promoted cblogs june 2019
Збірка минулого місяця спільноти громади
Перед цьогорічною конференцією E3 було багато великих витоків оголошень, які очікували у шоу. Особливо постраждав Бандай Намко, який виявив усі свої сюрпризні оголошення. Ефективність цих витоків та їх точність, без сумніву, спонукали такі компанії, як Nintendo, попередньо погрожувати витокам юридичними діями.
Вся ця ситуація викликала суперечки щодо вартості витоків, місця журналістики відеоігор та про таких компаній, як Nintendo, що перевищують межі та знущаються над цими 'бідними' витіканнями. Я вже висловив свою думку щодо законності Nintendo зарядки витоків у суді. На мою думку, Nintendo та інші компанії могли б абсолютно виграти в суді, хоча наступна справа, ймовірно, завдала б репутаційній шкоді компанії.
Цей блог не про законність витоків, а про етику протікання та, можливо, навіть звітування про витоки.
По-перше, давайте розглянемо аргумент про те, що це лише частина ігрової журналістики. Визначення журналістики - це 'повідомлення про останні події, що відбулися'. Звичайно, це передбачає розкриття того, що сталося, та спроби досягти істини. У більшості визначень цього слова чітко сказано, що журналістика повідомляє про транспіровані події в інтересах населення.
Це стосується витоків відеоконференцій? Це не є звітуванням про перетворені події, а також не про розслідування чогось критичного для населення.
Насправді це розважальна журналістика та новини з жовтого паперу. Щось, що розбирається на чутках, з чуток, і процвітає у викритті особистої інформації корпорацій та людей. Справа в тому, що сюрприз розкривається в E3 та інших подібних конференціях викликає багато ентузіазму у геймерів. Величезним елементом цього ентузіазму є елементи сюрпризу. Щоб створити весь цей галас, реальні люди працюють над розробкою та публікацією, щоб розробити це повідомлення. Справжні люди приділяли час і зусилля, щоб розробити Банджу і Казуї
Я думаю, що спокійний прийом до героя квестів дракона виявляє порівняно з Банджо Казуей через сильний витік цього персонажа
Одним махом витік може знищити важку роботу багатьох людей. Це також може знищити реальні моменти радості, що інакше не трапилося б для любителів гри чи компанії.
У цьому випадку не має значення ні законність витоків, ні дійсність цього виду журналістики. Не має значення, що є деякі геймери, які не цінують сюрприз або не байдуже, чи щось їм зіпсували. Поки залишається факт, що є ті, хто піклується про сюрпризи і що на роботі є важкі люди, які створюють ці сюрпризи, я думаю, що зіпсувати цю роботу - це неетична поведінка. Ніхто не обговорював би етику приходу та відключення офіціанта чи видалення письменницького нарису. Ніхто не може обговорювати етику публікації чиєїсь незакінченої презентації.
Я не бачу, чому тут навіть дебати. Тяжка праця справжніх чоловіків і жінок знищується через ці витоки, а потенційний досвід реальних гравців руйнується.
*- Дякую, промінь Porreca , за час і зусилля, які ви витратили на допомогу Деструктоїду стати місцем, яке ми всі любимо. Скористайтеся цим шансом оцінити роботу, яку ви тут зробили. Це Темні душі стаття була справді комедійним золотом.
поліморфізм часу виконання в c ++
B- Для цього місяця Група блогерів підказка, Шарукурусу запропонував вам написати про екстремальні види спорту, від катання на гірських лижах по снігових горах до обрізання колін на грубій тротуарі. Ось такі екстремальні ігри, про які блогери вирішили написати:
- Одна з найбільш природних і вкрай критичних ігор, яка потенційно може бути представлена в цьому ББ підказка була Оллі Оллі , і Shoggoth2588 зобов’язаний цим блогом.
- Шарукурусу , автор підказки цього місяця, відповідає на власний запит на блоги, з тим, що розповідає про гру початку 2000-х, Riptide GP: Renegade , захоплююче виглядаючий заголовок, в якому представлені кілька крутих футуристичних водних лиж.
- Істинно, існує менше ігор з такою ж кількістю ЕКСТРЕЙНИХ дій LaTerry подробиці в цьому чудовому блозі про Заключна фантазія VII. Рімейк може сподіватися лише на цей ЕКСТРЕМ.
A- Кальвінбрін захищає першу пропозицію партії Nintendo на другий рік комутатора на ринку. Чесно кажучи, я думаю, що другий рік був чудовим для власників, які не користуються Wii U, оскільки всі ігри, що переносилися з цієї, на жаль, мертвої консолі, були чудовими іграми.
A- Оскільки ви будете читати цю підсумку після того, як E3 вже зроблений і забруднений, ви отримаєте можливість судити Boxman214's E3 передбачення з повною цінністю огляду. Я думаю, що він, безумовно, мав рацію - це EA, який розповідає про якусь спортивну гру.
A- Точно так само ви не можете відповісти Марселя Хоанга запит на побажання E3, але ви можете перевірити, чи справдилися ваші побажання.
A- На основі всіх розкриттів E3, Святі Тіні ділиться з нами своїми найбільш очікуваними іграми, обговореними в шоу.
А- Джоел Петерсон рейки проти загальної галузевої практики показу тизерів ігор без будь-якого виду фактичного ігрового процесу.
Це була справжня мить хвилювання та радості
A- З іншим поглядом на ігрову культуру Бразилії, дев'ятки досліджує гру, яку, на його думку, вибухнула вся сцена назад за день, Вища передача на SNES.
A- Іноді ми бачимо, як люди ненавидять деякі ігри просто заради ненависті до цієї гри. Дейн спрей бажає, щоб ми всі просто перестали порушувати вибір один одного лише заради цього.
A- Б'юсь об заклад, що ви знайдете більшість ігор в Гемарівські Найбільш вражаючий список ігор, ну, справді вражаючі ігри.
A- Джоел Петерсон обурений постійними обуреними реакціями ЗМІ щодо дурних речей, про які не варто обурюватися. Чесно кажучи, це якось нагадує мені фільм, Мережа .
A- Спостерігаючи за невинністю дитини, яка просить свого батька-матеріаліста про гумку, Riley1sCool усвідомлює ступінь жадібності ігрової індустрії.
A- Я, чесно кажучи, не розумію платформу Twitch. У мене ледве немає часу грати в ігри, тому дивитись, як інші грають в ігри, смішно дурно вважати. Але, мабуть, ситуація стає ще більш смішною Джоел Петерсон пояснює тут.
A- У тому, що може бути незрівнянним результатом, Джоел Петерсон пише ще один блог, в якому пояснює, чому це покоління консолей відеоігор може бути його останнім, оскільки фігня в галузі продовжує нагромаджувати і робити ігри менш цікавими.
S- Shoggoth2588 продовжує записувати свої вражаючі ігрові оновлення, які можуть стати більш вражаючими в майбутньому тепер, коли він створив собі належний ігровий ПК.
S- У цій цікавій серії ведення блогів Вітряні лопатки досліджує деяких персонажів відеоігор, аналізуючи їхні ігрові цитати.
- У першому блозі представлений персонаж Zer0 від Пограниччя 2.
- Продовжуючи ту ж гру, у наступному блозі представлена Гайге.
S- Повернувшись зі своїм мандрівником у серію оглядів Playtime, Керрік52 відгуки одні з найкращих Казки ігри, славні Казки про Етернію.
- Потім він переглядає посередній 3D-платформер, Краш-близнюк.
S- Я радий це бачити Оск продовжує розвивати свою хобі-гру, тим більше, що він розкриває, як використовувати деякі досить потужні інструменти розробки в процесі.
S- Дефонікс продовжує цю серію, де він запрошує спільноту Dtoid вплинути на пригодницьку історію, яку він пише.
S- І ось розділ 2 історії пригод.
S- На жаль, остання гра Wii I ( Лорд Спенсер) переглянуто як частину моєї серії Wii REVIEWS не так добре. Я б не рекомендував Ширен Странник для будь-кого, навіть найбільших шанувальників шахрайського жанру.
S- На фронті Сатурна я грав і переглядав Легенда про Оазис яка гра-пригода, яка мені дуже сподобалась.
W- Це малюнки багатьох членів спільноти Dtoid, що їх концептуальне мистецтво Pokemon, як складено та розпочато ZombieCORPS.
Навіщо руйнувати роботу цих хлопців
S-Destructoid дуже власні Ein буде подорожувати американським узбережжям до узбережжя. Ось сподіваємось, що він розповість нам про ту пригоду.
S- Деякі учасники Destructoid всі разом грають у гру Batthink надає оновлення до цих пір.
S- Сеймур оновлює нас останніми подіями в його житті. Я впевнений, що багато хто з вас раді, що він певною мірою справляється.
S- У цьому особистому блозі Лід ділиться з нами подіями свого життя, де він навчився приймати себе таким, яким він є. Він прихильний, що в кінці тунелю завжди є світло, особливо коли у вас є близькі люди, які ведуть вас до нього.
S- Сільва Блейн пояснює кілька речей про медитацію та про те, як вона допомагає впоратися зі стресом.
Я- Член спільноти, Допитливий Равенкло , відкрита для комісій із творів улюблених персонажів, як нерухомих зображень, так і деяких обмежених анімованих зображень.
Я- Також перевірте MeanderBot's наклейка, що робить ініціативу. Вони виглядають круто, тому відвідайте його.
Т - Після деякої початкової ворожості в судовому процесі між творцями та видавцями Зоряне управління , Джоел Петерсон щасливий, що суперечка була вирішена досить люб’язно, з деякими пропозиціями доброї волі в кінці для хорошої міри.
T-Boxman214 стверджує, що Master Quest в грі Zelda - це ідеальний тест для шанувальників ігор, оскільки тонкі зміни є ефективнішими, чим більше ви граєте в оригінальний квест.
T- Всупереч м'якому прийому Пройшли дні , Jbird загублений сподобалась гра, e незважаючи на деякі більш очевидні вади.
T- Тут є кілька дійсно дійсних ідей Авоклефо про те, як далі серця Королівства гра повинна вдосконалюватися механічно (якщо це станеться до того, як механіка ігор зміниться поза будь-чим, що ми собі уявляємо).
T- Маючи трохи більше, ніж обмежені кадри, які ми побачили про нове Розбийте персонаж розкрити, Доктор Пошта робить дуже переконливий аналіз наборів рухів обох Квест дракона Герой і Банджо і Казуе.
T- Не всі зацікавлені в тому, що Шеньму історія може поширюватися і після третьої партії. Джоел Петерсон вважає, що це погана форма не закінчувати історію довгоочікуваним Шеньмуе 3 .
T- Олександрит довелося вдатися до якихось диких стрибків у логіці, щоб припустити, що Capcom повернувся до оригіналу Resident Evil 2 історія.
T- Бачити рідко, але когось, Ретрофракція в цьому випадку є захистом Пригоди Зоряного Фокса і сподіваючись, що підсерія отримує ще один шанс.
T- Баба - це ти може бути не головоломка, яка призначена для всіх. Принаймні, ось що Динорача думає в цьому блозі.
Справжні обличчя схвильованих геймерів
R- Дінорача огляди Deep Rock Galactic - спільна гра з цікавим майстром гірничого механіка, включеним у стрільбу та екшн.
R- Так що вам не доведеться страждати через це, Душа пережив загрозливий досвід гри та перегляду Рада , пригодницька гра, яка є привабливою і заплутаною як в історії, так і в геймплеї.
R- Це було швидко. Calvinbrine огляди Каденція Hyrule, що йому так сподобалось, що він збирається спробувати і пограти Крипта некродавця.
R- Я здогадуюсь, що так само Blanchimont шанувальників Фінальна фантазія XIV буде насолоджуватися своїм останнім розширенням, Тіні для пальців .
D- Завершення його списку запропонованих Супер Smash Bros. бійці, ABowlOfCereal включає багато бійців, що він не думав про це так детально, як у своєму Final Fantasy список побажань
D- Не закінчено пропонуванням включень символів до Розбийте , ABowlOfCereal вважає, що також має бути кілька оригінальних символів, доданих до суміші.
D- Продовжуючи пропонувати доповнення до Розбийте , ABowlOfCereal також пропонує деякі доповнення до меню.
М- Філсфінгинги продовжує свою серію з вивчення можливих музичних впливів деяких відомих мелодій відеоігор:
- Перший блог у місяці продовжується там, де закінчився останній блог у травні; шляхом демонстрації подальших мелодій відеоігор, які використовують музичну техніку «хроматичні наслідки», наприклад мелодії від Турецька 2 і Мега-людина 4.
- Не дивно, що епічна мелодія ви отримуєте після закінчення Супер Ghouls 'n Ghosts подібний до епічних партитур подібних фільмів Іванхое.
- Ось Філ відрізняється приголомшливою доріжкою 'Життя' від чудового Хроно Хрест саундтрек, який нагадує йому пісню Джетро Тулла 'Mountain Men'. Чесно кажучи, я чую подібність, але думаю, що мелодія все ще схожа на 'Тему Шала' від Chrono Trigger.
- Переходячи до менш відомих серій JRPG, Скарб Рудрас яку склав Рюджі Сасай о Сага слава, подивіться на аналогічну атмосферу між прог-рок-піснею 'Пошук' собору та 'Квестом Рудри Міни' (мінус вокал, звичайно).
- У цьому блозі Філ бере один з найкращих саундтреків Нобуо Уемацу. Зокрема, говорити про 'Тему Тери' від Фінальна фантазія VI яка є моєю власною улюбленою піснею для відеоігор. Це мене зворушує до сліз майже кожного разу, коли я це чую.
- На відміну від Фінальна фантастика VI оцінка, я найменш знайомий Підсумкова фантастика III саундтрек. Тут ви можете побачити вплив теми «Кришталева вежа».
- Тоді ми повертаємось назад до Фінальна фантазія VI з іншою темою, яка мені дуже подобається, «Тема тіні».
- Ось у цьому блозі є певна музика Battletoads.
- І, як підсумковий блог місяця, ми отримуємо цю дивовижну мелодію - «Туга по коханню» Мисливець за скарбами G на який явно впливає музика фламенко та класичні корені цієї музики.
M- Якщо ви фанат Металу, то Риф Рафф думає, що вам може сподобатися Вогонь від Firelink, який він характеризує як Темні душі альбомів Metal.
S- Прагнучи володіти фізичними копіями інді-ігор, багато хто думав, що Limited Run Games Co. стане чемпіоном для колекціонерів. Натомість Пакаріо зазначає кілька питань, що стосуються поточної структури LRG.
як відкрити файли xml - -
R- Взуття 64 можливо, провели занадто багато часу в «ігровій зоні».
Витік останньої гри Tales зіпсував досвід як для шанувальників, так і для виробників гри
Щоб відсвяткувати резюме всього місяця, подайте руку наступним блогерам:
Блогери з високою точністю:
- промінь Porreca
Коментарі тижня та групи блогерів цього місяця:
- Шарукурусу
Будь щасливим
Кількість щоденників: 64