review battlefield bad company 2
З кількох причин все більше людей стикаються до EA DICE і Battlefield: Bad Company 2 ніж коли-небудь виявилося, щоб розвеселити оригінал Погана компанія . Наскільки я можу сказати, великий фактор безпосередньо стосується певної іншої великої імені, шутер від першої особи, яка втрачає частину свого наступного через деякі схематичні рішення, які були прийняті.
Що ще більш важливо, Погана компанія 2 виглядала багатообіцяючою з того моменту, як ми побачили наш перший погляд. Ось що це насправді; забудь про політику, тільки це один раз. Більшість з нас грали або в демо-версію, або в бета-версії, і зрозуміли, ей, це в значній мірі відповідає нашим очікуванням. Уяви що!
Звичайно, там є причина, чому про одного гравця багато не згадували. Ви дізнаєтесь про що я говорю через кілька секунд, якщо ви ласкаво продовжите читання минулого перерви.
Battlefield: Bad Company 2 (Xbox 360 (переглянуто), PlayStation 3, ПК)
Розробник: EA SAYS
Видавець: Electronic Arts
Випущено: 2 березня 2010 року
MSRP: 59,99 дол
З чого ви починаєте, коли говорите про таку гру Battlefield: Bad Company 2 ? Його досить традиційна кампанія для одиноких шутерів від першої особи, або роль, на яку всі, здається, справді відіграють її, для багатокористувацької складової? Дозвольте перефразувати це. Якого ти хочеш спочатку - хорошої новини чи поганої?
Погана компанія 2 починається досить непередбачувано. Частина мене не хоче цього зіпсувати, але моя друга половинка вважає, що було б несправедливо говорити про один із небагатьох чудових моментів історії. Не вдаючись до деталей, скажімо лише, що весь вступний рівень відбувається під час Другої світової війни. Навіть як хтось, хто відкрито ненавидить стрільців доби Другої світової війни, я законно насолоджувався прологом; DICE змушує працювати, незважаючи на всі шанси.
Звичайно, вони не випадково не включили цей відрізковий сегмент без жодної причини - він входить у сучасну історію, з якою Росія та США конфліктують. Для всіх, хто грав Сучасна війна 2 (дивіться, я встиг так далеко, перш ніж кинути ці слова!), подумайте про менш божевільні моменти. Якось, Погана компанія 2 , навіть при безтурботному підході до війни у сьогоднішній день та вік, відчуває себе більш обґрунтованою у реальності.
Тепер, ось де ми дістаємось до не дуже приємних частин. Сама історія, безумовно, одновимірна. Ви часто будете замислюватися про те, яка насправді ваша мотивація до боротьби. Це стає дещо менш очевидним завдяки смішному діалогу (тут ми говоримо 'відеоігри смішно') у вирізаних сценах та під час ігрових дій.
Незважаючи на те, що кампанія - це довгі вісім годин - залежно від того, наскільки сильно роздратовано розташовані контрольно-пропускні пункти вас перекручують, - а місцевості змішуються досить пристойно, це просто недостатньо. Справді крутих послідовностей дій занадто мало і далеко між ними. Це все схоже на епізод команди A, який затягується трохи задовго.
Що дивного в історії - ну це є до Поле битви гра, так, можливо, ні - це те, наскільки все, окрім прологу та останніх моментів, відчуває себе задумливою. Я отримую негайне враження, що DICE був зосереджений виключно на забезпеченні зоряного багатокористувацького досвіду, а потім, як правило, прагнув до одиночної частини. Якщо нічого іншого, це те, що вам слід забрати з мого огляду. Вибачте, хлопці з одиночним гравцем, але цей не зробить багато для вас.
Добре, ти все ще тут? Вибачте, якщо початкова частина відлякала вас; стає краще, повірте. Без сумніву, Погана компанія 2 У мультиплеєра достатньо підстав, щоб зацікавитись грою. Простіше кажучи, це феноменально. Навіть якщо ти, як я, ти відносно новачок у серіалі (я лише грав Поле бою 1943 ), вам потрібно зайнятися цією забавою.
Окрім чудово написаних головних героїв історії та чудового оркестрового твору, виконаного Мікаелем Карлссоном, кожен хороший елемент одного гравця можна знайти у мультиплеєрі - і, найчастіше, він реалізований краще. Найкращим прикладом цього є руйнівні середовища.
як створити новий проект в eclipse - -
Ні, руйнування в Погана компанія 2 не найбільше, що ми бачили у відеоіграх. Але що стосується багатокористувацьких шулерів, то рівень глибини досить великий, щоб впливати на поведінку інших гравців, і, сподіваємось, на те, як ви реагуєте; в іншому випадку ви взагалі довго не протримаєтесь. Якщо ви не роздуваєте стіну, щоб отримати стрибок противника, який знищує вашу станцію M-COM, ви робите це неправильно. На жаль, ця актуальність ніколи насправді не підкреслюється протягом усього гравця, який достатньо, щоб відчувати себе значним.
Що стосується звукового дизайну, то саме той факт, що я говорю про це глибоко, повинен довести вам, наскільки це приголомшливо. Зазвичай задум, коли мова заходить про огляди, я був би дурнем, щоб не згадувати про це. Колись, стрілянина з гармати звучить так, як і слід - надзвичайно голосно і задоволено.
З об'ємним звуком або без нього ви отримуєте справжнє відчуття того, де на карті відбуваються перестрілки. Прослуховування кадрів на відстані - це не лише акуратний звуковий ефект, але також дуже корисний.
Як і всі хороші багатокористувацькі шутери, Погана компанія 2 має багато, щоб не зацікавити вас шліфуванням у бою після бою. Хоча три основні режими - Rush, Conquest і Squad Deathmatch (разом із GameStop-ексклюзивним Squad Rush) - начебто ніколи не старіють, вам краще вірити, що там є XP та незамкнені пристрої для стимулювання постійної участі.
Існує чотири різних класи (Assault, Engineer, Recon та Medic), кожен з яких має власну класову зброю та здібності. На щастя, також є безліч предметів, що не стосуються класу, які допомагають зробити налаштування чимось, що ви можете легко зробити на льоту, коли ви чекаєте, щоб відробитись під час матчу.
Вибір мати менше, досконаліших занять, безумовно, був мудрим. З Погана компанія 2 наголос на мультиплеєрі, орієнтованому на команду, все добре поєднується. Немає нічого схожого на те, щоб одна людина у вашому загоні проникла у ворожу базу, а потім за допомогою нересту загону з'явилася за кілька футів за ними і за лічені секунди вивела жменьку ворогів.
Система вирівнювання навмисно повільніше, ніж до чого ви могли звикнути, але вона працює. Звичайно, ви не будете вирівнювати кожні два, три чи навіть чотири матчі, але вам постійно передають щось нове. З кожним кроком ви відчуваєте, що досягаєте відчутного прогресу.
Я можу продовжувати і цілий день про те, наскільки великий мультиплеєр Погана компанія 2 є, і я свого роду вже є. Зважаючи на це, одне останнє, що я хочу наголосити, це: баланс. Я поняття не маю, як DICE зміг це зняти - пощастило чи інакше - але балансування гармат, класів і навіть карт добре. Дійсно, дуже добре.
Це все занадто часто, щоб бути в поспішному матчі з менш ніж десятьма командами, які залишилися лише для того, щоб дивом повернутися і виграти гру через хвилини. Я постійно чекаю, коли хтось знайде дешевий подвиг усякого роду і докаже, що я помиляюся - як смішно переповнений клас класу - але поки що нічого.
Про єдиний негатив, який я можу придумати, - це управління транспортними засобами, які не зовсім приголомшливі. 'Незвичайне' підсумовує досвід досить непогано. Більш прості, такі як квадроцикли, чудово. Занадто швидко для власного блага, що робить їх вибухом для їзди, але все-таки штрафом. Вертольоти? Розмова про глибоку криву навчання. Ви розбиєте вертоліт під час першої спроби пілотування; це факт. Для ветеранів серій, однак, все це не є новиною.
Як би гіперболічно це не звучало, Погана компанія 2 надає одні з найкращих багатокористувацьких багатокористувацьких команд. Дуже прикро, що однокористувач у кращому випадку пристойний (навіть це щедрий) - інакше у нас буде справжній переможець.
модульний тест інтеграція тест тест системи
Чи варто гра купувати повністю, залежить від того, наскільки ви зацікавлені у володінні іншим онлайн шутером від першої особи. Погана компанія 2 безперечно збирається містити наступну велику багатокористувацьку сцену на деякий час. Якщо вас цікавить, навіть трохи, абсолютно купуйте цю гру. Перестаньте читати цю рецензію одразу на цю секунду і перейдіть її; навіть не дивись на рахунок. Всім іншим, особливо тим із вас, хто суворо займається іграми, це вам просто не підходить.
Оцінка: 8,5 - Чудово ( 8-ті роки вражають зусилля з кількома помітними проблемами, що їх стримують. Не здивуєш усіх, але коштує твого часу та грошей. )