recenzia usant
Don't Nod досягає нового піку.

Піджанр «корисних ігор» швидко став переповненим із великою кількістю інді-розробників, які змагаються, щоб створити наступну затишну хітову гру.
Може бути неприємно спостерігати, як ця тенденція доводить до смерті, але це свідчить про щире бажання ненасильницьких ігор, які заспокоюють, а не стресують. Юсант це ще одна з тих ігор, і це назва, яку ви не повинні ігнорувати. Раніше я грав у демо і був помірно вражений. Після повної гри моя думка стала тільки позитивнішою, і я закохався в маленький експеримент Don’t Nod.
де я можу дивитись безкоштовні аніме в Інтернеті
Юсант ( ПК (переглянуто), PS5, Xbox Series X|S)
Розробник: Не кивай
Видавець: Не кивай
Випущено: 31 жовтня 2023 р
Рекомендована роздрібна ціна: ,99

Зробіть пустелю квітучою
«Jusant» — це французьке слово, яке використовується в морському світі і стосується припливів і відпливів. Це підходяща назва для гри «Не кивай», оскільки в ній ви піднімаєтеся на високу вежу. Коли ви піднімаєтесь, ви краще бачите розлогий океан, що тягнеться до горизонту. Назва також працює на метафоричному рівні, тому що під час сходження ви відкриваєте таємниці минулої цивілізації, як океан, що відступає, відкриваючи морське дно під ним.
Не дозволяйте назві змусити вас подумати, що вас чекає претензійний досвід. Юсант нічого подібного. Гра надзвичайно проста, і вона позбавляє вас усього, крім найнеобхіднішого. У вас є мотузка, ваші крючки та ваш рюкзак, який населений плямою води, яку ви зустрічаєте після години-дві гри. Маленький блакитний хлопець чарівний, і він допомагає вам, змушуючи квіти розквітати або світлячків нести вас.
Як було сказано раніше, вам належить завоювати величезну вежу. Незважаючи на те, що ви можете грати за допомогою клавіатури та миші, гра за допомогою контролера робить набагато більш захоплюючим. Ви використовуєте тригери L2 і R2, щоб керувати руками головного героя, і, роблячи це, ви відчуваєте таке ж відчуття напруги та виснаження, як і альпініст, коли шукаєте наступну опору.

Значна частина викликів пов’язана з тим, що ваш підйом не завжди є простим. Треба подолати екологічні перешкоди, і вони повертаються Юсант у медитативну гру-головоломку. Іноді вам доведеться прикріпити крюк до мотузки та зробити біг по стіні, щоб дістатися до наступного виступу. В інших випадках вам потрібно спуститися вниз і перекинутися через щілину.
Аспекти головоломки складні, але не розчаровують. Було кілька місць, які призвели до різкої зупинки, і мені довелося пройти через спроби й помилки, перш ніж я нарешті зрозумів, що потрібно. Проте мене це ніколи не дратувало, і з кожною спробою я відчував, що дізнаюся щось нове.
Частково те, що робить цей досвід таким приємним, полягає в тому, що основні елементи головоломок прості. Ви повинні або використовувати свою водяну краплю, або бігти стіною, або гойдатися, або якусь комбінацію цих рухів. Якщо ви застрягли, зменште швидкість і уважно огляньте оточення. Шлях вперед не завжди інтуїтивно зрозумілий, а деякі шляхи – це червоні оселедці, які ведуть у глухий кут.

Тонкий, простий і милий
Більшу частину гри ви будете грати у відносній тиші, лише з кількома природними звуками та вашими кроками та диханням як звуковим супроводом. Це ідеальний варіант, оскільки він переносить вас у медитативний стан розуму. Використання тиші робить його ідеальною грою, коли ви слухаєте подкаст або якщо хочете відпочити півгодини перед сном. Також немає озвучення, а це означає, що розповідь розгортається через оповідання навколишнього середовища та випадкові колекційні нотатки.
Візуально, Юсант продовжує свій простий, але милий дизайн. Він має барвистий, округлий художній стиль, який надає відчуття дитинства. Незважаючи на те, що вся гра відбувається на вежі, існує дивовижна різноманітність середовищ. Моє улюблене середовище знаходиться в Розділі 4, який відбувається переважно в приміщенні, де є світлячки та чарівні вогні.
У вас є широкий спектр візуальних можливостей, що дозволяє гру запускати майже на будь-якій установці. Мені вдалося дістати Юсант працює бездоганно на Steam Deck з майже всіма налаштуваннями, піднятими до High або Maximum, і я все ще зміг підтримувати надійні 30 FPS.
Гра не долає жодних графічних бар’єрів, але це точно не потворна гра. Навпаки, коли ви досягаєте нових вершин, вас часто чекають захоплюючі краєвиди, а іноді ви відкриваєте короткі ролики, які демонструють чудове середовище. Раджу пограти Юсант повільно та огляньте всі прекрасні місця.

Пошкоджений, але не зламаний
Юсант багато чого робить правильно, але не без недоліків. Найважливішим є те, що під час стрибка з одного виступу на наступний не завжди легко правильно нахилитися для стрибка. Іноді ви помітите, що стрибаєте назад, втрачаючи дорогоцінну витривалість.
Гра також може виграти від впровадження трохи більше екологічних історій. У такій грі, як Тінь Колоса Наприклад, залишки архітектури та реліквій багато говорять про чутливість цивілізації та небезпеки, з якими вони зіткнулися. Середовище Юсант інколи здається загальним і мультяшним, а не тінню минулого суспільства. Отже, таємниця, яка рухає вас вперед, слабшає.

Загубитися в потоці
Юсант не ідеальний, але справляє враження. Він має час відтворення приблизно від 6 до 10 годин, залежно від того, наскільки швидко ви граєте та як швидко ви визначаєте шлях. Варто грати в ті моменти, коли все йде добре, що, на щастя, часто буває.
Ви переживаєте ці моменти після важкого підйому, під час якого ви кілька разів падали та пробували різні маршрути, щоб подолати тупий камінь на своєму шляху. Залишившись лише шматки витривалості, ви чіпляєтеся за останній виступ, піднімаєтеся, і ваші спітнілі руки нарешті можуть відпустити курки. Вас вітає мальовничий краєвид, який супроводжується лише тихим посвистом спокійного вітерця. Все виглядає правильно.
Концепцію «потік» вперше окреслив Міхай Чиксентміхайі, і вона описує стан душі, коли ви повністю занурені в те, що робите. Час зникає, і здається, що ти в зоні. Типовий приклад, який часто наводять для опису цього психічного стану, — це альпініст, якому не потрібно думати про те, що він робить далі — він просто рухається.
Ви можете вловити це відчуття Юсант якщо ви дозволите собі загубитися в потоці ігрового процесу. Перш ніж ви це усвідомите, ви досягнете піку, і весь піт і невдачі будуть того варті.
Запитання та відповіді для інтерв’ю для селену Java
(Цей огляд базується на роздрібній збірці гри, наданій видавцем.)
8
чудово
Вражаючі зусилля з кількома помітними проблемами, які стримують їх. Не вразить усіх, але воно варте вашого часу та грошей.
Як ми оцінюємо: Посібник з оглядів Destructoid