preview halo 3s mythic map pack 2
Бангі запросив Деструктоїда, щоб побачити щось нове гаряче Ореол дії на цьому тижні. Звичайно, бути поруч із Сіетлом та неприборканим Ореол fangirl, я відповів на дзвінок із захопленням, зарезервованим лише для спеціальних клієнтів.
На додаток до деяких соковитих дій Firefight, я зміг переглянути новий набір Mythic Map і, як очікувалося, запустити мою дупу в якісь нові місця, включаючи очікуваний рімейк Midship.
Давайте будемо чесними - усі три карти дають мені щит бульбашки. У моїх штанах. Вдари в цей стрибок.
Ореол 3 DLC (Xbox 360)
Розробник: Bungie
Видавець: Microsoft
До звільнення: 22 вересня 2009 року
Ореол 3: поставляється з усіма трьома пакетами карт (Героїчний, Легендарний та Міфічний) на окремому диску - і він також включає три нові карти, які потрібно додати до колекції Mythic. «Єретик», «Цитадель» та «ЛонгШор» - це нові доповнення до родини; перші два - це менші симетричні арени, хороші для командних матчів, а третя - асиметрична, більш відкрита карта, розрахована на більші партії.
'Єретик' - це новий блискучий рімейк популярного Ореол 2 карта 'Містерство'. Це відчуває те саме, якщо ключова зброя на місці, і тих, хто любив 'Повагу', слід очікувати важкої ностальгії. Я завжди знаходив цю карту, щоб вимагати занадто багато стрибків на свій смак, хоча це більше говорить про мою 'здатність' до стрибків, ніж на карті. Це, безумовно, веселіше з Карабіном та Енергетичним мечем під рукою, і трохи фантазійної роботи ніг для навігації в деяких хитромудрих куточках. Благочестивий інквізитор також виглядає гострим, як ніколи, що стосується оновлених текстур.
як створити комп'ютерну програму для початківців
Людина. Я люблю фіолетовий. Відтінок моєї броні виглядає настільки сильно проти цього, коли я прорізаю ніг до голови.
'Цитадель' - це, мабуть, моя улюблена з цих трьох, здавалося б, заснована на цитаделі від Картографа ковчега. Це симетрично, забезпечує достатню кількість плям, але вимагає серйозної уваги до кутів можливостей для вас і ворогів. Ви можете виконувати круги навколо речі, що в значній мірі забезпечує криваву зустріч кожні дві секунди, і якщо ви дійсно швидкі, є досить багато шансів на снайпер.
Багато ворожих зустрічей та об'єднань на ворогів у цьому - просто не забудьте спостерігати за спинами один одного, поки ви це робите, адже геймплей швидкий, а зброї багато. Я вважав, що старий добрий вбивця команди є смішно веселим у 'Цитаделі', навіть якщо часом трохи тісно. Мені подобається, коли рівень робить мене трохи параноїчним.
'Longshore' - найбільший з трьох нових міфіків, і єдиний з транспортними засобами. Ми зіграли повну гру з 16 гравцями Capture the Flag, і мені б хотілося, щоб у мене було більше часу насолодитися радістю, якою є ця карта. Це складно, з кількома шляхами до пункту призначення, якщо ви граєте одним прапором CTF або Assault. Команда, яка захищає, насправді змушена згуртовувати геймплей, що освіжає - мені нудить карти, що дозволяють захисникам тулитися навколо прапора, кидаючи гранати на мене, а не реально розгортатися на тактичні позиції.
'Довгий берег' має занадто багато кутів наближення, щоб захисники могли триматися біля прапора; включення розширюваного моста, що спрацьовує комутатором, над базою прапора означає, що принаймні один гравець повинен просунутися, щоб захистити вимикач вперед. Як тільки цей міст активується, стає надзвичайно важко стежити за всіма цілями, що йдуть вперед, вгору та внизу.
Два Привиди хитро маневрують навколо споруд, але, безумовно, корисно витягати присоски на землю, а башточки, як завжди, вибивають недопалок. Обов’язково перевірте морозильну камеру; там є і деякі зручні речі. Коли я отримаю гру, безумовно, це буде одна з моїх більш розіграних карт.
Загалом, приємні речі. Чудово бачити, як Бангі слухав пропозиції, оскільки вони згадували про головну причину повернення 'Мідшипа', оскільки 'Єретик' був фан-сервісом, і їм здавалося, що вони зможуть випустити його якнайближче до пікселя для відновлення пікселів. Завжди приємно відчувати, як слухають слухачів.
Перегляньте галерею, щоб побачити кілька епічних скріншотів.