promoted blog honest endings
(Блогер спільноти Dtoid Stevil отримує закінчення «поганих» у відеоіграх І в житті. Не зустрічайте цього чоловіка! Хочете, щоб ваші власні слова з’явилися на першій сторінці? Напишись! - Пані Енді Діксон)
УВАГА: Спойлери для Катерини нижче!
Після протистояння Богам і, перетворившись на байкову «Людину Легенд», Вінсент Брукс заслужив перерву. Тим не менше, коли Кетрін вийшла з дверей, він впав під час останнього перешкоди у метушні порожніх обіцянок. Їхні стосунки ніколи не мали на меті тривати.
Тут і тоді спливало досягнення за те, що бути поганим коханцем. Друга моя половина подивилася на мене і сказала: 'Ти закінчила це ти, у всьому'.
випадкове число від 0 до 1 c ++
Замість того, щоб сказати їй спакувати сумки, я погодився. Для того, Катерина Висновок 'Нічної ночі' був одним із найбільш задовольняючих протягом тривалого часу; один формувався з моєї власної жорстокої чесності.
Катерина це може бути суб'єктивно розчарована гра-головоломка, але в її основі справжнє випробування виходить із того, як ви маєте справу з гіпотетичними стосунками та їх подальшою справою. Це починається невинно, перш ніж спіраль на глибоко особисту територію. Пересічний гравець може легко піти на золото, маючи просту дію персонажів.
Хоча, роблячи це, їх відповіді дещо не відповідають дійсності. Використовуючи минулий досвід та застосовуючи їх у ситуаціях розповіді, чесні відповіді отримують нагороду за чесний кінець. Відповідаючи правдиво, перед вашим партнером, також допомагає вам побачити затруднення Вінсента з більш інтимної точки зору.
У цьому випадку 'Погано' не має негативної конотації. Це просто відображення вашої особистості. Є іронія до Катерина 'справжні' закінчення; ви повинні грати з умовами історії, не знаючи сторонніх знань, а не розкривати їх на власних умовах.
Проблема з кількома закінченнями полягає в тому, що ми очікуємо, що ключові моменти очевидно вплинуть на сюжетні лінії. Вони диктуються, сповнені насильницької моралі розробниками, які, за правами, не мають де судити. Небагато заголовків вдається уникнути цього сценарію через нейтралітет.
Мовчазний пагорб 2 грав кожну карту до грудей, і кожен контрольний список був ковким. Кожен висновок був непередбачуваним. Закінчення 'Залишити' було роздано обережним типам, тоді як необачні отримали 'У воді'. Як такі, невідомі прогресії отримали відображаючі закінчення.
На відміну від цього, Мовчазний пагорб: Розбиті спогади визнав, що ти знаходився під психологічною оцінкою з самого початку. Це застереження лежало в підсвідомості, впливаючи навіть на найвинніших нерозбірливості. І все-таки «Розбиті спогади» обійшли такі труднощі, нагадуючи про мету розповіді: поставити себе у взуття відчайдушного батька.
хороші веб-сайти для перегляду аніме безкоштовно
Відеоігри, як правило, дозволяють вам уникнути ролі героя. Розробники пов'язані цим простим фактом, тому розповіді про епічні квести. Чесність навряд чи найкраща політика, коли ти втягується в міжгалактичну війну або маєш вбивати гігантських звірів за мертвого коханого.
Якщо гра не стосується героїки, вона зазвичай стосується особистої боротьби, і, таким чином, повинна ставитися до гравця з повагою. Катерина має нейтральну позицію щодо моралі, знаючи, що ви граєте у відеоігра, де мета - виграти. Це допомагає вам вибирати рефлексивні рішення, показуючи відповіді інших гравців, графіки показують деякі несподівані відсотки. Блискуча ідея відвернути аудиторію від трактування сегментів, що не головоломки, як чергової «гри».
Незважаючи на унікальний консенсус в Інтернеті, Катерина поділяє таку саму близькість, як і Fallout: Новий Вегас , Шлях самураїв , Літописи Steambot , та Zettai Zetsumei Toshi серія. Вони все стосуються особистої боротьби, і більшість варіантів дозволяють абсолютно новому напрямку супроводжувати різні сумління. Кожна дія має наслідки, але вони також не мають накладеного рішення.
По суті, це справжня свобода, справжня чесність, і для тих, хто контролює свою долю в рамках ілюзорних обмежень заздалегідь заданої розповіді, цілком задовольняючої.
Недоліком чесного серця є неодноразовість початкової спроби.
що таке tdd і bdd (огірковий каркас)
Інтенсивність кожного персоналізованого рішення зменшується з кожним наступним повтором. Гравець знає, як вирішити кожну перешкоду досконалою ефективністю і, таким чином, обійти їх попередні помилки. Все є думкою про нові цілі, поза розповіддю. Як такий, Катерина страждає від своїх численних закінчень, текстових повідомлень та досягнень.
В даний час я перебуваю на другому пробігу Катерина , даючи Кетрін та Кетрін відповіді, які вони повинні почути. Для Вінсента це черговий набір кошмарів. Для мене це просто біг мрії - нечесне закінчення для нечесного серця.