returnal ascension adds campaign co op 118254

Я почав боятися найгіршого
На радість уболівальників, Поворотний ще не виконано. Вони вимагали більше вмісту, особливо після нещодавній тизер Twitter, і насправді це відбудеться цього місяця. Під час пообідньої трансляції State of Play Хаусмарк оголосив Повернення: Вознесіння — 22 березня з оновленням 3.0 з’являться нова вежа викликів і кооперативна підтримка.
Щоб швидко доторкнутися до нескінченного вмісту, є нова діяльність, яка називається «Як далеко ви можете дістатися». Вежа Сізіфа це можна грати після того, як ви отримаєте Ікарійську грапнель (захватний гак) після перемоги над другим босом. За словами Sony, це зростаюча рукавиця з все більш небезпечними фазами, кожна з яких містить двадцять поверхів.
Вам потрібно знищити всіх ворогів на кожному поверсі та забезпечити собі прохід на наступний. По суті, це аркадний досвід, який шукає результати з мультиплікатором (який раніше був рульовою рубкою Хаусмарка), з деяким новим сюжетним вмістом, який потрібно дослідити.
Кооператив також вийде 22 березня, але спеціально для основного Поворотний кампанії — тому Вежа Сізіфа, епізоди будинку та режим виклику виключені.
За допомогою доступу до Портал Chronosis біля місця аварійної посадки (та в інших окремих частинах гри) ви матимете можливість організувати або приєднатися до публічного циклу . Або, якщо ви хочете поділитися досвідом з другом, ви також можете вибрати провести приватний цикл замість цього, — пояснив Хаусмарк в оголошенні після шоу в блозі PlayStation.
Якщо гравці відходять занадто далеко один від одного, вони знову будуть прив’язані разом. Це робиться для того, щоб у центрі уваги залишався спільний ігровий процес, і обидва гравці відчували зв’язок із долями один одного. Якщо один із гравців буде збитий, є надія: інший має можливість оживити їх.
подвійне балансування навантаження бездротового маршрутизатора
Якщо не брати до уваги проблеми з прив’язуванням, я також перейшов до кооперативного прогресу.
Ось підсумок: Прогрес прив'язаний до хоста , тож якщо вам важко подолати певного боса або біому, залучення іншого гравця на допомогу може відкрити вам шлях до тріумфу. Гравці-клієнти, які приєднаються, щоб допомогти, також отримають доступ тримати деякий прогрес вони роблять — наприклад, колекціонування колоди та ксеногліфи — і чим більше ігор вони допомагають, тим більше зростатиме їх ранг скаутів.
Мені дуже цікаво, як онлайн-кооператив буде збалансований (з точки зору шкоди, здоров’я, появи ворогів тощо), оскільки для деяких із нас це справді складна гра. Я справді доклав зусиль, щоб спробувати закінчити Поворотний недавно, але потім Кільце Елдена поглинув моє життя. Я радий, що він все ще встановлений на моїй PS5, а оновлення Ascension вийде менше ніж за два тижні.
Це були наші зусилля, спрямовані на розширення тривалої влади Поворотний , і ми сподіваємося, що гравці будуть працювати з нашими новими режимами протягом багатьох років, сказав ігровий директор Гаррі Крюгер.