playing house rainbow six
Перші руки
Ми взяли на руки щойно оголошені Веселка шоста: облога Минулої ночі на E3, дозволяючи нам грати в ту саму осаду командного будинку SWAT 5v5, яку ми побачили в демонстраційній демонстрації Ubisoft E3. Якщо ви це бачили, ви знаєте, як це відбувається. Але після того, як зіграли обидві сторони - команду спецназівців та заручників - я ціную те, що вони роблять ще більше.
Я вперше грав у команді, яка захищає, працюючи над тим, щоб забарикадувати будинок, щоб утримувати наших заручників та утримувати команду SWAT. Підійдіть до вікон і утримуючи кнопку A, коли з'явиться запит на заборонені вікна. Тригери дозволяють нам скинути пастки колючого дроту. Ми також розставляємо барикади, які допомагають захистити від вогнепальної зброї, оскільки зброя може легко закидати незахищені зони. Насправді на початку матчу одного мого товариша по команді вивели одним пострілом, який пройшов крізь стіну і прямо в його тіло. Хоча укріплення можна розміщувати практично де завгодно, розумний з їх розміщенням і відведений час є ключовим фактором для утримання команди SWAT.
Командна робота - це назва гри по обидва боки гри, але, здається, вона є дещо важливішою для сторони, що захищається. Нам довелося спілкуватися, щоб вирішити, де ми поставимо свою оборону, працюючи швидко, щоб налаштувати речі, перш ніж лічильник побіг. Ми з'ясували, що один координатор розміщення начальника сильно допоміг. Незважаючи на деякий поспішний вибір, нам вдалося утримати їх, захистивши одну задню кімнату на другому поверсі будинку. Тісний простір і глухі кути зробили захист жорстким, але ми зробили це.
додати рядок до масиву рядків
Пізніше, з іншого боку, граючи в ролі команди SWAT, я зміг відправити безпілотник, щоб обміняти місце і побачити, яку оборону вони встановили. Вся команда здатна зробити те саме, але лише на хвилину. Коли настав час, ми штурмувались, пробиваючись крізь вікна наверх, щоб пробитися до їхньої сильно захищеної задньої кімнати. З можливістю дружньої шкоди від вогню, а також з великою кількістю пасток та глухих кутів, більшу частину матчу все залишалось спокійним. Але наш чоловік зіпсувався і половину нас вивезли у форму з гранатою. Знову ж таки, як і з іншого боку гри, спілкування - це все.
Я справді потрапив у те, як тісний простір та короткі круглі часи створили досить напружений та захоплюючий геймплей. Розкладати вибухові заряди, обробляти пастки, спілкуватися, щоб перевершити опозицію - все це вийшло природно. Це здається чимось, на що ти можеш повернутися в десятки разів і спробувати різні способи кожен раз.
Ми зіграли кілька раундів, але я міг зіграти ще багато.
Веселка шести Тома Клансі Облога буде доступний у 2015 році для PS4, ПК та Xbox One.