pc port report fallout shelter
Будь-який Сейф у Радстормі
Укриття випадання минулого року, коли Bethesda оголосила - і випустила гру в прямому ефірі на сцені компанії E3.
Як це вийшло на кілька місяців попереду Випадок 4 , дуже багато людей, ваші справді включені, завантажили мобільний додаток у пошуках солідного Випадання відчуває. Кріс ознайомився з грою тоді, і хоча це не так сильно відрізняється тепер, коли це на ПК, кілька нових функцій роблять це варто розглянути.
Rig: Intel Core i5-4670k @ 3,4 ГГц 4-ядерний процесор, 8 ГБ оперативної пам’яті, Nvidia GTX 780 Ti, Windows 10 64-бітний. Кадр вимірюється за допомогою Geforce Shadowplay.
Варто зазначити, що як мобільний додаток широкого ринку, більшість ПК зможуть запускати гру зручно, не втрачаючи частоту кадрів і не знижуючи продуктивність. Системні вимоги аналогічно скромні:
ЦП: Intel Core 2 Quad CPU Q9550 @ 2,83 ГГц
ОЗУ: 2 Гб
ОС: Windows 7 64-розрядна
Відеокарта: NVIDIA GeForce GTS 250 1 ГГц; Radeon HD 6970 1 ГГц
Вільний простір на диску: 2 Гб
Основна зморшка полягає в тому, що гра поки що ексклюзивна для програми запуску Bethesda.net, як і раніше Випадок 4 Програма для моделювання Creation Kit є. Вам доведеться запустити гру від цього клієнта, щоб скористатися магазином і хмарними службами, тому гравці, незацікавлені ще на одному вітрині, можуть захотіти дотримуватися мобільної версії.
Як такий простий заголовок, Укриття випадання орієнтується на параметри, з простими повзунками гучності та інтерфейсу, а також можливістю грати у вікні. Тут варто зауважити, що 'віконний режим' для цієї гри - це маленьке крихітне вікно розміром з мобільним телефоном на моніторі 1080p, тоді як режим без вікон - це насправді більш відомий як 'безмежний повноекранний екран'. Розумно, обидва режими відображення дозволяють легко розміщувати табуляції, оскільки дизайн гри не дуже сприятливий для великих ігор гри.
Однак одне, що він не робить - це надсилання сповіщень або сповіщень, тобто гравцям доведеться перевіряти свої сховища вручну.
що таке модель водоспаду на прикладі
Змістовно, Укриття випадання отримав дві нові основні функції, які роблять це більш захоплюючим досвідом. Система квестів дозволяє гравцям відправляти команди мешканців, щоб досліджувати місця, боротися зі злодіями, знаходити бабло і навіть просунути невеликі сюжетні лінії. Все, що потрібно - це розблокувати систему, побудувати нову кімнату 'Офіс нагляду', після чого вони зможуть надіслати до трьох своїх мешканців на різноманітні квести. Після цього призначені мешканці покинуть сховище, а таймер відлічує, поки вони не досягнуть місця призначення. Після приїзду їм доведеться виконати квест (зазвичай це стосується очищення невеликої підземелля) та провести ще деякий час, повернувшись до сховища, грабунку та досвіду в руці.
Між щоденними квестами та деякими легкими сюжетними ланцюжками квестів система квестів дає Укриття випадання 'ендгра', якого він ніколи не мав, нарешті змусивши відчути, що він має щось, що наближається до справжньої мети.
Також додається система крафтоутворення, яка використовує нові «мотлох» предмети, знайдені під час дослідження або на квестах для виготовлення зброї та нарядів у відповідних приміщеннях. Включаючи ряд предметів, що ексклюзивно розробляються, система приносить Укриття випадання ближче відповідно до Випадок 4 стилістична спадщина, а також додавання способу гравцям заповнити свою колекцію спорядження, не покладаючись на випадкові краплі в пустирі або рідкісні обідні скриньки.
Заслухавшись новин, мікротранзакції залишаються в основному ненав'язливими, обмежуючись потенційною покупкою ланч-бокс для випадкових асортиментів бабло або стеків Nuka-Cola Quantum, які можна використовувати для пропуску таймерів на квести та крафтинг. Кванти можна також заробити, закінчуючи квести, тому необхідність пропускати не залежить повністю від кошика.
Дійсно, Укриття випадання Раніше був образливим маленьким гравцем гри, і з новими оновленнями вона перетворюється на a ще -наступний, дещо більш вартий маленький таптер гри. Я б все одно грав його на своєму телефоні, якби не одна річ.
Так, майже всі ігрові кімнати розблоковані, пов'язані з населенням вашого сховища. Це не проблема, але все стає дивно, тому що єдиний надійний спосіб виростити населення - це зафіксувати мешканців чоловічої та жіночої статі разом у кімнаті та змусити їх дістатись до народження дітей. Радіокімнати, деякі квести та ланч-бокси присуджують нових мешканців, але всі вони регулюються випадково, завдяки чому розведення є єдиним практичним рішенням для вирощування сховища розумними темпами.
Поєднуйте це зі схильністю вагітних жителів до швидкого досягнення свого щастя під час перебування з дитиною, а результат - ефект доміно, який вирішує тенденцію до будь-яких Укриття випадання гравець з розумом оптимізувати свою гру (розумна мотивація) постійно прагнути до того, щоб усіх жінок постійно не просякнули, створивши обертові «коровари» чоловіків.
Навіть відкладаючи політичні аспекти цієї необережної антиутопії щодо гендерних відносин, перевага гри на примусовому розведенні має наслідки ігрових ефектів, які впливають навіть на аполітичних гравців, якщо вони мають розум грати «ефективно». Жінки опиняються внизу списку за гарною зброєю, оскільки вони автоматично тікають і ховаються в кризі, і тому не можуть використовувати те, що їм дають, якщо вони вагітні. Вони також залишаються поза квестами та дослідженнями, оскільки в іншому випадку вони можуть бути збитими додому.
Я хотів би подумати, що це все розумна частина коментаря групи розробників щодо того, які товариства можуть виникати під унікальним тиском виживання в середовищі Сейф, або що це якась спроба адаптувати. Укриття випадання до самої аморальності всього експерименту Сейф, але я не впевнений, чи справжній намір був повзати мене досить, щоб кинути грати.
У будь-якому випадку, Укриття випадання трохи краще, ніж раніше, а тепер ви можете грати на ПК безкоштовно.