playing with others phantasy star offline

найкращий інструмент для видалення шкідливого програмного забезпечення для Windows 10
( Примітка редактора: Магналон розповідає про гру, яка ввела його в онлайн-ігри для свого місячного твору Musing. - КТЗ )
Все почалося з дешевого Dreamcast.
Ще в 2000 році я тільки виходив із середньої школи. Друг брата мого найкращого друга запитав мене, чи хочу я придбати його Dreamcast з чотирма іграми, двома контролерами та карткою пам'яті за 30 доларів. Я сказав йому: «Я зараз з тобою пройдуся до твого дому».
аналіз першопричини при тестуванні програмного забезпечення
Я ніколи раніше не володів системою SEGA. Я завжди хотів Genesis, Сатурн, і врешті Dreamcast як SEGA завжди мав чудові ігри для одиноких гравців. Я абсолютно люблю одиночні ігри. З Маріо до Металевий редуктор твердий , Я грав усі основні назви, які індустрія відеоігор мала запропонувати, окрім системних ігор SEGA. Мало я знав, що мав Dreamcast для мене. Це змінило мою точку зору на ігри взагалі.
Наступний рік я провів, граючи більше одиночних ігор для свого Dreamcast. Я завжди був людиною консолі, оскільки мій ПК не міг запускати нічого віддалене від гри. Я кинувся через Сонічна пригода , Божевільне таксі, радіо Jet Grind , та всі інші класики. Врешті-решт я зустрів більше людей, які грали в ігри та почали грати в розбиті зелені ігри чи бойові ігри з ними, яких я зазвичай вигравав. Причиною цього було те, що я грав у ці ігри незвично, і, за винятком кількох людей, ніхто не був особливо хороший у них. Це призвело до нудьги та більшої кількості одиноких ігор.
Наприкінці 2000 року я чув про гру, що називається Фантазія зірка Інтернет . Перше, що мене заінтригувало - це барвиста обкладинка стилю аніме. Я читаю ' Фантазія зірка Інтернет ', але все це було зареєстровано Фантазійна зірка виглядає весело.
Мене залучило приміщення RPG гри і швидко придбало його. Звикнути до архетипів стилю RPG, якими я захоплювався Заключна фантазія I-VI , Мені сподобалась ідея мисливця за людьми (Melee), і стрибнув прямо. Гра була настільки захоплюючою, що я не міг перестати грати. Наскільки я любив це, я прагнув, щоб товариш Рейнджера стріляв по моїй стороні, або друг Сили (Маг), щоб вилікувати мене, поки я рубав. Я розповів деяким своїм друзям про гру, запросив їх, і вони зачепилися. Вони грали в свої ігри вдома і вдома, і я все ще сумнівався в режимі одиночного гравця.
Я ні разу не думав про онлайн-гру. У моєму будинку це просто не було, оскільки мені не було дозволено відключити Інтернет-з'єднання комп'ютера та перенаправити його до мого Dreamcast. Повільно у мене з’явилася потреба грати в Інтернет. Гра була такою веселою сама по собі, і ідея командної гри дійсно мене привернула.
яку з наведених операцій не можна застосувати до покажчиків
Наприкінці 2002 року у мене була відповідь; Інтернет-епізод фантазії зірки I та II , для Xbox. Він мав відключений розділений екран на екрані; Нарешті я міг насолодитися своїм улюбленим офлайн гра ще більше! Мої ж друзі завітали до мого будинку і зіграли в нього з тією ж бравадою, яку ми мали на Dreamcast. Гра в розділеному екрані для такої гри була революційною. Ми любили залучати наших недостатньо розвинених персонажів до 30-хвилинних боїв за боси. Вони були епічними. Але чогось не вистачало. Це був той самий досвід кожного разу, і ми ніколи по-справжньому не доповнювали один одного граючими стилями. Поки я любив грати з друзями, там було щось інше.
Концепція відчуття зв'язку із зовнішнім світом та іншими геймерами я навіть не знала. Мені довелося спробувати. Довелося спробувати онлайн-ігри. Економлячи плату на два місяці, я купив будинок маршрутизатором, провідна через стелю до своєї кімнати і купив Xbox Live; Я все вийшов. Я був готовий грати Фантазійна зірка Інтернет , але не готовий до того, що я збирався пережити.
Тепер, замість того, щоб з двома друзями випадково грати в гру, я занурився в оточення, наповнене людьми, які насолоджувалися грою так само, як і я. Навушники використовувались для передачі планів бойових дій та які предмети були б найкращі для того, який персонаж. Мені вдалося розмовляти з людьми, які навіть не розмовляли англійською завдяки інтуїтивно зрозумілій системі перекладу мови, використовуючи фрази. Гра повністю змінилася, і мій погляд на ігри повністю змінився.
Там були інші геймери, і я вчився у них. Якби не було Фантазійна зірка будучи такою веселою, я б не подбав про те, щоб зайти у світ онлайн. Гра з різними архетипами та свідчення злиття їх в одну згуртовану одиницю дивовижно. Далекі атаки доповнювали Меле, Магія доповнювала Далекі атаки - це було первозданним. Одне, як бачити героїв, що б’ються у триповерховому Драконі у фільмі, інша річ - боротися з ним із трьома іншими людьми, до яких ти прив’язаний; це є звершення . Вам потрібні всі вони, і вони вам потрібні, бо без однієї людини зустріч була б набагато складніше.
Гра Фантазійна зірка насправді вчить нас, як особистість людей перетворюється на розважальний носій. Якщо ви зіткнулися з епізодичним егоїстичним гравцем, який викрав предмети, його розбурхали, подібно до того, що шахрай у пікапній спортивній грі вибіг би з поля. Врешті-решт, цей досвід привів мене до відкриття концепції синергії. Це дозволило мені пов’язати це з багатьма предметами, такими як стратегії спортивної команди та бізнес-моделі. Рей Льюїс чудово підстригає середину для мішка, а Кріс МакАллістер чудово підходить до того, коли перевал змушений перехоплювати. Мисливці чудово заманюють ворогів у тісний бій із їх здоров’ям, а рейнджери чудово підбирають їх здалеку.
Я до сих пір граю і насолоджуюся онлайн кооперативними іграми донині. Мені подобається вступати в гру та чути того, хто на вершині лідерів дає пропозиції та помічає сили людей. Звичайно, не всі зустрічі в цифровому чи реальному світі можуть бути такими монументальними, але людство має спосіб дивувати нас у найменш очікуваних місцях. Для мене це те, чим займатися Кооператив; насолоджуючись тим, що любиш разом з іншими, хто любить це так само, як і ти. Якщо ви цього не зробили, спробуйте гру онлайн. Хтось ще просто може подякувати вам за це.