pro guide dungeon defenders
Dungeon Defenders це чудова гра, але, як ви, можливо, вже випробували, це може бути дуже складно. Це не погано, якщо ти не борешся з сольною грою або не маєш друзів, які страшенно ведуть відеоігри. Або, можливо, вони просто ніколи не слухають, коли ви кажете, що кришталь Eternia загрожує руйнуванням.
Хоча я не можу вам допомогти з цим останнім шматочком, Trendy Entertainment був досить люб’язним, щоб надати нам безліч експертних стратегій для сольних гравців, загальних підказок та як отримати найвищі бали, щоб пробити свій шлях до лідерів.
Сольна гра
Граючи в соло, вам захочеться зафіксувати деякі підходи до своїх кристалів, оскільки у вас не буде нікого вручну прикривати їх. З цією метою Trendy рекомендує починати свою роботу як Squire або Apprentice. Ці класи пропонують фізичну блокаду на ранніх етапах, щоб зупинити вхідні хвилі від досягнення ваших кристалів. Пам'ятайте, що ви можете перехресно класувати; перехід між створеними героями у Кузні під час фази побудови. Вирівнювання кількох різних класів значно спростить проходження деяких складних рівнів у довгостроковій перспективі.
На цих складних рівнях вам буде найлегше провести час вибору Сквайр щоб почати з. Якщо ви поклали більшість його балів на рівень захисту в статистику оборони, його гарпунські башти можуть тримати ворогів у страху і дати вам необхідну дихальну кімнату для переходу на інших героїв і дати їм легкий XP на раунд.
найкращі аніме-сайти для перегляду дубльованих аніме
Якщо ви хочете керувати лише двома героями одночасно, краще додати їх Учень в суміші. Його оборони мають велику різноманітність і масштабність на всій ранній грі, а його можливість перезарядки дозволяє легко відремонтувати всі захисні пристрої та отримати смачний XP, не вимагаючи статистики високого рівня.
Якщо ви хочете кинути третій клас у суміш поруч із «Сквайром та учнем», Модний пропонує Мисливець бути наступним. Її пастка Inferno - це сила, з якою слід рахуватися в середині та пізній грі, і оскільки вона базується на зарядах, а не на балах здоров’я, складність, на яку ви граєте, матиме набагато менший ефект, якщо ви раптом виявите, що ваші оборони стають належними до великої шкоди більш важких ворогів чи навіть Огрес.
Для гравців, які не проти трохи керувати мікроконтролем та паралельним рівнем чотирьох різних класів, рекомендується залишити Чернець для останнього. Хоча його оборонний приріст може надати дуже потрібну підтримку навіть у соло, він справді світить як герой мультиплеєра. Його оборони займають набагато більше уваги і вказують на те, щоб стати корисними на початку, і одна з його більш корисних оборонців для пізньої гри недоступна, поки ви не пройдете кілька рівнів, тому краще використовувати ці оборонні підрозділи (ліміт на захист у рівень) на деяких інших оборонах під час солінгу. Ви все ще можете пройти весь шлях соло, як Мисливець чи Монах, але для цього знадобиться трохи творчості та багато вміння, щоб самостійно витягнути його.
Найкращим класом для ручного пошкодження буде Мисливець. Діапазон та нанесення постійних ушкоджень з мінімальним простоєм DPS (пошкодження в секунду) - це зчеплення. У той час як Squire буде застосовувати велике навантаження DPS за рахунок більш великих зусиль для оновлення статистики, Мисливець, здається, просто підбирає свою загальну ДПС за допомогою нових крапель і має дальність, щоб не вимагати переслідування ворогів.
Якщо ви новачок у жанрі чи подібній грі Dungeon Defenders , Легка складність - це шлях. Ви все одно отримаєте хороший досвід, але у вас буде трохи місця, щоб розвісити користувальницький інтерфейс, потік геймплея та пограти, як кожна оборона працює проти різних типів ворогів. Для більш хардкорних гравців у вас виникнуть невеликі проблеми, коли вони пройдуть це як Squire або Apprentice.
Перехід до більш високих труднощів насправді залежить від того, чи відчуваєте ви, що ви зібрали достатньо хорошого спорядження, і чи досягли ви певного майстерності над рівнем, щоб змогти його обіграти, майже не програючи. Якщо ви не можете отримати «Бездоганну перемогу» (тобто, взагалі не отримавши кришталевого пошкодження) в місії на Medium, рекомендується трохи почекати, поки ви не почнете спробувати її на Hard.
Модні протидії виживання
Вижити може бути досить важко, але знати, як побудувати свого персонажа, коли ви починаєте, може бути трохи здогадкою. У Trendy Entertainment є ці поради, які допоможуть вам допомогти.
Підказка №1: Статистика героя експоненціальна.
Ваші перші 8-10 балів у статистиці будь-якого виду дадуть набагато вищий результат, ніж 50-60-й бал, який ви вкладаєте в цю статистику. Закладення фундаменту з кількох пунктів у майже все (sans Hero Health, Hero Damage) допоможе тоні.
Підказка №2: ремонт.
Я не можу достатньо зрозуміти важливість того, щоб ваш захист був 'перевищений'. Індивідуальне або онлайн, навіть якщо в пастці не вистачає лише 1 зарядного пристрою, відремонтуйте його. Ви подякуєте пізніше.
Підказка №3: Полювання на магів (тих хлопців, які викликають скелети).
Це стає досить очевидним з алхімічних лабораторій (четвертий рівень) і далі. Маги будуть уникати гравців, якщо зможуть, і будуть тримати безпечну відстань від більшості оборонців. Як тільки вони почнуть скупчуватися, загоєння AOE може стати занадто великим для деяких гравців та їх оборонців.
Підказка №4: Додайте в суміш монаху зцілюючу ауру.
Навіть на початку гри ви опинитесь за допомогою Мани, яку краще використовувати в оновленнях або вилікувати себе. Маючи Ауру зцілення монаха посередині карти або зону руху найвищого гравця, ви можете зберегти ману, яка часто переходить у оновлення в останній момент зчеплення, щоб зберегти Захист. Це також єдина захист у грі, яка може перетинати Crystal.
Підказка № 5: Оновіть, не ремонтуйте.
Оновлення оборони відновить все її здоров'я та покращить статистику. У деяких випадках, коли у Захисту мало здоров’я чи зарядних пристроїв, його ремонт може коштувати стільки ж, скільки і для оновлення, просто оновіть його! Крім того, ви можете виявити, що весь процес просто Оновлення займає менше часу, ніж ремонт Захисту, тому час і Мана краще витрачені.
Підказка № 6: застосуйте перше оновлення до нового бабло, яке вам подобається.
Часто перше оновлення товару коштує дуже дешево, і це дасть вам додаткову перевагу, особливо на початку гри.
Підказка № 7: Елементарний рівень пошкодження швидше.
Використання вашої модернізації зброї на елементарному стані зброї з елементарними пошкодженнями призведе до загального більшого збільшення DPS. Навіть якщо 1/3 ворогів не захищені від цього елемента, краще зробити на 200% більше DPS на інші 2/3, ніж лише на 50% більше DPS для всіх з однаковою кількістю оновлення. Зрештою, ваші захисники можуть отримати решту.
Підказка № 8: пару разів зіграйте перший рівень.
Хоча це може здатися страшним, але налаштування себе на випередження в плані рівнів призведе до значного значення при Солоінґу.
Загальні поради та рекомендації
Домашні тварини
Домашні тварини - це весело і можуть стати непоганим статистикою, але, як ви, можливо, помітили, вони дуже швидко можуть стати дуже дорогими. Магазин переобробляє речі та домашніх тварин лише після виконання місії. Якщо ви починаєте, обіграйте Deeper Well (перша місія) і заблокуйте дешевого домашнього улюбленця, натиснувши RS або іншу аналогічну кнопку. Таким чином, він не повториться, якщо ви виконаєте іншу місію.
Ці домашні тварини стануть найдешевшими домашніми тваринами, яких ви знайдете в грі, і хоча вони не дадуть вам великої кількості підтримки DPS, вони можуть дати вам неоціненний приріст статистів, які добре коштують ціни. Оскільки магазин знову розповсюджується після завершення місії, цей зв'язок в Протип №8 виконує першу місію кілька разів; це дає вам найкращий шанс знайти і придбати хорошого домашнього вихованця.
Тавернка
Власник магазину лобі Tavern може запропонувати безліч різних предметів і домашніх тварин, але не завжди легко вибрати між витрачанням своїх грошей на них або витратити їх на оновлення. Існує фактор удачі, пов’язаний із випадковим перекомпонуванням предметів, але, як ви, напевно, помітили, обладнання магазину швидко вийде з ваших фінансових можливостей. Це тому, що Модний хотів заохотити гравців знаходити бабло, а не просто купувати бабло в першій грі.
Збереження Мани для модернізації тієї дивовижної щасливої зброї, яку ви знайдете, - це найкращий спосіб витратити свою Ману. Пізніше в грі, коли ви заробляєте більше мани і зберігаєте приємні заощадження у вашому банку, ви можете витратити деякий час на відтворення місій, щоб перезапустити магазин. Таким чином, ви можете спробувати удачу на наборі, щоб заповнити комплект або спробувати щоб знайти ідеального домашнього улюбленця.
Розміщення оборони
Під час гри на сольній відстані в дорозі завжди є фактором. Розміщення оборонних засобів у більш близьких точках задушення допоможе зберегти їх у верхній формі наконечника. Зменшення кількості задимлених балів також не менш важливо. Наприклад, на 'Ливарні та кузні', другий рівень кампанії, розміщення ваших оборонців у трьох точках задушення навколо ядра (не на вершині, а там, де вони сходяться) - це набагато простіша установка для підтримки, ніж їх розміщення чотири точки задухи далі.
Тим не менше, оскільки ви зменшуєте кількість задимлених точок, буде більше ворогів на кожну дросельну точку і до тих пір, поки ви зможете набрати шкоду від ремонту, вам буде краще. Тільки на перших кількох рівнях розміщення оборонних сил біля кристалічного ядра буде ефективним, гравцям доведеться розраховувати на свою швидкість і тактовність, щоб підтримувати справи на наступних рівнях.
Хоча Модний не хотів роздавати всі свої секретні рецепти успіху оборони, у них є кілька зручних порад.
шлюз за замовчуванням недоступний, Windows 10 постійно відбувається
Чарівні блокади: не забувайте, що ці стрибують ворогів свого імунітету! Розміщення навколо них випадкових магічних блокад не заважає не лише відволікати ворогів, але й допомагати елементарним вежам виносити їх. Чарівні блокади - це також велике відвернення Огре. Розміщені на їх шляху, вони, як правило, захочуть їх розгромити, і це може заощадити ваш час, щоб відновити або побудувати більше у випадку вступу Огре.
Темні пастки: Це стане однією з найбільш недооцінених Оборонців у грі, але справді може допомогти знизити напругу задушливої точки, заплутавши ворогів і перенаправляючи їх на інші Захисні засоби або цілі.
Розміщення мисливської пастки: зверніть увагу на ефективний радіус, а не лише на область, яка його спрацьовує. Крім того, приголомште свої пастки. Якщо поставити 'Пастку від страху' далі від Оборонних сил, то знищить більшість ворогів, не захищених від вогню, і тих, хто є, може зайти в шахту близько перед нею. Якщо поставити газову пастку далі перед пасткою Inferno, може змусити ворогів кашляти і сидіти в пастці Inferno ще довше, що може реально допомогти вищим ворогам HP.
Краплі краплі та модифікатори якості
Кількість гравців ніколи не впливає на якість виграшу, це повністю залежить від складності, в якій ви граєте, та місії, на якій ви працюєте. Однак це означає, що більша кількість гравців у грі призведе до більше крапель балоту за рахунок більшої кількості ворогів, що може дати вам кращий удар у «удачу краплі».
Пізніші місії кампанії будуть винагороджувати кращі награби, а також виконувати такі завдання. Виживання, змішаний режим та чиста стратегія не отримають кращого бабло, ніж рівень, який вже дає. Однак розграбування стає кращим, коли хвилі тривають, тож якщо ви переграєте один із цих режимів у глибоку хвилю, ви знайдете кращі речі, ніж зазвичай. Не кажучи вже про рідкісні та екзотичні грабіжники та домашніх тварин, які походять з цих режимів.
Оцінка балів
Я ніколи не міг зрозуміти, що насправді визначало мої бали під час гри Dungeon Defenders , але в черговий раз на допомогу прийшов Тренд. Ось що вони мали сказати.
Оцінка визначається кількома способами:
- Швидкість для виконання місії:
Ми нагороджуємо гравців за те, що вони виконали місії якнайшвидше. Це також покликане створити деяку невідповідність у таблицях лідерів між двома людьми, які роблять абсолютно однакові налаштування та грають відносно однаково. - Бонуси гравця та команди:
Ми додали безліч бонусів для гравців, щоб стріляти за таких, як Flawless Victory (кришталеве ядро, яке ніколи не завдало шкоди після першої хвилі) та Master Strategist (максимізування ваших баштових підрозділів та не дозволяючи обороні падати під час цієї хвилі). - Вбивства ворогів:
Тільки ви або ваша башта можуть отримати очки за вбивство ворога. Якщо оточення (наприклад, лава) вбиває ворога, ви не отримаєте очок і досвіду.
Ось перелік хвильових бонусів:
- Безсмертний - не вмирав протягом усього матчу
- Непереможний - не завдав шкоди цілій хвилі після першої
- Лицар - за 5 секунд убив 10 ворогів
- Лорд - За 5 секунд вбили 50 ворогів
- Стратег - забив найбільшу кількість вбивств башти
- Банкір - заробив найбільше мани
- Тригер щасливий - більшість перших готові до бойової фази
- Зручна людина - Виконав найбільш ремонти вежі
- Двірник - забив останнє вбивство на хвилі
- Chillax - перемістив найменшу відстань у хвилі
- Бездоганна перемога - Ніяких основних пошкоджень після першої хвилі
- Найцінніший герой - забив найбільшу кількість вбивств гравця
- Робота в команді - виконана місія з 4 активними гравцями
- Шкіра зубів - пережила хвиля після першого с <100 Crystal Health Points on at least Medium Difficulty
- First Kill - забив перше вбивство на хвилі
- Механік - здійснив найбільш оновлення вежі
- Бос вбивця - ваш герой чи оборона нанесли вбивчий удар босу
- Майстер-будівельник - зберігав повні оборонні підрозділи протягом усієї хвилі
- Майстер-стратег - Використовується лише Захист, щоб завдати шкоди ворогам після першої хвилі
- Gunslinger - Використовується лише вміння / зброя для заподіяння шкоди ворогам після першої хвилі
- Найцінніший гравець - забив найбільшу кількість вбивств
А чому б вам не було зручних макетів карти, поки ви тут? Використовуйте їх для планування заздалегідь з друзями!
- Глибший колодязь
- Лиття та кузні
- Чарівні квартали
- Алхімічна лабораторія
- Службові квартали
- Замок Збройова
- Зал суду
- Тронна кімната
- Королівські сади
- Рампарти
- Нескінченні шпилі
- Саміт
- Glitterhelm Caverns (бонусна місія)
- Зал героїв (PvP)
- Таверна (вестибюль)
Сподіваємось, ці поради допоможуть тобі на шляху до перемоги в Dungeon Defenders . Слідкуйте за іншим посібником, в якому Trendy Entertainment дає поради щодо того, як отримати найкращий результат у кожному класі.