід, зрештою, перетягуючи заголовок до ями забутих назв. Наприкінці, Виживання Кабели: Тіні Катмаї це просто недостатньо добре як гра або як п’яна розвага, щоб досягти культового статусу, до якого так відчайдушно вимагає.